Annie görseli

Şampiyonlar 7.3.2 · tr_TR

Annie

Şeytan Çekici

Mage Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 3
Büyü 10
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Kundakçı

Pasif
4 büyü yaptıktan sonra, Annie'nin bir sonraki saldırı büyüsü hedefi kısa süreliğine sersemletir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

10
  • Gotik Annie

  • Kırmızı Başlıklı Annie

  • Annie Harikalar Diyarı'nda

  • Balo Kraliçesi Annie

  • Buz Ateşi Annie

  • Ters Annie

  • FrankenTibbersştayn Annie

  • Panda Annie

  • Çocuk Kalbi Annie

  • Hextech Annie

Hikaye

Noxus'ta ezelden beri Noxus Üst Komutası tarafından yapılan kötülükleri benimsemeyenler vardı. Üst Komuta, kendini hükümdar ilan eden Prens Rachallion'ın darbe girişimini henüz bastırmıştı ve yeni hükümete muhalefet eden herkesin tepesine binmek üzereydi. Boz Yoldaşlar olarak bilinen, siyasi ve toplumsal olarak dışlanmış kimselerden oluşan birlik, kara büyü sanatlarını öğrenirken komşularını rahat bırakma fikrindeydi.

Bu dışlanmış toplumun lideri evli bir çiftti; Boz Sihirbaz Gregori Hastur ve karısı Gölge Cadısı Amoline. Birlikte büyücülerin ve aydınların Noxus'tan göçüne öncülük ettiler, takipçileriyle Büyük Duvar'ın ötesinde bulunan acımasız Vudu Diyarı'na ulaşıp, oraya yerleştiler. Bazen hayatta kalmak güçleşse de Boz Yoldaşların kurduğu koloni, çoğu kimsenin hayatta kalamayacağı vahşi topraklarda gelişip güçlendi.

Göçten yıllar sonra, Gregori ve Amoline'in bir çocuğu oldu: Annie. Annie'nin ailesi, kızlarında özel bir şeyler olduğunu daha baştan anlamıştı. Annie iki yaşındayken, koloninin civarındaki taşlaşmış ormanların yırtıcı sakinlerinden olan bir gölge ayısını mucize kabilinden bir beceriyle etkisi altına aldı. Ayısı “Tibbers” o günden beri onunla. Annie, çoğu zaman Tibbers'ı büyüyle oyuncak ayı şeklinde tutarak yanında taşıyor. Annie'nin soyu ve doğduğu yer, bu küçük kıza muazzam bir büyü gücü veriyor.

Tips

Oynarken

  • Sersemletmeyi ulti yeteneğiyle kullanmak için saklamak takım dövüşlerinde her şeyi değiştirebilir.
  • Minyonlara, Yok Et yeteneğiyle son vuruşu yapmak; Annie'nin oyunun başlarındaki minyon biçme potansiyelini güçlendirir.
  • Alev Kalkanı, Annie'nin sersemletmesini doldurmak için çok iyi bir büyüdür. Bu yüzden, oyunun başında bu büyüye en az 1 kademe vermek faydalı olabilir.

Karşısında oynarken

  • Annie'nin ayısı Tibbers, çağırıldığında etrafındaki rakip birimleri yakar. Çağırıldıktan sonra onunla arandaki mesafeyi korumaya çalış.
  • Sihirdar Büyüsü Çarp, Tibbers'ı alt etmek için kullanılabilir.
  • Annie'nin çevresinde dönen, beyaz güce dikkat et. Bu, sersemletme yeteneğini kullanmaya hazır olduğu anlamına gelmektedir.

Son yamada

7.3.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 7.9.1 yamasında değişti
  2. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  3. 6.9.1 – 7.2.1 yamalarıAlev Kalkanı (E): açıklama, Ateşle (W): menzil
  4. 6.5.1 – 6.8.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (1010)
  5. 6.4.1 – 6.4.2 yamalarıKaynak
  6. 6.2.1 – 6.3.1 yamalarıHikaye
  7. 5.23.1 – 6.1.1 yamalarıAteşle (W): menzil
  8. 5.9.1 – 5.22.3 yamalarıSaldırı Menzili
  9. 5.2.1 – 5.8.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (1009)
  10. 4.20.1 – 5.1.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  11. 4.18.1 – 4.19.3 yamalarıAlev Kalkanı (E): bekleme süresi
  12. 4.15.1 – 4.17.1 yamalarıProfil: Zorluk
  13. 4.13.1 – 4.14.2 yamalarıYok Et (Q): açıklama
  14. 4.5.4 – 4.12.2 yamalarıZırh
  15. 4.1.2 – 4.4.3 yamalarıPasif: açıklama, Çağır: Tibbers (R): bekleme süresi
  16. 3.10.2 – 3.15.5 yamalarıRoller
  17. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıÇağır: Tibbers (R): maliyet
  18. 3.7.1 – 3.7.9 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Yok Et (Q): ad, Ateşle (W): ad, Alev Kalkanı (E): ad, Çağır: Tibbers (R): ad, Yok Et (Q): açıklama, Ateşle (W): açıklama, Alev Kalkanı (E): açıklama, Çağır: Tibbers (R): açıklama, Yok Et (Q): bekleme süresi, Ateşle (W): bekleme süresi, Alev Kalkanı (E): bekleme süresi, Çağır: Tibbers (R): bekleme süresi, Yok Et (Q): maliyet, Ateşle (W): maliyet, Alev Kalkanı (E): maliyet, Çağır: Tibbers (R): maliyet, Yok Et (Q): menzil, Ateşle (W): menzil, Çağır: Tibbers (R): menzil, Yok Et (Q): seviyeler, Ateşle (W): seviyeler, Alev Kalkanı (E): seviyeler, Çağır: Tibbers (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (1000), Kostüm adı (1001), Kostüm adı (1002), Kostüm adı (1003), Kostüm adı (1004), Kostüm adı (1005), Kostüm adı (1006), Kostüm adı (1007), Kostüm adı (1008)
  19. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Yok Et (Q): ad, Ateşle (W): ad, Alev Kalkanı (E): ad, Çağır: Tibbers (R): ad, Yok Et (Q): açıklama, Ateşle (W): açıklama, Alev Kalkanı (E): açıklama, Çağır: Tibbers (R): açıklama, Yok Et (Q): bekleme süresi, Ateşle (W): bekleme süresi, Alev Kalkanı (E): bekleme süresi, Çağır: Tibbers (R): bekleme süresi, Yok Et (Q): maliyet, Ateşle (W): maliyet, Alev Kalkanı (E): maliyet, Çağır: Tibbers (R): maliyet, Yok Et (Q): menzil, Ateşle (W): menzil, Çağır: Tibbers (R): menzil, Yok Et (Q): seviyeler, Ateşle (W): seviyeler, Alev Kalkanı (E): seviyeler, Çağır: Tibbers (R): seviyeler
  20. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıYok Et (Q): maliyet
  21. 0.152.107 – 0.152.115 yamalarıPasif: açıklama
  22. 0.152.55 yamasıHareket Hızı
  23. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları