Fiddlesticks görseli

Şampiyonlar 6.23.1 · tr_TR

Fiddlesticks

Kıyamet Habercisi

MageSupport Kaynak: MP
Saldırı 2
Savunma 3
Büyü 9
Zorluk 9

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Dehşet

Pasif
Fiddlesticks 1,5 saniye boyunca sabit durduğunda veya yeteneklerine yoğunlaştığında Dehşet gücü kazanır. Hareketi engelleyen kitle kontrol etkileri bu süreyi sıfırlar.

Dehşet, Hareket Hızı sağlar ama Fiddlesticks hareket etmeye başladıktan 1,5 saniye sonra etkisini yitirir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Hayalet Fiddlesticks

  • İngiliz Fiddlesticks

  • Eşkıya Fiddlesticks

  • Balkabağı Fiddlesticks

  • Tahtabacak Fiddlesticks

  • Parti Canavarı Fiddlesticks

  • Acı Şeker Fiddlesticks

  • Kumların Laneti Fiddlesticks

Hikaye

Fiddlesticks neredeyse 20 yıldır, Savaş Enstitüsü'nün en doğusundaki ayin odasında yalnız başına durmaktaydı. Tozla kaplı evinin küf kokulu karanlığını, sadece zümrüt rengi alevlerle yanan doğa üstü bakışları delip geçiyordu. Kıyametin Habercisi sessiz nöbetini işte orada tutuyor. Zıvanadan çıkmış gücün hikâyesi, tüm sihirdarların ibret almaları gereken bir öyküdür. Onlarca yıl önce, Zaun'dan gelen, Istvaan adında güçlü bir rün büyücüsü vardı. Beşinci Rün Savaşı'nın sonunda, Lig'in ilk sihirdarlarından biri oldu. Büyünün eski yöntemlerine fena halde esir olan Istvaan, Lig'de uygulanan kuralların günbegün daha da dışına çıktı. Son karşılaşmasında, yaptıkları boyunu aştı. Kendini en doğudaki ayin odasına kilitledikten sonra en yasaklı ayini, boyutlararası bir çağırma ayinini gerçekleştirmeye başladı.

O odanın içinde ne olduğu halen bilinmiyor. O gün Sihirdar Vadisi'ne, Zaun'u temsil etmek için hiçbir şampiyon gelmedi. Odanın kapısı tekrar tekrar çalındığında, sadece sessizlik yankılandı. İçeri giren ilk çırak, dünya dışı bir tırpanla biçildi. Onu takip edip de hayatta kalabilen birkaç kişi korkudan delirerek, kargalar ve ölüm hakkında zırvalayan insan artıkları haline geldiler. Istvaan'ın bile kontrol edemediği kötülükten korkan Lig, yok edemedikleri şeyi hapsedebileceklerini umarak odanın tüm çıkışlarını mühürledi. Yıllar geçti ama ince siluet, içeri girecek kadar aptal olanları öldürmek dışında hiç kımıldamadı. Odayı geri almanın çaresini bulamayan Konsey, onun yerine Fiddlesticks'e bir görev buldu: Cellatlık. Canlanmasına ve Adalet Meydanlarının kurallarına görünüşte uymasına rağmen, odasında neyi beklediği bilinmiyor. Hareketsiz yüzü herhangi bir ipucu vermiyor ve tırpanı, karşısında duran herkesin üzerine inmek için hazır bekliyor.

”Korkunun kendisinden başka korkacağınız şey yok” diyenler henüz kargaları hissetmemişlerdir.

Tips

Oynarken

  • game_character_tips_FiddleSticks

Karşısında oynarken

  • game_character_opposing_tips_FiddleSticks

Son yamada

6.14.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 6.24.1 yamasında değişti
  2. 6.14.1 – 6.23.1 yamalarıHikaye
  3. 6.9.1 – 6.13.1 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: açıklama, Karga Sürüsü (R): açıklama, Sömürü (W): bekleme süresi, Dehşet Sal (Q): menzil
  4. 6.4.1 – 6.8.1 yamalarıKaynak
  5. 6.1.1 – 6.3.1 yamalarıKara Yel (E): maliyet
  6. 5.22.2 – 5.24.2 yamalarıMana, Seviye başına Mana, Pasif: açıklama
  7. 5.8.1 – 5.22.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (9008)
  8. 4.21.1 – 5.7.2 yamalarıPasif: açıklama
  9. 4.20.1 – 4.20.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  10. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  11. 4.5.4 – 4.14.2 yamalarıZırh
  12. 4.3.2 – 4.4.3 yamalarıSömürü (W): menzil
  13. 4.2.5 – 4.2.6 yamalarıRoller
  14. 4.2.1 yamasıRoller
  15. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  16. 3.15.2 – 4.1.9 yamalarıDehşet Sal (Q): maliyet, Karga Sürüsü (R): maliyet
  17. 3.10.2 – 3.14.41 yamalarıRoller
  18. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Dehşet Sal (Q): ad, Sömürü (W): ad, Kara Yel (E): ad, Karga Sürüsü (R): ad, Dehşet Sal (Q): açıklama, Sömürü (W): açıklama, Kara Yel (E): açıklama, Karga Sürüsü (R): açıklama, Dehşet Sal (Q): bekleme süresi, Sömürü (W): bekleme süresi, Kara Yel (E): bekleme süresi, Karga Sürüsü (R): bekleme süresi, Dehşet Sal (Q): maliyet, Sömürü (W): maliyet, Kara Yel (E): maliyet, Karga Sürüsü (R): maliyet, Dehşet Sal (Q): menzil, Sömürü (W): menzil, Kara Yel (E): menzil, Karga Sürüsü (R): menzil, Dehşet Sal (Q): seviyeler, Sömürü (W): seviyeler, Kara Yel (E): seviyeler, Karga Sürüsü (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (9000), Kostüm adı (9001), Kostüm adı (9002), Kostüm adı (9003), Kostüm adı (9004), Kostüm adı (9005), Kostüm adı (9006), Kostüm adı (9007)
  19. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Dehşet Sal (Q): ad, Sömürü (W): ad, Kara Yel (E): ad, Karga Sürüsü (R): ad, Dehşet Sal (Q): açıklama, Sömürü (W): açıklama, Kara Yel (E): açıklama, Karga Sürüsü (R): açıklama, Dehşet Sal (Q): bekleme süresi, Sömürü (W): bekleme süresi, Kara Yel (E): bekleme süresi, Karga Sürüsü (R): bekleme süresi, Dehşet Sal (Q): maliyet, Sömürü (W): maliyet, Kara Yel (E): maliyet, Karga Sürüsü (R): maliyet, Dehşet Sal (Q): menzil, Sömürü (W): menzil, Kara Yel (E): menzil, Karga Sürüsü (R): menzil, Dehşet Sal (Q): seviyeler, Sömürü (W): seviyeler, Kara Yel (E): seviyeler, Karga Sürüsü (R): seviyeler
  20. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  21. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları