CS

Patch & language

Úvodní ilustrace: Karma

Šampioni 11.2.1 · cs_CZ

Karma

Osvícená

MageSupport Zdroj: Mana
Útok 1
Obrana 7
Magie 8
Obtížnost 5

Schopnosti

P · Q · W · E · R
P

Sílící oheň

Pasivní schopnost
Zkracuje přebíjecí dobu Mantry pokaždé, když Karma poškodí nepřátelského šampiona některou ze svých schopností nebo základním útokem.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Vzhledy

11
  • Sluneční bohyně Karma

  • Sakurová Karma

  • Tradiční Karma

  • Karma z Lotosového řádu

  • Inkvizitorka Karma

  • Zimní zázrak Karma

  • Dobyvatelka Karma

  • Temná hvězda Karma

  • Nositelka úsvitu Karma

  • Karma z Odysey

  • Padlá Karma

Příběh

Žádný smrtelník není lepším ztělesněním duchovních tradic Ionie než Karma. Je živoucím vtělením bezpočtukrát znovuzrozené duše, jež si do každého nového života přenáší veškeré své dřívější vzpomínky, a navíc je požehnaná mocí, kterou dokáže pochopit jen málokdo. Udělala vše, co bylo v jejích silách, aby provedla svůj lid nedávným těžkým obdobím, ale uvědomuje si, že za mír a harmonii možná bude muset zaplatit vysokou cenu – jak ona sama, tak i země, která je jejímu srdci nejdražší.

Tips

Když hrajete za

  • Sílící oheň se hodí k agresivnímu způsobu hry. Snaž se zraňovat nepřátele dovednostmi a základními útoky, aby se zkrátila přebíjecí doba Mantry, a drž se útočného způsobu boje.
  • Pokud se ti při použití Soustředěného odhodlání nedaří udržet krok s cílem, zpomal nepřátele Sílícím oheněm nebo se zrychli schopností Povzbuzení.
  • S používáním Mantry příliš nešetři. Sílící oheň je nejsilnější při týmové hře, kdy lze Mantru snadno nabít několikrát po sobě.

Když hrajete proti

  • Karmina pasivní schopnost zkracuje přebíjecí dobu Mantry, když svojí schopností nebo základním útokem zasáhne nepřátelské šampiony. Nedávej jí příležitost, aby tě mohla zbytečně zasáhnout.
  • Karmino Vzplanutí duše vybuchne a způsobí bonusové poškození v oblasti, kam je sesláno. Zareaguješ-li rychle a unikneš z kruhu, vyhneš se velkému poškození.
  • Soustředěné odhodlání je účinný způsob, jak se soupeři vzdálit. Uteč Karmě z dosahu, aby tě neznehybnila, a pak zaútoč.

V nejnovějším patchi

Co se v tomto patchi změnilo

Ve srovnání s patchem 11.1.1.

Vzhledy
Padlá Karma
Název vzhledu (Padlá Karma)
Padlá Karma

Historie

  1. Změněno v patchi 11.3.1
  2. Patch 11.2.1Vzhledy, Název vzhledu (43027)
  3. Patch 11.1.1Poškození útokem
  4. Patche 10.22.1 až 10.25.1Pasivní schopnost: popis
  5. Patch 10.21.1Mantra (R): doba obnovy, Vzhledy, Název vzhledu (43026)
  6. Patche 10.16.1 až 10.20.1Vnitřní plamen (Q): doba obnovy, Vnitřní plamen (Q): cena
  7. Patche 9.24.1 až 10.15.1Vzhledy, Název vzhledu (43019)
  8. Patche 9.12.1 až 9.23.1Povzbuzení (E): cena, Vzhledy, Název vzhledu (43008)
  9. Patche 8.23.1 až 9.11.1Rychlost útoku, Rychlost útoku za úroveň
  10. Patche 8.16.1 až 8.22.1Příběh
  11. Patche 8.14.1 až 8.15.1Resource regen, Brnění, Resource regen za úroveň
  12. Patche 8.3.1 až 8.13.1Regen. zdraví
  13. Patche 7.23.1 až 8.2.1Příběh
  14. Patch 7.22.1Zdraví, Zdraví za úroveň
  15. Patche 7.9.1 až 7.21.1Magická odolnost za úroveň
  16. Patch 7.8.1Vzhledy, Název vzhledu (43007)
  17. Patche 7.3.1 až 7.7.1Zdroj, Regen. zdraví
  18. Patche 7.1.1 až 7.2.1Soustředěné odhodlání (W): popis
  19. Patch 6.24.1Vzhledy, Název vzhledu (43006)
  20. Patche 6.4.1 až 6.23.1Zdroj, Mantra (R): dosah
  21. Patche 6.2.1 až 6.3.1Soustředěné odhodlání (W): cena
  22. Patche 5.22.2 až 6.1.1Resource regen
  23. Patche 5.19.1 až 5.22.1Vzhledy, Název vzhledu (43005)
  24. Patche 5.17.1 až 5.18.1Soustředěné odhodlání (W): doba obnovy
  25. Patche 5.10.1 až 5.16.1Soustředěné odhodlání (W): popis, Povzbuzení (E): popis, Povzbuzení (E): doba obnovy, Povzbuzení (E): cena
  26. Patche 4.20.1 až 5.9.1Zdraví, Regen. zdraví, Mana, Resource regen, Poškození útokem, Brnění, Resource regen za úroveň
  27. Patche 4.17.1 až 4.19.3Vzhledy, Název vzhledu (43004)
  28. Patche 4.15.1 až 4.16.1Profil: Obtížnost
  29. Patche 4.13.1 až 4.14.2Povzbuzení (E): popis
  30. Patche 4.5.4 až 4.12.2Brnění
  31. Patche 4.2.5 až 4.4.3Role
  32. Patch 4.2.1Role
  33. Patche 4.1.13 až 4.1.43Role
  34. Patche 3.10.2 až 4.1.9Role
  35. Patche 3.8.1 až 3.9.7Vnitřní plamen (Q): cena
  36. Patche 3.6.14 až 3.7.9Příběh, Role, Zdroj, Zdraví, Mana, Brnění, Dosah útoku, Zdraví za úroveň, Mana za úroveň, Brnění za úroveň, Tipy (když hrajete za), Tipy (když hrajete proti), Pasivní schopnost: název, Pasivní schopnost: popis, Vnitřní plamen (Q): název, Soustředěné odhodlání (W): název, Povzbuzení (E): název, Vnitřní plamen (Q): popis, Soustředěné odhodlání (W): popis, Povzbuzení (E): popis, Vnitřní plamen (Q): doba obnovy, Soustředěné odhodlání (W): doba obnovy, Mantra (R): doba obnovy, Vnitřní plamen (Q): cena, Soustředěné odhodlání (W): cena, Povzbuzení (E): cena, Vnitřní plamen (Q): dosah, Soustředěné odhodlání (W): dosah, Povzbuzení (E): dosah, Vnitřní plamen (Q): úrovně, Soustředěné odhodlání (W): úrovně, Povzbuzení (E): úrovně, Mantra (R): úrovně, Vzhledy, Název vzhledu (43000), Název vzhledu (43001), Název vzhledu (43002), Název vzhledu (43003)
  37. Patche 0.152.55 až 0.154.3Rychlost pohybu
  38. Patche 0.151.2 až 0.151.101