Shen görseli

Şampiyonlar 6.2.1 · tr_TR

Shen

Alacakaranlığın Gözü

TankMelee Kaynak: Energy
Saldırı 3
Savunma 9
Büyü 3
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Ki Kalkanı

Pasif
Shen büyü kullandıktan sonra bir kalkan kazanır. Diğer şampiyonları etkilemek, bu kalkanın bekleme süresini azaltır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

6
  • Donmuş Shen

  • Sarı Ceketli Shen

  • Cerrah Shen

  • Kanlı Ay Shen

  • Savaş Beyi Shen

  • TPA Shen

Hikaye

''Göz ne korkuyu görür, ne nefreti ne de sevgiyi. Dengeyi bozacak her şeye karşı kördür.''

Gizemli savaşçılardan oluşan gizli bir klanın önderi olan Shen, dünyaya dengeyi getirmekle yükümlü Alacakaranlığın Gözü unvanıyla hizmet eder. Duyguların, önyargıların veya kibrin yarattığı karmaşadan ırak kalma emeliyle yanıp tutuşan Shen, elindeki ruhani kılıçla birlikte tarafsız yargının görünmez yolunu arşınlamak için mücadele eder.

Tips

Oynarken

  • Gözün takım arkadaşlarının üstünde olsun ve ışınlanarak onları kurtarmaya hazır ol.
  • Enerjini, Mana kullanan şampiyonlara karşı uzun vadede avantaj elde etmeni sağlayan bir koz olarak kullan.

Karşısında oynarken

  • Shen'in kışkırtmasını savuşturmaya ve ıskalarsa cezasını kesmeye hazır ol.
  • Shen 6. seviyeye ulaştığı zaman çatışmaların gidişatını bir anda değiştirebilen küresel ultisine dikkat et.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

6.1.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Unvan
Alacakaranlığın Gözü
Hikaye
Kökeni Ionia Adalarında olan, dengeyi korumaya adanmış kadim bir tarikat vardır. Düzen, karmaşa, ışık, karanlık, hepsi kusursuz bir ahenk içinde olmalıdır; çünkü evrenin gidişatı böyledir. Bu tarikat Kinkou olarak bilinmekte''Göz vene dünyadakikorkuyu amaçlarınıgörür, bünyesindeki üç gölge savaşçısıylane gerçekleştirmektedir.nefreti Shenne de bu gölge savaşçılarından birisevgiyi. Kutsal bir görev olan Yıldızları Seyretmek, önyargıyla lekelenmemiş hükümlerDengeyi vermekbozacak göreviher onaşeye emanetkarşı edilmişkördür.'' Üyeleri nesillerdirGizemli Kinkou'nunsavaşçılardan kademelerindeoluşan bulunmuşgizli bir klanda doğan Shen, hayatı boyuncaklanın Alacakaranlığınönderi Gözüolan olmakShen, yanidünyaya dengeyi sağlamak için ne yapılması gerektiğine duygu karıştırmadan karar vermek için eğitildi. Konumuna yükselmeden önceki son sınavı olarak Takanu törenine girdi. Bu törende, kararlılığını test etmekgetirmekle içinyükümlü babasınaAlacakaranlığın gözlerininGözü önündeunvanıyla işkencehizmet edildieder. Herhangi bir tepki vermesi, derhal diskalifiye edilmesiyle sonuçlanacaktıDuyguların, ama oönyargıların bakışlarınıveya hiçkibrin kaçırmadıyarattığı vekarmaşadan gözünüırak birkalma kereemeliyle bileyanıp kırpmadı.tutuşan Shen, Alacakaranlığın Gözü olarak, sıradan kişilerin iradelerine ağır gelecek kararlar veriyor, verirken de tüm duyguları denklemden çıkarıyor. Şuelindeki anruhani arkadaşlarıkılıçla Akalibirlikte vetarafsız Kennen'le,yargının Valoran'agörünmez dengeyolunu getirmekarşınlamak için çalışıyor. Bu kutlu görev, üçlüyü doğal olarak Adalet Meydanlarına götürdü. Alacakaranlığın Gözü kurbanlarının çaresizliğini değil, yalnızca dengenin zarafetinimücadele görüreder.
Roller
Tank, Fighter → Tank, Melee
Can
570,8 → 540
Can Yenilenmesi
8,37 → 10
Mana
200 → 400
Saldırı Gücü
60,17 → 60
Zırh
25,72 → 25
Hareket Hızı
335 → 340
Seviye başına Can
85 → 73
Seviye başına Can Yenilenmesi
0,55 → 0,75
Seviye başına Saldırı Gücü
3,375 → 3
Seviye başına Zırh
4 → 2,6
İpuçları (oynarken)
Gölge Fırlayışı birden fazla rakip şampiyona çarparsa daha fazla EnerjiGözün geritakım kazandırır;arkadaşlarının buüstünde nedenleolsun herve zamanışınlanarak tekonları birkurtarmaya hedeftehazır kullanmaol. Birlikten Kuvvet Doğar haritanın her yerinde kullanılabildiğindenEnerjini, başka koridorlardaykenMana bilekullanan birşampiyonlara gözünkarşı dostlarınınuzun Canvadede değerlerindeavantaj olsun.elde F2-F5'ietmeni onlarısağlayan çabucakbir seçmekkoz içinolarak kullanabilirsinkullan.
İpuçları (karşısında oynarken)
Shen, hasarı emebildiği birkaç yeteneğiyle çok dayanıklı bir'in şampiyondur.kışkırtmasını Zayıfsavuşturmaya görünürkenve onaıskalarsa saldırmayıcezasını ikikesmeye kerehazır düşününol. Ayrıca bir dostunun yanına nerede olursa olsun kendiniShen ışınlayabilir,6. yaniseviyeye Shen'leulaştığı 1'ezaman 1çatışmaların dövüşler,gidişatını bir anda 2'yedeğiştirebilen 1küresel dönüşebilirultisine dikkat et.
Pasif: ad
Ki Saldırısı → Ki Kalkanı
Pasif: açıklama
Shen'in büyü kullandıktan sonra bir sonrakikalkan saldırısıkazanır. düzenliDiğer aralıklarlaşampiyonları ilaveetkilemek, hasarbu verirkalkanın bekleme süresini azaltır.
Alacakaranlık Saldırısı (Q): ad
Cani Kılıç → Alacakaranlık Saldırısı
Ruh Sığınağı (W): ad
Şaşırtmaca → Ruh Sığınağı
Alacakaranlık Saldırısı (Q): açıklama
HedefShen birimeruhani hasarkılıcını vererek,saldırılarında kullanmak için geri çağırır ve hedefinin azami can çekermiktarına bağlı olarak hasar verir. Kılıç bir şampiyona çarparsa saldırılar büyük oranda güçlenir ve hedefekılıcın saldırançarptığı takımbütün arkadaşlarınışampiyonlar, iyileştirirShen'den uzaklaşırken yavaşlar.
Ruh Sığınağı (W): açıklama
Shen gelenveya hasarıruhani birkaçkılıcının saniyeliğineçevresindeki soğurantakım birarkadaşlarına kalkanayönelik bürünürsaldırılar önlenir.
Gölge Fırlayışı (E): açıklama
Shen seçilenbelli bir konuma süratleyöne atılıratılarak veyoluna karşılaştığıçıkan rakipleri kışkırtarak, onlara az miktarda hasar verirkışkırtır.
Alacakaranlık Saldırısı (Q): bekleme süresi
6/5.5/5/4.5/4 → 8/7.25/6.5/5.75/5
Ruh Sığınağı (W): bekleme süresi
9/8/7/6/5 → 18/16.5/15/13.5/11
Gölge Fırlayışı (E): bekleme süresi
16/14/12/10/8 → 18/16/14/12/10
Alacakaranlık Saldırısı (Q): maliyet
60 → 130/120/110/100/0
Ruh Sığınağı (W): maliyet
50 → 40/40/40/40/0
Gölge Fırlayışı (E): maliyet
100/95/90/85/80 → 180/180/180/180/0
Alacakaranlık Saldırısı (Q): menzil
475 → 400
Ruh Sığınağı (W): menzil
400

Geçmiş

  1. 6.4.1 yamasında değişti
  2. 6.2.1 – 6.3.1 yamalarıUnvan, Hikaye, Roller, Can, Can Yenilenmesi, Mana, Saldırı Gücü, Zırh, Hareket Hızı, Seviye başına Can, Seviye başına Can Yenilenmesi, Seviye başına Saldırı Gücü, Seviye başına Zırh, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Alacakaranlık Saldırısı (Q): ad, Ruh Sığınağı (W): ad, Alacakaranlık Saldırısı (Q): açıklama, Ruh Sığınağı (W): açıklama, Gölge Fırlayışı (E): açıklama, Alacakaranlık Saldırısı (Q): bekleme süresi, Ruh Sığınağı (W): bekleme süresi, Gölge Fırlayışı (E): bekleme süresi, Alacakaranlık Saldırısı (Q): maliyet, Ruh Sığınağı (W): maliyet, Gölge Fırlayışı (E): maliyet, Alacakaranlık Saldırısı (Q): menzil, Ruh Sığınağı (W): menzil
  3. 5.12.1 – 6.1.1 yamalarıPasif: açıklama
  4. 5.11.1 yamasıBüyü Direnci, Seviye başına Büyü Direnci, Gölge Fırlayışı (E): maliyet
  5. 5.7.1 – 5.10.1 yamalarıBirlikten Kuvvet Doğar (R): bekleme süresi
  6. 4.21.1 – 5.6.2 yamalarıGölge Fırlayışı (E): maliyet
  7. 4.20.1 – 4.20.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Zırh
  8. 4.19.2 – 4.19.3 yamalarıİpuçları (oynarken)
  9. 4.15.1 – 4.18.1 yamalarıProfil: Zorluk
  10. 4.5.4 – 4.14.2 yamalarıZırh
  11. 4.3.2 – 4.4.3 yamalarıHikaye
  12. 4.2.5 – 4.2.6 yamalarıRoller
  13. 4.2.1 yamasıRoller
  14. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  15. 3.13.1 – 4.1.9 yamalarıGölge Fırlayışı (E): menzil
  16. 3.12.2 – 3.12.37 yamalarıAlacakaranlık Saldırısı (Q): açıklama
  17. 3.10.2 – 3.11.4 yamalarıRoller
  18. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıKostümler, Kostüm adı (98006)
  19. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıKaynak, Kostümler, Kostüm adı (98000), Kostüm adı (98001), Kostüm adı (98002), Kostüm adı (98003), Kostüm adı (98004), Kostüm adı (98005)
  20. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  21. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları