Sivir görseli

Şampiyonlar 7.3.2 · tr_TR

Sivir

Savaş Hanımı

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 9
Savunma 3
Büyü 1
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Tabana Kuvvet

Pasif
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine Hareket Hızı artar.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Savaşçı Prenses Sivir

  • Muhteşem Sivir

  • Avcı Sivir

  • Haydut Sivir

  • PAX Sivir

  • Kar Fırtınası Sivir

  • Gardiyan Sivir

  • Şanlı Sivir

Hikaye

''Paranın nereden geldiği değil, ne kadar ettiği önemlidir.''

Sivir, zanaatını Shurima çöllerinde icra eden bir avcı ve paralı asker komutanı. Mücevherlerle kaplı, efsanevi dörtlü bıçağıyla giriştiği nice savaşta, dudak uçuklatan ücretini karşılayabilenler için kazandığı zaferlerin haddi hesabı yok. Hiçbir korkuya boyun eğmeyen azmi ve bitmek bilmez hırsıyla, Shurima'nın tehlikelerle dolu yeraltı mezarlarına gömülü hazinelerinden kaldırdığı büyük ganimetlerle gurur duyuyor. Kadim güçlerin Shurima'nın temellerini sarsmaya başlamasıyla birlikte, Sivir de kendini kader çatışmalarının ortasında buluyor.

Tips

Oynarken

  • Sivir'in Bıçaklı Bumerang'ı en uzun menziline ulaştıktan sonra ona geri döner, bunun için normalde onu savuşturan rakiplere vurmak için pozisyon değiştirebilirsin.
  • Seken Atış etkinleştirildiğinde Sivir'in normal saldırısını sıfırlar; bu nedenle, bir normal saldırıdan hemen sonra etkinleştirmek verilecek hasarı en üst düzeye çıkarır.
  • Büyü Kalkanı'nı sersemletme veya yerine mıhlama gibi, seni engelleyebilecek rakip yeteneklerine karşı kullanmak için sakla.

Karşısında oynarken

  • Bıçaklı Bumerang'ı kullanmak çok fazla mana harcatır; bu yüzden onu savuşturursan Sivir dezavantajlı hale gelir. Giderken vurursa, geri dönerken de onun yoluna çıkmaktan kaçın.
  • Sivir güçlü bir şekilde bastıran bir şampiyondur; onu koridorda çok uzun süre tek başına bırakmak, genellikle kulelerinin yerle bir olmasına yol açacaktır.
  • Bir büyücü olarak Sivir'le aynı koridordaysan, ileri gidermiş gibi yapıp geri çekilerek Sivir'in Büyü Kalkanı yeteneğinin zamanlamasını şaşırtabilirsin.

Son yamada

7.3.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 7.9.1 yamasında değişti
  2. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi, Resource regen
  3. 6.17.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (15009)
  4. 6.16.1 – 6.16.2 yamalarıKostüm adı (15009)
  5. 6.10.1 – 6.15.1 yamalarıHikaye
  6. 6.8.1 – 6.9.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (15009)
  7. 6.4.1 – 6.7.1 yamalarıKaynak, Seken Atış (W): menzil, Büyü Kalkanı (E): menzil
  8. 5.22.1 – 6.3.1 yamalarıSaldırı Gücü, Seviye başına Saldırı Gücü, Seken Atış (W): bekleme süresi, Kostümler, Kostüm adı (15008)
  9. 5.3.1 – 5.21.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (15007)
  10. 4.20.1 – 5.2.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh
  11. 4.16.1 – 4.19.3 yamalarıHikaye
  12. 4.15.1 yamasıProfil: Zorluk, Bıçaklı Bumerang (Q): menzil
  13. 4.10.2 – 4.14.2 yamalarıMana, Seviye başına Mana, Seviye başına Resource regen
  14. 4.5.4 – 4.9.1 yamalarıZırh
  15. 4.4.2 – 4.4.3 yamalarıSeken Atış (W): maliyet
  16. 3.15.2 – 4.3.18 yamalarıAv Peşinde (R): bekleme süresi, Kostümler, Kostüm adı (15006)
  17. 3.13.1 – 3.14.41 yamalarıHikaye, Profil: Büyü, Profil: Zorluk, Seviye başına Saldırı Gücü, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Seken Atış (W): açıklama, Av Peşinde (R): açıklama, Seken Atış (W): bekleme süresi, Av Peşinde (R): bekleme süresi, Büyü Kalkanı (E): maliyet
  18. 3.10.2 – 3.12.37 yamalarıRoller, Profil: Büyü, Profil: Zorluk
  19. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Bıçaklı Bumerang (Q): ad, Seken Atış (W): ad, Büyü Kalkanı (E): ad, Av Peşinde (R): ad, Bıçaklı Bumerang (Q): açıklama, Seken Atış (W): açıklama, Büyü Kalkanı (E): açıklama, Av Peşinde (R): açıklama, Bıçaklı Bumerang (Q): bekleme süresi, Seken Atış (W): bekleme süresi, Büyü Kalkanı (E): bekleme süresi, Av Peşinde (R): bekleme süresi, Bıçaklı Bumerang (Q): maliyet, Seken Atış (W): maliyet, Büyü Kalkanı (E): maliyet, Av Peşinde (R): maliyet, Bıçaklı Bumerang (Q): menzil, Av Peşinde (R): menzil, Bıçaklı Bumerang (Q): seviyeler, Seken Atış (W): seviyeler, Büyü Kalkanı (E): seviyeler, Av Peşinde (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (15000), Kostüm adı (15001), Kostüm adı (15002), Kostüm adı (15003), Kostüm adı (15004), Kostüm adı (15005)
  20. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Bıçaklı Bumerang (Q): ad, Seken Atış (W): ad, Büyü Kalkanı (E): ad, Av Peşinde (R): ad, Bıçaklı Bumerang (Q): açıklama, Seken Atış (W): açıklama, Büyü Kalkanı (E): açıklama, Av Peşinde (R): açıklama, Bıçaklı Bumerang (Q): bekleme süresi, Seken Atış (W): bekleme süresi, Büyü Kalkanı (E): bekleme süresi, Av Peşinde (R): bekleme süresi, Bıçaklı Bumerang (Q): maliyet, Seken Atış (W): maliyet, Büyü Kalkanı (E): maliyet, Av Peşinde (R): maliyet, Bıçaklı Bumerang (Q): menzil, Av Peşinde (R): menzil, Bıçaklı Bumerang (Q): seviyeler, Seken Atış (W): seviyeler, Büyü Kalkanı (E): seviyeler, Av Peşinde (R): seviyeler
  21. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  22. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları