Rünler 8.2.1 · tr_TR

Azim

Ana Rün

Hortlağın Pençesi

Çatışmada olduğun her saniye, bir şampiyona yönelik bir sonraki normal saldırın:
  • Azami can miktarının % kadarına eşdeğer ilave büyü hasarı verir
  • Seni azami can miktarının %@PercentHealthHeal.0*100@ kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir
  • Can miktarını kalıcı olarak arttırır

  • Menzilli Şampiyonlar: Hasar, iyileştirme ve kazanılan kalıcı can %@RangedPenaltyMod*100@ azalır.

    Artçı Şok

    Bir rakip şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra zırh ve büyü direncini saniyeliğine ila arttırır. Sonrasında infilak ederek yakındaki rakiplere büyü hasarı verir.

    Hasar: ila (+ azami can miktarının %@HealthRatio.-1@ kadarı) (+ ilave saldırı gücünün %@DamageRatioAD*100@ kadarı) (+ yetenek gücünün %@DamageRatioAP*100@ kadarı)
    Bekleme süresi: sn.

    Muhafız



    Bekleme süresi: - sn.
    Kalkan: ila + yetenek gücünün %@APRatio.-1@ kadarı + ilave can miktarının %@HPRatio.0*100@ kadarı.
    Hız: +%@Haste*100@ Hareket Hızı

    Yuva 1

    Gözü Kara

    Bir sihirdar büyüsü kullandıktan sonra kısa süreliğine sıvışma ve yavaşlatma direnci kazandırır. Ayrıca bekleme süresinde olan her sihirdar büyüsü başına da sıvışma ve yavaşlatma direnci sağlar.
    Full description Bir sihirdar büyüsü kullandıktan sonra saniyeliğine %@BonusTenacity*100@ Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci kazandırır. Ayrıca bekleme süresinde olan her sihirdar büyüsü başına %@PersistTenacity*100@ Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci sağlar.

    Tahrip

    Bir kulenin yakınındayken yoğunlaşır ve kuleye güçlü bir saldırı gerçekleştirirsin.
    Full description Bir kuleye en fazla mesafedeyken kuleye yönelik kuvvetli bir saldırı için saniye boyunca güç toplarsın. Bu güçlü saldırı (+ azami can değerinin %@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@ kadarı) ilave fiziksel hasar verir.

    Bekleme Süresi: sn.

    Yaşam Kaynağı

    Rakip bir şampiyonun hareketini kısıtlamak onu işaretler. Takım arkadaşların, işaretlediğin hedefe saldırdığında can yeniler.
    Full description Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak onu saniyeliğine işaretler.

    İşaretlenmiş rakiplere saldıran takım arkadaşların, saniye içinde + senin azami can miktarının %@HealthRatio.-1 * 100@ kadarı iyileşir.

    Yuva 2

    Demir Deri

    + Zırh kazandırır.
    Tek kullanımlık eşyalardan gelenler de dahil iyileştirme etkileri, zırhını geçici olarak %@TotalExtraArmor*100@ arttırır.
    Full description + Zırh kazanırsın.

    İyileştirme etkisine sahip tek kullanımlık eşyalar en az Can değerinde iyileşme sağlar ve saniyeliğine zırhını %@TotalExtraArmor*100@ arttırır.

    Ayna Kabuk

    + Büyü Direnci kazandırır.
    Tek kullanımlık eşyalardan gelenler de dahil iyileştirme etkileri, büyü direncini geçici olarak %@EvolveBonusMR*100@ arttırır.
    Full description + Büyü Direnci kazanırsın.

    İyileştirme etkisine sahip tek kullanımlık eşyalar en az Can değerinde iyileşme sağlar ve saniyeliğine büyü direncini +%@EvolveBonusMR*100@ arttırır.

    Kondisyon

    dakikanın ardından + Zırh ile + Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin % artar.

    Yuva 3

    Aşırı Büyüme

    Yakınında minyon veya canavar can verdiğinde fazladan azami can kazanırsın.
    Full description Yakınında can veren her canavar ya da rakip minyon başına kalıcı olarak %@MaxHealthRatioPerTier*100@ Azami Can kazanırsın.

    Canlandır

    Kullandığın ve üzerinde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri % daha güçlü hale gelir ve canı az olan hedeflere karşı fazladan % daha etkili olur.
    Full description Kullandığın veya üzerinde kullanılan iyileştirme ve kalkan etkileri % daha güçlü hale gelir ve canı % miktarının altındaki hedeflerde bu etki fazladan % daha artar.

    İkinci Şans

    Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra zamanla eksik canının bir kısmını yenilersin.
    Full description Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra saniye içinde eksik can miktarının %@RegenPercentMax.0*100@ kadarı + Can yenilersin.

    Son yamada

    Bu yamada neler değişti

    8.1.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

    Hortlağın Pençesi: açıklama
    Çatışmada olduğun her saniye, bir şampiyona yönelik bir sonraki normal saldırın: Azami can değerininmiktarının % kadarına eşdeğer ilave büyü hasarı verir Seni azami can değerininmiktarının %@PercentHealthHeal.0*100@ kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir Can değerinimiktarını kalıcı olarak arttırır Menzilli Şampiyonlar: Hasar ve, iyileştirme yarıya iner ve kazanılan kalıcı can kazanılır%@RangedPenaltyMod*100@ azalır.
    Artçı Şok: açıklama
    Bir rakip şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerinidirencini saniyeliğine + %@ResistInc.0*100@ila arttırır. Sonrasında infilak ederek yakındaki rakiplere büyü hasarı verir. Hasar: ila (+Azami azami can değerininmiktarının %@HealthRatio.-1@ kadarı) (+ ilave saldırı gücünün %@DamageRatioAD*100@ kadarı) (+ yetenek gücünün %@DamageRatioAP*100@ kadarı) Bekleme Süresisüresi: sn.
    Muhafız: açıklama
    Bekleme Süresisüresi: - sn. Kalkan: ila +( yetenek gücünün %@APRatio.-1@ YG)kadarı + (+ilave can miktarının %@HPRatio.0*100@ İlave Can)kadarı. Hız: +%@Haste*100@ Hareket Hızı.

    Geçmiş

    1. 8.3.1 yamasında değişti
    2. 8.2.1 yamasıHortlağın Pençesi: açıklama, Artçı Şok: açıklama, Muhafız: açıklama
    3. 8.1.1 yamasıHortlağın Pençesi: açıklama
    4. 7.24.1 – 7.24.2 yamalarıCanlandır: özet, Canlandır: açıklama
    5. 7.23.1 yamasıCanlandır: özet, İkinci Şans: özet, Muhafız: açıklama, Yaşam Kaynağı: açıklama, Canlandır: açıklama
    6. 7.22.1 yamasıYeni