Lux görseli

Şampiyonlar 9.7.2 · tr_TR

Lux

Işık Leydisi

MageSupport Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 4
Büyü 9
Zorluk 5

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Aydınlanma

Pasif
Lux'ın hasar veren büyüleri 6 saniyeliğine hedefi enerjiyle yükler. Lux'ın bir sonraki saldırısı enerjiyi ateşler ve ilave büyü hasarı verir (Lux'ın seviyesine bağlı olarak).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

9
  • Tatlı Cadı Lux

  • Büyü Hırsızı Lux

  • Komando Lux

  • Muhafız Lux

  • Çelik Kuvvet Lux

  • Yıldız Muhafızı Lux

  • Elementalist Lux

  • Ay Hanımı Lux

  • Pijamalı Muhafız Lux

Hikaye

Luxanna Crownguard, büyü yeteneklerine korku ve şüpheyle yaklaşılan ve içine kapalı bir ülke olan Demacia'dan geliyor. Işığı kendi iradesiyle şekillendirebilen Lux, fark edilmekten ve sürgüne gönderilmekten korkarak büyüdü ve ailesinin soylu statüsünü koruyabilmesi için gücünü saklamak zorunda kaldı. Yine de iyimserliği ve dayanıklılığı ona kendine has yeteneklerini benimseme imkânı tanıdı ve artık bu gücünü gizliden gizliye anavatanına hizmet etmek için kullanıyor.

Tips

Oynarken

  • Lux'ın çok iyi alan kontrol yetenekleri vardır. Işık Patlaması'nı bir rakibin kaçmasını ya da üstüne gelmesini önlemek için kullanmayı dene.
  • Prizmatik Bariyer'i tutturmakta zorluk çekiyorsan, en uzak menzile gittikten sonra sana geri döndüğünü unutma. Dönüşünde dostlarını vurabilmek için durduğun yeri iyi seçmeye çalış.
  • Işık Patlaması müthiş bir keşif aracıdır. Pusu kontrolü için çalılığa girmeden önce Işık Patlaması'nı çalılığa fırlatmayı dene.

Karşısında oynarken

  • Lux güçlü alan kontrol yeteneklerine sahiptir. Dağılıp farklı yönlerden saldır; böylece belirli bir alana kilitlenemez.
  • Düşük can değeriyle geri çekilirken Lux'ın Son Parıltı'sını savuşturmaya hazır ol. Ana ışından önce kırmızı bir hedefleme ışını ateşlenir; mümkünse yana kaçmaya çalış.

Son yamada

8.23.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 9.10.1 yamasında değişti
  2. 8.23.1 – 9.9.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı, Kostümler, Kostüm adı (99014)
  3. 8.12.1 – 8.22.1 yamalarıIşık Bağı (Q): ad, Prizmatik Bariyer (W): ad, Işık Patlaması (E): ad, Son Parıltı (R): ad, Işık Bağı (Q): açıklama, Prizmatik Bariyer (W): açıklama, Işık Patlaması (E): açıklama, Son Parıltı (R): açıklama
  4. 8.11.1 yamasıIşık Bağı (Q): ad, Prizmatik Bariyer (W): ad, Işık Patlaması (E): ad, Son Parıltı (R): ad, Işık Bağı (Q): açıklama, Prizmatik Bariyer (W): açıklama, Işık Patlaması (E): açıklama, Son Parıltı (R): açıklama
  5. 8.9.1 – 8.10.1 yamalarıMana, Resource regen, Seviye başına Can, Seviye başına Mana, Işık Bağı (Q): bekleme süresi, Işık Patlaması (E): bekleme süresi, Işık Bağı (Q): maliyet, Işık Patlaması (E): maliyet
  6. 8.7.1 – 8.8.2 yamalarıSon Parıltı (R): açıklama
  7. 8.3.1 – 8.6.1 yamalarıCan Yenilenmesi
  8. 8.2.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (99008)
  9. 7.24.1 – 8.1.1 yamalarıHikaye
  10. 7.23.1 yamasıCan Yenilenmesi, Saldırı Gücü
  11. 7.22.1 yamasıCan, Seviye başına Can
  12. 7.15.1 – 7.21.1 yamalarıIşık Bağı (Q): bekleme süresi
  13. 7.9.1 – 7.14.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  14. 7.7.1 – 7.8.1 yamalarıSon Parıltı (R): açıklama
  15. 7.3.1 – 7.6.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  16. 6.23.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (99007)
  17. 6.4.1 – 6.22.1 yamalarıIşık Bağı (Q): maliyet, Prizmatik Bariyer (W): maliyet, Işık Patlaması (E): maliyet, Son Parıltı (R): maliyet
  18. 5.24.1 – 6.3.1 yamalarıKaynak
  19. 5.22.2 – 5.23.1 yamalarıMana, Seviye başına Mana
  20. 5.17.1 – 5.22.1 yamalarıIşık Bağı (Q): maliyet
  21. 5.16.1 yamasıIşık Bağı (Q): maliyet, Prizmatik Bariyer (W): maliyet, Işık Patlaması (E): maliyet, Son Parıltı (R): maliyet
  22. 5.9.1 – 5.15.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (99006)
  23. 4.20.1 – 5.8.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  24. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  25. 4.5.4 – 4.14.2 yamalarıZırh
  26. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  27. 4.2.1 yamasıRoller
  28. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  29. 3.12.2 – 4.1.9 yamalarıHikaye
  30. 3.10.2 – 3.11.4 yamalarıRoller
  31. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıSon Parıltı (R): menzil
  32. 3.7.1 – 3.7.9 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Işık Bağı (Q): ad, Prizmatik Bariyer (W): ad, Işık Patlaması (E): ad, Son Parıltı (R): ad, Işık Bağı (Q): açıklama, Prizmatik Bariyer (W): açıklama, Işık Patlaması (E): açıklama, Son Parıltı (R): açıklama, Işık Bağı (Q): bekleme süresi, Prizmatik Bariyer (W): bekleme süresi, Işık Patlaması (E): bekleme süresi, Son Parıltı (R): bekleme süresi, Işık Bağı (Q): maliyet, Prizmatik Bariyer (W): maliyet, Işık Patlaması (E): maliyet, Son Parıltı (R): maliyet, Işık Bağı (Q): menzil, Prizmatik Bariyer (W): menzil, Işık Patlaması (E): menzil, Son Parıltı (R): menzil, Işık Bağı (Q): seviyeler, Prizmatik Bariyer (W): seviyeler, Işık Patlaması (E): seviyeler, Son Parıltı (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (99000), Kostüm adı (99001), Kostüm adı (99002), Kostüm adı (99003), Kostüm adı (99004), Kostüm adı (99005)
  33. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, Hareket Hızı, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Işık Bağı (Q): ad, Prizmatik Bariyer (W): ad, Işık Patlaması (E): ad, Son Parıltı (R): ad, Işık Bağı (Q): açıklama, Prizmatik Bariyer (W): açıklama, Işık Patlaması (E): açıklama, Son Parıltı (R): açıklama, Işık Bağı (Q): bekleme süresi, Prizmatik Bariyer (W): bekleme süresi, Işık Patlaması (E): bekleme süresi, Son Parıltı (R): bekleme süresi, Işık Bağı (Q): maliyet, Prizmatik Bariyer (W): maliyet, Işık Patlaması (E): maliyet, Son Parıltı (R): maliyet, Işık Bağı (Q): menzil, Prizmatik Bariyer (W): menzil, Işık Patlaması (E): menzil, Son Parıltı (R): menzil, Işık Bağı (Q): seviyeler, Prizmatik Bariyer (W): seviyeler, Işık Patlaması (E): seviyeler, Son Parıltı (R): seviyeler
  34. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  35. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları