Skarner görseli

Şampiyonlar 6.4.2 · tr_TR

Skarner

Kristal Öncü

FighterTank Kaynak: MP
Saldırı 7
Savunma 6
Büyü 5
Zorluk 5

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Kristal İğne

Pasif
Skarner'ın varlığı, haritanın belirli noktalarında kristallerin ortaya çıkmasına sebep olur. Takımının sahip olduğu kristallerin yanındayken, Skarner olağanüstü hareket hızı, saldırı hızı ve mana yenilenmesi kazanır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

4
  • Kumbelası Skarner

  • Rünlütaş Skarner

  • Savaş Makinesi Alfa Skarner

  • Kumların Muhafızı Skarner

Hikaye

Kristal koruyucu Skarner; çorak Shurima topraklarının derinliklerine gömülü bir ülkenin girişini bekliyor. Topraklarına izinsiz girmeye çalışıp da hayatta kalabilmiş olan birkaç kişi; onu zekası, öfkesi ve isabetli saldırılarıyla insanı dehşete düşüren bir yaratık olarak anlatıyor. Bu acıma nedir bilmez canlının neyi koruduğunu ise kimse bilmiyor.

Tips

Oynarken

  • Normal saldırıların Kristal Kıskaç'ın bekleme süresini düşürecektir. En fazla hasarı vermek için olabildiğince sık normal saldırı kullan.
  • Tarafsız görevlere veya takım çatışmalarına başlamadan önce Kristal İğneleri ele geçirmek, çatışmalarda Skarner'ın performansını büyük oranda arttırır.
  • Mıhla; rakibi, takım arkadaşlarının saldırabilmesi için konumlamak adına kullanıldığında çok güçlüdür.

Karşısında oynarken

  • Skarner'ın menzili kısadır, uzun mesafeden sana çok fazla hasar veremez. Bu yüzden ondan uzak dur!
  • Skarner'ın kalkanı Kristal Kabuk açıkken, Hareket Hızı artar. Yavaşlatmak için ona saldır.
  • Skarner, takımının kontrolündeki Kristal İğne bölgelerinde özellikle tehlikeli hâle gelir. Çevrelerinde çatışma çıkma ihtimalini gözeterek bu bölgeleri önceden ele geçirmeye çalış.

Son yamada

6.4.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 6.10.1 yamasında değişti
  2. 6.4.1 – 6.9.1 yamalarıKaynak, Kristal Kabuk (W): menzil
  3. 5.17.1 – 6.3.1 yamalarıSaldırı Gücü, Hareket Hızı, Parçacık (E): bekleme süresi
  4. 5.16.1 yamasıSeviye başına Can, Seviye başına Saldırı Gücü, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Kristal Kıskaç (Q): açıklama, Kristal Kabuk (W): açıklama, Parçacık (E): açıklama, Mıhla (R): açıklama, Kristal Kıskaç (Q): bekleme süresi, Parçacık (E): bekleme süresi, Mıhla (R): bekleme süresi, Kristal Kıskaç (Q): maliyet, Parçacık (E): maliyet, Mıhla (R): maliyet
  5. 5.7.1 – 5.15.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (72004)
  6. 5.1.1 – 5.6.2 yamalarıParçacık (E): bekleme süresi, Kristal Kıskaç (Q): maliyet
  7. 4.20.1 – 4.21.5 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Büyü Direnci, Kostümler, Kostüm adı (72003)
  8. 4.16.1 – 4.19.3 yamalarıHikaye
  9. 4.15.1 yamasıPasif: açıklama
  10. 4.10.2 – 4.14.2 yamalarıİpuçları (oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Kristal Kıskaç (Q): açıklama, Kristal Kabuk (W): bekleme süresi, Parçacık (E): bekleme süresi, Mıhla (R): bekleme süresi
  11. 4.5.4 – 4.9.1 yamalarıZırh
  12. 4.3.2 – 4.4.3 yamalarıİpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Kristal Kıskaç (Q): açıklama, Kristal Kabuk (W): açıklama, Kristal Kıskaç (Q): maliyet
  13. 4.2.5 – 4.2.6 yamalarıRoller
  14. 4.2.1 yamasıRoller, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Kristal Kıskaç (Q): açıklama, Kristal Kabuk (W): açıklama, Parçacık (E): açıklama, Kristal Kabuk (W): bekleme süresi, Parçacık (E): bekleme süresi, Parçacık (E): menzil
  15. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  16. 4.1.2 – 4.1.9 yamalarıİpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Kristal Kıskaç (Q): açıklama, Kristal Kabuk (W): açıklama, Parçacık (E): açıklama
  17. 3.15.2 – 3.15.5 yamalarıİpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Kristal Kıskaç (Q): açıklama, Kristal Kabuk (W): açıklama, Parçacık (E): açıklama
  18. 3.10.2 – 3.14.41 yamalarıRoller
  19. 3.6.14 – 3.9.7 yamalarıKaynak, Kostümler, Kostüm adı (72000), Kostüm adı (72001), Kostüm adı (72002)
  20. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  21. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları