CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Skarner

Šampioni 4.16.1 · cs_CZ

Skarner

Křišťálový strážce

FighterTank Zdroj: Mana
Útok 7
Obrana 6
Magie 5
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Krystalizující žihadlo

Pasivní schopnost
Skarnerova útočná kouzla aplikují na nepřátele na 5 sekund Křišťálový jed, který se může nasčítat až 3krát.

Pokud se na nepříteli nasčítají 3 stupně Křišťálového jedu, následující Skarnerův útok mu způsobí dodatečné magické poškození a omráčí jej. Poté, co Skarner nějaký cíl omráčí, na něj po dobu 6 sekund nemůže aplikovat nové stupně Křišťálového jedu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

2
  • Písečný Skarner

  • Runový Skarner

Příběh

Skarner, krystalický strážce, brání vstup do říše hluboko pod shurimskými pustinami. Těch pár, co přežilo vkročení do jeho říše, popisují stvůru s děsivou inteligencí, hněvem a přesností. Co tato nelítostná stvůra chrání, nikdo neví.

Tips

Když hrajete za

  • Základními útoky si zkracuješ přebíjecí dobu Křišťálového seknutí; mezi jednotlivými Křišťálovými seknutími tedy nezapomeň útočit, ať způsobíš co největší celkové poškození.
  • Vybuduj si rychlost útoků Křišťálovými seknutími vůči poskokům a zapoj se do boje s plně navýšenou rychlostí útoků.
  • Schopnost Nabodnutí je nejlepší použít tak, aby se protivník ocitl na místě, kde na něj budou moci zaútočit tvoji spolubojovníci.

Když hrajete proti

  • Skarner může způsobovat poškození jen na krátkou vzdálenost, tak se od něj drž dál!
  • Dokud má Skarner aktivní Krystalický exoskeleton, má zvýšenou rychlost pohybu. Chceš-li ho zpomalit, musíš na něj útočit a štít mu zničit.
  • Někteří Skarnerové si kupují hlavně obranné předměty, jiní se soustředí na útok. Podívej se, jaké vybavení soupeř má, ať víš, jak jej porazit.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 4.15.1.

Příběh
Před staletími žila jistá rasa tvorů, kteří byli zuřiví válečníci a zároveň i moudří mudrci. Brackernové byli velice nezvyklá stvoření a dokázali ovládat základní magii země uvězněnou v krystalech: pomocí tajemného rituálu je připoutali k vlastní životní síle a díky tomu mohli čerpat energii, jež se v nich ukrývala. Díky této síle Brackernům v Odynově údolí nic nechybělo, neboť chránila je i jejich krystaly. Občas se sice objevil někdo lačnící po této mocné magii, obrana Brackernů však všem útokům bezpečně odolávala. Dokud se údolím nepřehnala runová válka a celé jej nezničila. Poblíž Odynova údolí se strhla obrovská bitva a magie chaosuSkarner, která zdekrystalický zuřilastrážce, krystaly otrávila. Brackernové chořeli a umírali a žádné obranné kouzlo tomu nedokázalo zabránit. Aby nakonecbrání nevymřelivstup do posledního, rozhodli seříše hibernovathluboko pod zemí do doby, než války skončí. Nejsilnější a nejmoudřejší Brackern spal poblíž povrchu a měl za úkol se vzbudit jako první a posoudit, zda je již svět dostatečně bezpečný pro návrat celé rasy. V důsledku dolování a řádění v Kalamandě nabyl tento strážce vědomí. A nebylo to příjemné probuzení. Skarner vtrhl na povrch v záchvatu zmatenéshurimskými zuřivostipustinami. Když si však uvědomil, že zástupciTěch Ligypár, kteří jej našli,co jsoupřežilo pouzívkročení průzkumníci,do jeho hněv vychladl a dopřál jim sluchu. Po krátkém přemýšlení souhlasil s tímříše, že je doprovodí do Válečného institutu a podělípopisují sestvůru s nimi o příběh Brackernů. Vyvolávači ho na oplátku zasvětí do událostí, které prospal. Ačkoliv lidstvo udělalo značný pokrok ve svých snahách očistit prostředí od volné divoké magie z doby runových válek, svět ještě není pro návrat Skarnerova lidu dostatečně bezpečný. Existuje však jednoděsivou místointeligencí, na kterém může Skarner sám díky svým schopnostem k této přeměně přispět:hněvem Ligaa legendpřesností. „Lidé se dosud svou magii nenaučili kontrolovat: to,Co cotato dřívnelítostná bývalostvůra Kalamandouchrání, je dnes pouhou křišťálovou jizvou na dějináchnikdo světaneví.“ -- Skarner

Historie

  1. Změněno v patchi 4.20.1
  2. Patche 4.16.1 až 4.19.3Příběh
  3. Patch 4.15.1Pasivní schopnost: popis
  4. Patche 4.10.2 až 4.14.2Tipy (když hrajete za), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Křišťálové seknutí (Q): popis, Krystalický exoskeleton (W): doba obnovy, Rozbít (E): doba obnovy, Nabodnout (R): doba obnovy
  5. Patche 4.5.4 až 4.9.1Brnění
  6. Patche 4.3.2 až 4.4.3Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Křišťálové seknutí (Q): popis, Krystalický exoskeleton (W): popis, Křišťálové seknutí (Q): cena
  7. Patche 4.2.5 až 4.2.6Role
  8. Patch 4.2.1Role, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Křišťálové seknutí (Q): popis, Krystalický exoskeleton (W): popis, Rozbít (E): popis, Krystalický exoskeleton (W): doba obnovy, Rozbít (E): doba obnovy, Rozbít (E): dosah
  9. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  10. Patche 4.1.2 až 4.1.9Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Křišťálové seknutí (Q): popis, Krystalický exoskeleton (W): popis, Rozbít (E): popis
  11. Patche 3.15.2 až 3.15.5Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Křišťálové seknutí (Q): popis, Krystalický exoskeleton (W): popis, Rozbít (E): popis
  12. Patche 3.10.2 až 3.14.41Role
  13. Patche 3.6.14 až 3.9.7Zdroj, Vzhledy, Název vzhledu (72000), Název vzhledu (72001), Název vzhledu (72002)
  14. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  15. Patche 0.151.2 až 0.151.101