Kindred görseli

Şampiyonlar 9.7.2 · tr_TR

Kindred

Madalyonun İki Yüzü

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 8
Savunma 2
Büyü 2
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Avcının Damgası

Pasif
Kindred hedeflerini Av için damgalayabilir. Av başarıyla tamamlandığında Kindred'in temel yetenekleri kalıcı olarak güçlenir. Başarıyla tamamlanan her 4 av ayrıca Kindred'in normal saldırı menzilini arttırır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

2
  • Gölgeateş Kindred

  • Süper Galaksi Kindred

Hikaye

Kendi içinde ayrışan ama hiç ayrı düşmeyen Kindred, ölümün ikiz özlerini temsil ediyor. Kuzu'nun yayı, kaderini kabul edenleri fani dünyadan tez elden azat ediyor. Kurt ise kaderinden kaçanları avlayıp, sivri dişleriyle son anlarını azaba dönüştürüyor. Kindred'ın tabiatı Runeterra'nın farklı köşelerinde farklı yorumlansa da her fani kendi ölümünün gerçek yüzünü seçmeye mahkûmdur.

Tips

Oynarken

  • Ormanda canavarlarla savaşırken saldırılar arasında hareket etmek hem hasardan kaçınmanı hem de Kurdun Hiddeti'nden daha fazla iyileştirme etkisi kazanmanı sağlar.
  • Hangi avların peşine düşeceğine dikkatli karar ver; olabildiğince çok hedef avlamak, oyunun ilerleyen safhalarında başarının sırrıdır.
  • Büyük takım çatışmalarına ilk girişen olma. Çatışmaları başlatmayı takım arkadaşlarına bırak.

Karşısında oynarken

  • Kindred hassas bir şampiyondur. Üzerinde baskı kurarsan temkinli oynamaya mecbur kalır.
  • Kindred'in verdiği hasar miktarının hızla artmasını önlemek için, Kurt'un orman kamplarında başlattığı Avları temizle.
  • Kindred Kuzunun Şefkati kullandığı zaman etki alanına gir, bu yetenek bütün şampiyonları ölmekten korur.

Son yamada

8.23.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 10.6.1 yamasında değişti
  2. 8.23.1 – 10.5.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  3. 8.15.1 – 8.22.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  4. 8.13.1 – 8.14.1 yamalarıKurdun Hiddeti (W): açıklama
  5. 7.23.1 – 8.12.1 yamalarıHikaye
  6. 7.22.1 yamasıSaldırı Gücü, Zırh
  7. 7.12.1 – 7.21.1 yamalarıSaldırı Gücü
  8. 7.11.1 yamasıSeviye başına Saldırı Gücü, Pasif: açıklama, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  9. 7.9.1 – 7.10.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  10. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Resource regen
  11. 6.13.1 – 7.2.1 yamalarıZırh, Seviye başına Zırh
  12. 6.12.1 yamasıPasif: açıklama
  13. 6.10.1 – 6.11.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203002)
  14. 6.4.1 – 6.9.1 yamalarıKaynak, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  15. 6.2.1 – 6.3.1 yamalarıOkların Dansı (Q): maliyet
  16. 5.24.1 – 6.1.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  17. 5.22.2 – 5.23.1 yamalarıCan Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Seviye başına Saldırı Gücü
  18. 5.19.1 – 5.22.1 yamalarıYeni