Ekko görseli

Şampiyonlar 7.3.2 · tr_TR

Ekko

Zamanı Kıran Çocuk

AssassinFighter Kaynak: Mana
Saldırı 5
Savunma 3
Büyü 7
Zorluk 8

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Z-Kapsülü Rezonansı

Pasif
Ekko'nun Zaman Kapsülü, yetenek ve saldırılarını zaman enerjisi ile güçlendirir. İsabet eden her üçüncü yetenek veya saldırı ilave hasar verir ve hedef bir şampiyonsa Ekko'nun hareket hızı artar.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

3
  • Kum Fırtınası Ekko

  • Okullu Ekko

  • KOD ADI: Ekko

Hikaye

Zaun'un tekinsiz sokaklarından gelen yaman delikanlı Ekko, zamana istediği gibi müdahale ederek her türlü durumu lehine çeviriyor. Kendi icadı olan Zaman Kapsülü'nü kullanarak gerçekliğin sonsuz ihtimallerinde keşfe çıkan Ekko, çok boyutlu olasılıklarla deneyler yapmıyorsa Zaun'un öteki kayıp çocuklarıyla beraber haytalık yaparak geçiriyor günlerini. Özgürlüğüne hayli düşkün olan Ekko, dostlarının başı dara girdi mi onları korumak için her türlü zorluğa göğüs germeye hazırdır. Onu tanımayanlar, Ekko'nun her defasında imkansızı çocuk oyuncağı gibi başarmasını büyük bir hayranlık ve merak içinde izliyor.

Tips

Oynarken

  • Kronokırılma kaçmak için oldukça faydalı bir araçtır ama saldırıya yönelik kullanıldığında da bir hayli etkili olabilir. Hasar potansiyelini sakın yabana atma.
  • Bir rakip şampiyon üzerinde Z-Kapsülü Rezonansı'nı tetikleyebilirsen, Kronokırılma ile risk alarak bunu değerlendirebilirsin. Gelen ilave hareket hızı kaçmayı kolaylaştırır.
  • Zaman Sıçraması'nın atılma özelliği, Ekko'nun diğer yeteneklerini kullanma fırsatı yaratmak için idealdir. Kurmalı Kapan'la tek vurup çift saymak için veya Paralel Yakınsama'yı patlatmak üzere konum almak için kullanabilirsin.

Karşısında oynarken

  • Ultisi devre dışıyken Ekko bir hayli zayıf kalır. Kronokırılma'nın ne durumda olduğunu kestirmek için Ekko'nun arkasında bıraktığı ize dikkat et.
  • Ekko'nun sersemletme alanının oluşması 3 saniye sürer. Büyü yapmaya başladığında Ekko'da beliren görsele bakıp, alanın nerede çıkacağını tahmin etmeye çalış.
  • Kurmalı Kapan'dan isabet eden ikinci saldırı daha fazla hasar verir, sakınman iyi olur.

Son yamada

7.3.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 7.13.1 yamasında değişti
  2. 7.3.1 – 7.12.1 yamalarıKaynak
  3. 6.22.1 – 7.2.1 yamalarıResource regen, Pasif: açıklama
  4. 6.18.1 – 6.21.1 yamalarıSaldırı Gücü
  5. 6.15.1 – 6.17.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (245003)
  6. 6.6.1 – 6.14.2 yamalarıZaman Sıçraması (E): bekleme süresi
  7. 6.4.1 – 6.5.1 yamalarıKaynak, Kronokırılma (R): menzil
  8. 6.3.1 yamasıKurmalı Kapan (Q): bekleme süresi
  9. 5.16.1 – 6.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (245002)
  10. 5.14.1 – 5.15.1 yamalarıZaman Sıçraması (E): bekleme süresi, Kurmalı Kapan (Q): maliyet
  11. 5.12.1 – 5.13.1 yamalarıSeviye başına Mana, Kronokırılma (R): maliyet
  12. 5.11.1 yamasıHareket Hızı, Paralel Yakınsama (W): maliyet
  13. 5.10.1 yamasıYeni