Master Yi görseli

Şampiyonlar 8.11.1 · tr_TR

Master Yi

Wuju Üstadı

AssassinFighter Kaynak: Mana
Saldırı 10
Savunma 4
Büyü 2
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Çift Saldırı

Pasif
Master Yi her birkaç saldırıda iki kere vurur.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Suikastçı Master Yi

  • Seçilmiş Kişi Master Yi

  • Ionia'lı Master Yi

  • Samuray Master Yi

  • Kelle Avcısı Master Yi

  • KOD ADI: Yi

  • Kozmik Kılıç Master Yi

  • Sonsuz Kılıç Yi

Hikaye

Master Yi düşünceleri ve hareketleri neredeyse tek bir varlığa dönüşebilsin diye vücudunu geliştirip zihnini keskinleştirdi. Şiddete yalnızca en son çare olarak başvursa da kılıcının zarafeti ve hızı çözüme her zaman seri şekilde ulaşmasını sağlıyor. Ionia'nın wuju sanatının yaşayan son temsilcilerinden olan Yi, hayatını halkının mirasını yaşatmaya adamış ve Yedili Sezgi Merceği'yle muhtemel çıraklarını tartarak aralarından kimin bunu en çok hak ettiğini belirlemeye çalışıyor.

Tips

Oynarken

  • Menzilli bir karakterle aynı koridordaysan, Meditasyon'un kademesini arttırmak koridorda onlardan daha fazla kalmanı ve daha hızlı seviye atlamanı sağlar.
  • Wuju Stili oyunun başlarında minyonlara son vuruşu yapmakta çok güçlüdür.
  • Alfa Vuruşu'yla rakip şampiyonunun önündeki bir minyonu hedeflemeyi dene; böylece büyünün sonunda güvenli bir mesafede olmuş olursun.

Karşısında oynarken

  • Meditasyon zaman içerisinde alınan hasarı iyileştirmek için etkili bir yöntemdir ama Master Yi oyunun başında koordineli takım baskınlarına karşı savunmasızdır.
  • Master Yi, Alfa Vuruşu ile minyon biçmeye kalkıştığında ona birkaç kere vur, böylece Meditasyon'la iyileşmek için mana kullanmak zorunda kalacaktır.
  • Master Yi, Gözükara'yı kullanırken yavaşlatılamaz, ancak diğer zayıflatma etkileri onu durdurabilir.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

8.10.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Saldırı Gücü
68 → 66
(Q): ad
Alfa Vuruşu
(W): ad
Meditasyon
(E): ad
Wuju Stili
(R): ad
Gözükara
(Q): açıklama
Master Yi savaş alanına gözle görülmeyecek bir hızla ışınlanarak, yoluna çıkan birden fazla birime fiziksel hasar verir ve bu esnada hedef alınamaz hale gelir. Alfa Vuruşu kritik vurabilir ve minyonlarla canavarlara fazladan fiziksel hasar verir. Normal saldırılar Alfa Vuruşu'nun bekleme süresini azaltır.
(W): açıklama
Master Yi zihnen odaklanarak bedenini dinçleştirir ve Can yenilerken, kısa süreliğine daha az hasar alır. Ayrıca Master Yi, Çift Saldırı yükleri biriktirirken odaklandığı her saniye Wuju Stili ile Gözükara'nın kalan sürelerini duraklatır.
(E): açıklama
Master Yi'nin Wuju sanatında kazandığı yetenek, Saldırı Gücünü pasif olarak arttırır. Wuju Stili'ni etkinleştirmek, normal saldırılarda ilave gerçek hasar verir; ancak bekleme süresindeyken bu pasif avantaj kaybolur.
(R): açıklama
Master Yi eşi benzeri olmayan bir çevikliğe kavuşur; Hareket ve Saldırı Hızları geçici olarak artar ve hiçbir yavaşlatma etkisi ona işlemez. Etkinleştirildiğinde, Şampiyon katletmek veya asist almak Gözükara'nın süresini uzatır. Katletme veya asist halinde, diğer yeteneklerinin bekleme süresini pasif olarak azaltır.

Geçmiş

  1. 8.12.1 yamasında değişti
  2. 8.11.1 yamasıSaldırı Gücü, (Q): ad, (W): ad, (E): ad, (R): ad, (Q): açıklama, (W): açıklama, (E): açıklama, (R): açıklama
  3. 8.3.1 – 8.10.1 yamalarıCan Yenilenmesi, (Q): maliyet
  4. 7.24.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  5. 7.22.1 – 7.23.1 yamalarıSaldırı Gücü, Zırh
  6. 7.19.1 – 7.21.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (11011)
  7. 7.8.1 – 7.18.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (11010)
  8. 7.3.1 – 7.7.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi, Resource regen
  9. 7.2.1 yaması (W): açıklama
  10. 6.8.1 – 7.1.1 yamaları (R): açıklama, (R): bekleme süresi
  11. 6.4.1 – 6.7.1 yamalarıKaynak, (W): menzil, (E): menzil, (R): menzil
  12. 5.17.1 – 6.3.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (11009)
  13. 5.5.1 – 5.16.1 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken)
  14. 4.20.1 – 5.4.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Büyü Direnci
  15. 4.18.1 – 4.19.3 yamaları (Q): açıklama
  16. 4.15.1 – 4.17.1 yamalarıProfil: Zorluk
  17. 4.13.1 – 4.14.2 yamaları (Q): açıklama, (R): açıklama
  18. 4.5.4 – 4.12.2 yamalarıZırh
  19. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  20. 4.2.1 yamasıRoller, (Q): açıklama
  21. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  22. 3.13.1 – 4.1.9 yamaları (W): maliyet
  23. 3.10.6 – 3.12.37 yamaları (W): açıklama
  24. 3.10.2 – 3.10.3 yamalarıHikaye, Roller, Profil: Saldırı, Profil: Büyü, Can Yenilenmesi, Mana, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Can, Seviye başına Mana, Seviye başına Saldırı Gücü, Seviye başına Zırh, İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: açıklama, (Q): açıklama, (W): açıklama, (E): açıklama, (R): açıklama, (Q): bekleme süresi, (E): bekleme süresi, (Q): maliyet, (E): maliyet
  25. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, (Q): ad, (W): ad, (E): ad, (R): ad, (Q): açıklama, (W): açıklama, (E): açıklama, (R): açıklama, (Q): bekleme süresi, (W): bekleme süresi, (E): bekleme süresi, (R): bekleme süresi, (Q): maliyet, (W): maliyet, (E): maliyet, (R): maliyet, (Q): menzil, (Q): seviyeler, (W): seviyeler, (E): seviyeler, (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (11000), Kostüm adı (11001), Kostüm adı (11002), Kostüm adı (11003), Kostüm adı (11004), Kostüm adı (11005)
  26. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, (Q): ad, (W): ad, (E): ad, (R): ad, (Q): açıklama, (W): açıklama, (E): açıklama, (R): açıklama, (Q): bekleme süresi, (W): bekleme süresi, (E): bekleme süresi, (R): bekleme süresi, (Q): maliyet, (W): maliyet, (E): maliyet, (R): maliyet, (Q): menzil, (Q): seviyeler, (W): seviyeler, (E): seviyeler, (R): seviyeler
  27. 0.152.107 – 0.154.3 yamaları (Q): açıklama, (W): açıklama, (E): açıklama, (R): açıklama, (E): bekleme süresi
  28. 0.152.55 yamasıHareket Hızı
  29. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları