Syndra görseli

Şampiyonlar 7.23.1 · tr_TR

Syndra

Gücün Karanlık Yüzü

MageSupport Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 3
Büyü 9
Zorluk 8

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Sınır Tanımaz

Pasif
Yetenekler en yüksek yetenek seviyesinde ilave etkiler kazanır.

Karanlık Küre: Kürenin varlık süresi 8 saniyeye çıkar.
İrade Gücü: %20 ilave gerçek hasar verir.
Zayıflara Acıma: Yeteneğin genişlik alanı %50 artar.
Güç Patlaması: Menzil 75 artar.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

6
  • Adalet Işığı Syndra

  • Atlantisli Syndra

  • Karo Kızı Syndra

  • Kartopu Savaşı Syndra

  • SKT T1 Syndra

  • Yıldız Muhafızı Syndra

Hikaye

Syndra muazzam güçlere hükmeden, dehşetengiz bir kara büyücü. Ionia'daki çocukluğunda, akıllara durgunluk veren ama bir o kadar da pervasız büyü kullanımıyla köyün ihtiyarlarının huzurunu kaçırdı. Bunun üzerine katı bir eğitim almak üzere uzaklara gönderildi ama göz açıp kapayana kadar hocasını geride bıraktı ve kendi güçlerini bastırdığını fark etti. İhanete uğrayan ve bu korkaklıktan tiksinen Syndra, hocasını ortadan kaldırdı ve yeteneğini kısıtlamaya yeltenen herkesi, elindeki kara kürelerle yok etmek için harekete geçti.

Tips

Oynarken

  • Ulti yeteneğinin verdiği hasarı en üst düzeye çıkarmak için, karşılaşma alanında birçok küre olduğu zaman kullan.
  • İrade Gücü'yle bir rakip şampiyona vurduktan sonra Karanlık Küre'yi kullan; böylece yavaşlar ve kaçması zorlaşır.
  • Büyülerinden birini mümkün olduğunca kısa sürede 5. kademeye getir; en üst kademede güçlü ilave etkiler kazanırlar.

Karşısında oynarken

  • Syndra'ya karşı oynarken en baştan çizme al; böylece birçok büyüsünden kaçman kolaylaşır.
  • Syndra'ya saldırmak için, Zayıflara Acıma büyüsünü kullanmasını bekle; bekleme süresi uzun olduğundan, Syndra savunmasız kalacaktır.
  • En üst kademede Syndra'nın büyüleri değişik bir görünüme ve ilave etkilere sahip olur.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

7.22.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Hikaye
Muazzam bir büyü yeteneğiyle doğan Syndra, hükmettiği inanılmaz gücü kullanmaya bayılıyor. Her geçen gün, sahip olduğu sihir gücü daha da artıyor, daha da yıkıcı hale geliyor. Denge veya kısıtlama gibi kavramları reddeden Syndra'nın istediği tek şey, hakim olduğu gücümuazzam korumak;güçlere buhükmeden, onu durdurmaya çalışan kişileri yok etmekdehşetengiz anlamınabir gelsekara bile..büyücü. Daha Ionia'lı bir çocukken, Syndra'nın sihir gücünü pervasızca kullanması, yaşadığı köyün ileri gelenlerini dehşete düşürdü. Onu uzak bir tapınağadaki götürerekçocukluğunda, yaşlı bir büyücünün yanınaakıllara verdiler.durgunluk Büyücü,veren tapınağınama bir okul olduğunu; küçük kızın yeteneklerini geliştirmesi için ona rehberlik edeceğini anlatırken, Syndra sevinçten havalara uçtu. Orada geçirdiği süre boyunca çok şey öğrenmişo olsakadar da, Syndra gücünün geliştiğini artık hissedemiyordu. Morali bozulan genç kız sonunda hocasının karşısına çıkarak bir açıklama istedi. Yaşlı büyücü, kendini kontrol etmeyi ve dizginlemeyi öğreneceğini umarak, Syndra'nın sahip olduğu büyü gücünü bastırdığını açıkladı. Hocasını ihanetle suçlayan Syndra, büyücünün üzerine yürüyüp kendisini sınırlayan büyüyü kaldırmasını istedi. Büyücü geri çekilirken, kızın kendini kontrol edememesi halindepervasız büyü yeteneğini tamamen yok etmek zorunda kalacağını söyledi. Syndra öfkeden deliye dönmüştü, tüm gücüyle yaşlıkullanımıyla adamıköyün duvardanihtiyarlarının duvarahuzurunu çarptıkaçırdı. Hocası ölmüştü; Syndra, yıllardan beri ilkBunun kezüzerine sınırsızkatı gücünbir içindeeğitim gezindiğinialmak hissetti.üzere Özgürlüğünüuzaklara kazanmıştıgönderildi ama yeteneğini çalmaya çalışan toplumagöz dönmeyiaçıp reddetti.kapayana Onunkadar yerine,hocasını Syndrageride eskibıraktı hapishanesinive karargâhkendi olarakgüçlerini kullanmayabastırdığını kararfark verdietti. Sahip olduğu büyü gücünün sınırlarını zorlayarak, tapınağı temellerindenİhanete söktüuğrayan ve göğe yükseltti. Artık sanatının derinliklerinibu özgürcekorkaklıktan keşfedebilentiksinen Syndra, Ionia'nın zayıf vehocasını aptalortadan yöneticilerinikaldırdı -ve muhteşem gücünüyeteneğini kısıtlamaya çalışmaya cüret edenyeltenen herkesi-, yokelindeki edecekkara kadarkürelerle güçlenmeyiyok amaçlıyor. ''Güç,etmek onuiçin kullanabileneharekete aittirgeçti.'' -- Syndra

Geçmiş

  1. 8.3.1 yamasında değişti
  2. 7.23.1 – 8.2.1 yamalarıHikaye
  3. 7.22.1 yamasıCan, Seviye başına Can
  4. 7.17.1 – 7.21.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (134006)
  5. 7.13.1 – 7.16.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (134005)
  6. 7.9.1 – 7.12.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  7. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  8. 7.1.1 – 7.2.1 yamalarıPasif: açıklama, Güç Patlaması (R): bekleme süresi
  9. 6.9.1 – 6.24.1 yamalarıPasif: açıklama, İrade Gücü (W): bekleme süresi, Zayıflara Acıma (E): bekleme süresi
  10. 6.4.1 – 6.8.1 yamalarıKaynak
  11. 5.24.1 – 6.3.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (134004)
  12. 5.22.2 – 5.23.1 yamalarıMana, Seviye başına Mana
  13. 5.18.1 – 5.22.1 yamalarıSeviye başına Mana
  14. 5.9.1 – 5.17.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (134003)
  15. 4.20.1 – 5.8.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  16. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  17. 4.13.1 – 4.14.2 yamalarıİrade Gücü (W): açıklama
  18. 4.6.3 – 4.12.2 yamalarıKostümler, Kostüm adı (134002)
  19. 4.5.4 yamasıZırh
  20. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  21. 4.2.1 yamasıRoller
  22. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  23. 3.13.1 – 4.1.9 yamalarıZayıflara Acıma (E): menzil
  24. 3.10.2 – 3.12.37 yamalarıRoller, Profil: Savunma
  25. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Karanlık Küre (Q): ad, İrade Gücü (W): ad, Zayıflara Acıma (E): ad, Güç Patlaması (R): ad, Karanlık Küre (Q): açıklama, İrade Gücü (W): açıklama, Zayıflara Acıma (E): açıklama, Güç Patlaması (R): açıklama, Karanlık Küre (Q): bekleme süresi, İrade Gücü (W): bekleme süresi, Zayıflara Acıma (E): bekleme süresi, Güç Patlaması (R): bekleme süresi, Karanlık Küre (Q): maliyet, İrade Gücü (W): maliyet, Zayıflara Acıma (E): maliyet, Güç Patlaması (R): maliyet, Karanlık Küre (Q): menzil, İrade Gücü (W): menzil, Zayıflara Acıma (E): menzil, Güç Patlaması (R): menzil, Karanlık Küre (Q): seviyeler, İrade Gücü (W): seviyeler, Zayıflara Acıma (E): seviyeler, Güç Patlaması (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (134000), Kostüm adı (134001)
  26. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Karanlık Küre (Q): ad, İrade Gücü (W): ad, Zayıflara Acıma (E): ad, Güç Patlaması (R): ad, Karanlık Küre (Q): açıklama, İrade Gücü (W): açıklama, Zayıflara Acıma (E): açıklama, Güç Patlaması (R): açıklama, Karanlık Küre (Q): bekleme süresi, İrade Gücü (W): bekleme süresi, Zayıflara Acıma (E): bekleme süresi, Güç Patlaması (R): bekleme süresi, Karanlık Küre (Q): maliyet, İrade Gücü (W): maliyet, Zayıflara Acıma (E): maliyet, Güç Patlaması (R): maliyet, Karanlık Küre (Q): menzil, İrade Gücü (W): menzil, Zayıflara Acıma (E): menzil, Güç Patlaması (R): menzil, Karanlık Küre (Q): seviyeler, İrade Gücü (W): seviyeler, Zayıflara Acıma (E): seviyeler, Güç Patlaması (R): seviyeler
  27. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıProfil: Zorluk, Pasif: açıklama, Zayıflara Acıma (E): bekleme süresi
  28. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  29. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları