Kindred görseli

Şampiyonlar 7.3.2 · tr_TR

Kindred

Madalyonun İki Yüzü

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 8
Savunma 2
Büyü 2
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Avcının Damgası

Pasif
Kindred hedeflerini Av için damgalayabilir. Av başarıyla tamamlandığında Kindred'in normal saldırıları ve Okların Dansı yeteneği kalıcı olarak güçlenir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

2
  • Gölgeateş Kindred

  • Süper Galaksi Kindred

Hikaye

''Bir daha söyle kuzucuk, şimdi bunlardan hangileri bizim?''
''Hepsi, sevgili Kurt.''
Kendi içinde ayrışan ama hiç ayrı düşmeyen Kindred, ölümün ikiz özlerini temsil ediyor. Kuzu'nun oku, kaderini kabul edenleri tez elden azat ediyor. Kurt ise kaderinden kaçanları avlayıp, sivri dişleriyle son anlarını azaba dönüştürüyor. Kindred'ın tabiatı Runeterra'nın farklı köşelerinde farklı yorumlansa da, her fani kendi ölümünün gerçek yüzünü seçmeye mahkûmdur.

Tips

Oynarken

  • Ormanda canavarlarla savaşırken saldırılar arasında hareket etmek hem hasardan kaçınmanı hem de Kurdun Hiddeti'nden daha fazla iyileştirme etkisi kazanmanı sağlar.
  • Hangi avların peşine düşeceğine dikkatli karar ver; olabildiğince çok hedef avlamak, oyunun ilerleyen safhalarında başarının sırrıdır.
  • Büyük takım çatışmalarına ilk girişen olma. Çatışmaları başlatmayı takım arkadaşlarına bırak.

Karşısında oynarken

  • Kindred hassas bir şampiyondur. Üzerinde baskı kurarsan temkinli oynamaya mecbur kalır.
  • Kindred'in verdiği hasar miktarının hızla artmasını önlemek için, Kurt'un orman kamplarında başlattığı Avları temizle.
  • Kindred Kuzunun Şefkati kullandığı zaman etki alanına gir, bu yetenek bütün şampiyonları ölmekten korur.

Son yamada

7.3.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 7.9.1 yamasında değişti
  2. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Resource regen
  3. 6.13.1 – 7.2.1 yamalarıZırh, Seviye başına Zırh
  4. 6.12.1 yamasıPasif: açıklama
  5. 6.10.1 – 6.11.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203002)
  6. 6.4.1 – 6.9.1 yamalarıKaynak, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  7. 6.2.1 – 6.3.1 yamalarıOkların Dansı (Q): maliyet
  8. 5.24.1 – 6.1.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  9. 5.22.2 – 5.23.1 yamalarıCan Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Seviye başına Saldırı Gücü
  10. 5.19.1 – 5.22.1 yamalarıYeni