Jinx görseli

Şampiyonlar 7.23.1 · tr_TR

Jinx

Delifişek

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 9
Savunma 2
Büyü 4
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Ay Çok Heyecanlı!

Pasif
Jinx'in hasar verdiği rakip bir şampiyon, kule veya inhibitör 3 saniye içerisinde katledilir ya da yok edilirse Hareket Hızı aşırı miktarda artış gösterir ve Jinx biriken Saldırı Hızı kazanır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

4
  • Mafya Jinx

  • Havai Fişek Jinx

  • Avcı Jinx

  • Yıldız Muhafızı Jinx

Hikaye

Kafadan kontak ve aklına eseni yapan Zaun'lu suçlu Jinx, sonuçlarına hiç aldırmadan ortalığı karıştırmak için yaşıyor. Elinin altındaki sayısız ölümcül silahla en büyük gümbürtüleri çıkarıp en parlak patlamalara sebep oluyor ve ardında daima kargaşa ve telaş bırakıyor. Jinx can sıkıntısından tiksiniyor ve adım attığı her yere neşeyle kendi karmaşa ve curcuna imzasını atıyor.

Tips

Oynarken

  • Roketler her zaman en iyi çözüm değildir! Jinx'in makinelisi tam kapasiteye ulaştığında inanılmaz derecede güçlüdür. Bir rakip şampiyon çok yaklaştığında makineliye geç.
  • Jinx'in roketleri, patlama içindeki tüm rakiplere tam hasar verir. Koridorda minyonların üzerinde kullanarak, minyonların saldırısını çekmeden yakındaki rakip şampiyonları vurabilirsin.
  • Çatışma başladığında kenarda kalıp roketlerle ve Czzt!'la taciz etmeye çalış. Güvenli olduğunu hissetmediğin sürece çatışmaya dalıp makineliyle saydırma.

Karşısında oynarken

  • Jinx'in makinelisinin güçlenmesi zaman alır. Roketlerle seni taciz ettiğini görürsen üzerine atlayıp indirmeye çalış.
  • Jinx'e ne kadar yakınsan ultisi sana o kadar az hasar verir.
  • Jinx'in bombalı kapanlarının bekleme süresi uzundur; Jinx bunları ana olarak kendini korumak için kullanır. Eğer bombaları ıskalarsa, kaçmakta zorlanacaktır.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

7.22.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Hikaye
Jinx, sağı solu belli olmayan, kafadanKafadan kontak bir suçlu; en nefret ettiği şeyse can sıkıntısı. Sonuçlarını bir an bile düşünmediği karışıklıklar çıkarmak için yaşıyor ve arkasında, korku ve panikten oluşan bir iz bırakıyor. Marifetlerinden en çok nasibini alan şehirse, Runeterra'nın en sıkıcı yeri olduğunu düşündüğü Piltover. Ölümcül oyuncaklarıyla en yanar-dönerli patlamaları, en gürültülü yıkımları yarattığı bu şehrin talihsiz yetkililerini sürekli gafil avlayıp şaşırtıyor. Adaletin elinden hep kıl payı kurtulmayı başaran Jinx'in en büyük eğlencesi; Piltover'ın en iyi polislerini, özellikle de Vi'ı parmağında oynatmak. ”İlerlemenin Şehri” olarak bilinen Piltover'da, uzun süredir huzur ve düzen hüküm sürmekteydi. Bu sükunet; o güne kadar benzeri görülmemiş bir suçlunun ortaya çıkmasıyla bozuldu. Kimliği bilinmeyen bu suçlu, tüm şehri tehlikeye atan bir dizi yıkıcı, kötücül “şaka” yaparak Piltover tarihinde görülen en büyük suç dalgasına imza attı. Ne bir amacı, ne de mesajı olan bu suçlar şehri kasıp kavururken, kanun kaçağını görenler de olmaya başladı. Bu genç kadının nereli olduğu bilinmese de; bazıları silahlarının Piltover işi olduğunu söylüyor, bazılarıaklına daeseni giysileriniyapan Zaun'un sokak modasına benzetiyordu. Ortaya her çıkışında birilerinin başına bela olduğu için, bu suçluya rastlama şanssızlığına uğrayanlar ona “kötü şans” anlamına gelen “Jinx”lu adınısuçlu verdi. Jinx iyice çığrından çıkmıştı. Piltover şerifi Caitlyn, olağanüstü hal ilan edipsonuçlarına tümhiç şehrinaldırmadan katıldığıortalığı birkarıştırmak aramaiçin düzenlediyaşıyor. Jinx tam daElinin kendisindenaltındaki bekleneceksayısız şekilde,ölümcül şehrinsilahla en güvenli binası olan hazine dairesininbüyük cephesine,gümbürtüleri şehrinçıkarıp en azılı polis memuruna meydan okuduğunu ilan eden bir mesaj bıraktı. Binanın ön yüzünde Vi'ın bir karikatürünü çizip,parlak yapacağıpatlamalara soygununsebep tarihinioluyor ve saatini yazarak Piltover Fedaisi'ne meydan okuduğunu duyurdu. Bu baş belasını kodese tıkmaya kararlı olan Vi, Jinx'in verdiği saat gelene kadar hazine dairesinin önünde bekledi. Jinx, binaya yazdığı sözü tutup, her zamanki gibi hin hin sırıtan yüzünü gösterdi. Haydudu yakalamak için tek şansının bu olduğunu bilen Vi, onu binanın içine kovaladı. Vi, Jinx'i kaybetmemek için binanın duvarlarını birbiri ardından yıkarken, Jinx sürekli kıkırdayarak boş binanın içinde roket üstüne roket patlatıyordu. Vi suçluyu sonunda kasa dairesinde köşeye kıstırdı. Ama Jinx henüz işini bitirmemişti. Manyak gibi gülerek roketlerle yaylımardında ateşidaima açtıkargaşa ve binayı tepelerine yıktı. Hayli hırpalanan Vi, sonunda yıkıntıların altından çıkabildiğinde Jinx'in izini bile bulamadı. Bu da yetmezmiş gibi, harap olan kasadan bir gram bile altıntelaş çalınmamıştıbırakıyor. Jinx bunun yerine, Piltover şehir siluetinde açtığı kocaman boşluğa, en sevdiği memur için yazdığı bir ayrılık notu bırakmıştı. Şehir ışıklarıyla yazılmış olan bu not, kısaca 'Beni asla yakalayamazsın' diyordu. Vi bu mesajı okurken yeni can düşmanının kıkırdamaları yenidensıkıntısından duyuldutiksiniyor ve Piltover şehri, tarihinde ilkadım defaattığı karanlığaher gömüldü. ''Biryere saniye,neşeyle umursamayakendi çalışıyorumkarmaşa amave yok,curcuna olmuyor!'' --imzasını Jinxatıyor.
Değiştir! (Q): maliyet
0 → 20

Geçmiş

  1. 7.24.1 yamasında değişti
  2. 7.23.1 yamasıHikaye, Değiştir! (Q): maliyet
  3. 7.22.1 yamasıSaldırı Gücü, Zırh
  4. 7.15.1 – 7.21.1 yamalarıCızzt! (W): bekleme süresi
  5. 7.9.1 – 7.14.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  6. 7.7.1 – 7.8.1 yamalarıPatlangaç! (E): bekleme süresi
  7. 7.3.1 – 7.6.1 yamalarıKaynak
  8. 6.20.1 – 7.2.1 yamalarıPatlangaç! (E): maliyet, Kostümler, Kostüm adı (222004)
  9. 6.10.1 – 6.19.1 yamalarıPasif: açıklama, Değiştir! (Q): açıklama
  10. 6.4.1 – 6.9.1 yamalarıKaynak, Pasif: açıklama, Değiştir! (Q): menzil
  11. 5.22.1 – 6.3.1 yamalarıSaldırı Gücü, Seviye başına Saldırı Gücü, Pasif: açıklama, Değiştir! (Q): açıklama, Cızzt! (W): açıklama
  12. 5.21.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (222003)
  13. 5.2.1 – 5.20.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (222002)
  14. 4.20.1 – 5.1.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh
  15. 4.18.1 – 4.19.3 yamalarıDeğiştir! (Q): bekleme süresi
  16. 4.17.1 yamasıPasif: açıklama
  17. 4.15.1 – 4.16.1 yamalarıProfil: Zorluk
  18. 4.13.1 – 4.14.2 yamalarıDeğiştir! (Q): açıklama, Manyak Güçlü Ölüm Roketi! (R): açıklama
  19. 4.10.2 – 4.12.2 yamalarıProfil: Zorluk
  20. 4.5.4 – 4.9.1 yamalarıZırh
  21. 4.4.2 – 4.4.3 yamalarıPasif: açıklama
  22. 4.1.2 – 4.3.18 yamalarıCan, Seviye başına Can, Cızzt! (W): açıklama
  23. 3.13.1 – 3.15.5 yamalarıHikaye, Değiştir! (Q): açıklama, Değiştir! (Q): bekleme süresi, Patlangaç! (E): bekleme süresi, Cızzt! (W): maliyet, Patlangaç! (E): menzil
  24. 3.12.36 – 3.12.37 yamalarıGeri döndü
  25. 3.12.26 – 3.12.33 yamalarıYeni