Ve srovnání s patchem 3.6.15.
- Příběh
FONTCONFIG_game_character_lore_Karthus je děsivým stvořením, které kdysi bývalo smrtelníkem. Smrtelníkem tak posedlým smrtí, že s povděkem přijalo dar nemrtvých. Teď je ve své nemrtvé podobě liche svému vytouženému hrobu blíže, než si kdy představoval. Magii ovládá skrze zapomnění, jež se stává jejím zdrojem, a snaží se svou ponurou pravdu šířit do zbytku světa: Smysl a čistota života spočívá pouze ve smrti.
Karthus byl jiný už jako dítě. V jeho nitru panovala temnota, kterou nedokázal zapřít. Už v mládí vyhledával temná zákoutí a stranil se společnosti ostatních. Přicházel na pohřby cizinců a promlouval k jejich náhrobkům. Sháněl zvířecí mrtvoly, aby je mohl konzervovat a zvěčnit. Shromažďoval si tak ponurou sbírku morbidního umění. Karthus dobrovolně pečoval o nemocné a umírající, nicméně jeho pohnutky nespočívaly v pomoci, ale ve snaze stát se svědkem odchodu těch, kterým již pomoci nebylo. Nakonec došel až tak daleko, že velmi precizně zfalšoval svou smrt a pak tajně, naprosto fascinován, sledoval svůj pohřeb. Když ostatní zjistili, co Karthus provedl, šokovalo a pobouřilo je to do té míry, že ho od toho okamžiku v podstatě brali jako mrtvého. Karthus se ocitl v pozici někoho, koho živé bytosti zcela zavrhly.
Jeho izolace jen dál posilovala jeho posedlost. Do studií smrti se nořil stále hlouběji a nechal se okouzlit legendami o Stínových ostrovech. Povídalo se, že tam duchové zemřelých pokračují ve věčné neživé existenci. Byl těmito příběhy natolik posedlý, že se jeho myšlenky nedokázaly odtrhnout od plánu ověřit si jejich pravdivost na vlastní kůži. Na obávané ostrovy skutečně odcestoval a brzy se zdejší mlhou procházel zcela podmaněn neskutečnou krásou tamního světa. Cítil se, jako by konečně nalezl svůj domov. Neustále se honil za pomíjivou ryzostí okamžiku smrti, kdy život odejde a v jediné vteřině dosáhne svého naplnění. Karthus viděl, jak se nemrtví v tomto okamžiku vyžívají a navždy udržují dech beroucí ticho. Konečně pochopil svůj osud, že musí překročit závoj smrti a navěky nechat svět živých za sebou. Toho dne, kdy Karthus přikročil k činu, ke kterému se ještě neodhodlal nikdo před ním, a ochotně svůj život předal nemrtvým, se na Stínových ostrovech cosi probudilo. Když znovu vkročil na svět, stal se ztělesním své posedlosti. Nemrtvým lichem vlastnícím klíč k životu a smrti. Od té doby se snaží své temné proroctví předat celému světu.
„Není sladší písně než poslední vydechnutí umírajícího.“
– Karthus- Tipy (když hrajete za)
FONTCONFIG_game_character_tips_KarthusPokud chceš použít Rekviem pro zabití protivníků ve více lajnách, požádej své spolubojovníky o pomoc s navržením nejlepšího okamžiku.
Schopnost Zpustošit je velice účinná při pobíjení poskoků a obtěžování nepřátelských šampionů.- Tipy (když hrajete proti)
FONTCONFIG_game_character_opposing_tips_Karthus může sesílat kouzla i krátce po své smrti. Ustup tedy od jeho mrtvoly do bezpečné vzdálenosti.
Měj vždy dost zdraví na odolání schopnosti Rekviem, i kdyby to mělo znamenat častější návraty na základnu.- Pasivní schopnost: název
FONTCONFIG_game_character_passiveName_Karthus → Popření smrti- Pasivní schopnost: popis
FONTCONFIG_game_character_passiveDescription_Po smrti se Karthus změní v ducha, který může ještě 7 sekund sesílat kouzla.- Zpustošit (Q): název
- Zpustošit
- Zeď bolesti (W): název
- Zeď bolesti
- Poskvrnit (E): název
- Poskvrnit
- Rekviem (R): název
- Rekviem
- Zpustošit (Q): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_LayWasteKarthus v dané oblasti rozpoutá opožděný výbuch, který poškodí okolní nepřátele.- Zeď bolesti (W): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_WallOfPainKarthus vytvoří éterickou stěnu vysávající energii. Nepřátelským jednotkám, které touto stěnou projdou, se na určitou dobu sníží rychlost pohybu a odolnost vůči magii.- Poskvrnit (E): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_DefileKarthus pasivně ukradne energii ze svých obětí, přičemž s každým zabitím získá manu. Případně se Karthus může obklopit dušemi svých obětí, čímž poškodí okolní nepřátele, ale svou manu tím rychle vyčerpá.- Rekviem (R): popis
FONTCONFIG_game_spell_description_FallenOnePo 3sekundovém soustředění Karthus způsobí poškození všem nepřátelským šampionům.- Zpustošit (Q): doba obnovy
- 1
- Zeď bolesti (W): doba obnovy
- 18
- Poskvrnit (E): doba obnovy
- 0.5
- Rekviem (R): doba obnovy
- 200/180/160
- Zpustošit (Q): cena
- 20/26/32/38/44
- Zeď bolesti (W): cena
- 100
- Poskvrnit (E): cena
- 30/42/54/66/78
- Rekviem (R): cena
- 150/175/200
- Zpustošit (Q): dosah
- 875
- Zeď bolesti (W): dosah
- 1000
- Poskvrnit (E): dosah
- 550
- Zpustošit (Q): úrovně
- 5
- Zeď bolesti (W): úrovně
- 5
- Poskvrnit (E): úrovně
- 5
- Rekviem (R): úrovně
- 3
- Vzhledy
- Karthus, Fantom Karthus, Socha Karthuse, Smrťák Karthus, Karthus z Pětizabití
- Název vzhledu (Karthus)
- default
- Název vzhledu (Fantom Karthus)
FONTCONFIG_game_character_skin_displayname_Karthus_1 → Fantom Karthus- Název vzhledu (Socha Karthuse)
FONTCONFIG_game_character_skin_displayname_Karthus_2 → Socha Karthuse- Název vzhledu (Smrťák Karthus)
FONTCONFIG_game_character_skin_displayname_Karthus_3 → Smrťák Karthus- Název vzhledu (Karthus z Pětizabití)
FONTCONFIG_game_character_skin_displayname_Karthus_4 → Karthus z Pětizabití