Miss Fortune görseli

Şampiyonlar 5.22.1 · tr_TR

Miss Fortune

Ödül Avcısı

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 8
Savunma 2
Büyü 5
Zorluk 1

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Caka

Pasif
Miss Fortune 5 saniye doğrudan hasar almazsa fazladan 25 Hareket Hızı kazanır. Bu avantaj her saniye 8 artar ve en fazla 70'e çıkabilir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Kovboy Dilberi Miss Fortune

  • Waterloo Miss Fortune

  • Gizli Ajan Miss Fortune

  • Şeker Kız Miss Fortune

  • Yol Savaşçısı Miss Fortune

  • Mafya Miss Fortune

  • Arcade Miss Fortune

  • Kaptan Fortune

Hikaye

''Risk ne kadar büyükse ödül de o kadar dolgun olur.''
Güzellikte de, tehditkârlıkta da Miss Fortune'un yanına yaklaşabilecek çok az kişi vardır. Bilgewater'ın en ünlü ödül avcılarından olan Miss Fortune'un efsanesi, mermilerle delik deşik olmuş ceset yığınları ve hapishaneler dolusu suçlu üzerinde yükselir. İkiz tabancalarının kendine özgü gümbürtüsü liman şehrinin leş kokulu rıhtımlarında ve derme çatma gecekondularında yankılanınca, aranan bir suçlunun daha hesabının dürüldüğünü herkes anlar.

Tips

Oynarken

  • Miss Fortune'un hızı, yakınlarda hasar almadıysa artar. Çok hızlı ilerlemek için isabet almamaya çalış.
  • Rakip şampiyonlar geride saklanıyorsa, Çifte Vuruş'u en uzaktaki rakip minyon üzerinde kullan; onlara doğru sekerek çok fazla hasar verecektir.
  • Çifte Vuruş isabet ettiğinde, Donmuş Balyoz ve Kanasusamış gibi eşyaları çok etkin kılan etkileri vardır.

Karşısında oynarken

  • Miss Fortune'nun hız takviyesi, hasar aldığında ya da rakip tarafından zayıflatıldığında ortadan kalkar.
  • Miss Fortune'a ulaşabilirsen katletmesi kolaydır; takım savaşlarında öncelikle onu hedef al.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

5.21.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Mana
275,84 → 325,84
Saldırı Gücü
49,54 → 46
Seviye başına Mana
38 → 35
Seviye başına Saldırı Gücü
3 → 1
İpuçları (oynarken)
Miss Fortune'un hızı, yakınlarda hasar almadıysa artar. Çok hızlı ilerlemek için isabet almamaya çalış. Rakip şampiyonlar geride saklanıyorsa, Çifte Vuruş'u en uzaktaki rakip minyon üzerinde kullan; onlara doğru sekerek çok fazla hasar verecektir. Çifte Vuruş isabet ettiğinde, Donmuş Balyoz ve Kanasusamış gibi eşyaları çok etkin kılan etkileri vardır.
İpuçları (karşısında oynarken)
Miss Fortune'nun hız takviyesi, hasar aldığında ya da rakip tarafından zayıflatıldığında ortadan kalkar. Miss Fortune'a ulaşabilirsen katletmesi kolaydır; takım savaşlarında öncelikle onu hedef al.
Pasif: ad
Caka
Pasif: açıklama
Miss Fortune 5 saniye doğrudan hasar almazsa fazladan 25 Hareket Hızı kazanır. Bu avantaj her saniye 8 artar ve en fazla 70'e çıkabilir.
Hileli Atış (W): ad
Hileli Atış
Çifte Vuruş (Q): açıklama
Miss Fortune'un rakibine yaptığı atış hem rakibe, hem de rakibin arkasındaki bir hedefe hasar verir.
Hileli Atış (W): açıklama
Belli bir hedefe verdiği hasar, Miss Fortune'un her vuruşuyla pasif olarak artar. Bu yetenek etkinleştirildiğinde Miss Fortune'un Saldırı Hızı artar ve Caka yükü birikir.
Hileli Atış (W): bekleme süresi
12 → 8
Hileli Atış (W): maliyet
30/35/40/45/50 → 30
Kurşun Yağmuru (E): menzil
800 → 1000

Geçmiş

  1. 5.22.2 yamasında değişti
  2. 5.22.1 yamasıMana, Saldırı Gücü, Seviye başına Mana, Seviye başına Saldırı Gücü, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Hileli Atış (W): ad, Çifte Vuruş (Q): açıklama, Hileli Atış (W): açıklama, Hileli Atış (W): bekleme süresi, Hileli Atış (W): maliyet, Kurşun Yağmuru (E): menzil
  3. 5.19.1 – 5.21.1 yamalarıHikaye
  4. 5.16.1 – 5.18.1 yamalarıHikaye
  5. 5.15.1 yamasıHikaye
  6. 5.14.1 yamasıİpuçları (oynarken), Pasif: açıklama, Hileli Atış (W): açıklama, Hileli Atış (W): bekleme süresi, Kostümler, Kostüm adı (21008)
  7. 4.20.1 – 5.13.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh
  8. 4.15.1 – 4.19.3 yamalarıProfil: Zorluk
  9. 4.14.2 yamasıKostümler, Kostüm adı (21007)
  10. 4.5.4 – 4.13.1 yamalarıZırh, Pasif: açıklama, Çifte Vuruş (Q): bekleme süresi, Kurşun Yağmuru (E): bekleme süresi, Çifte Vuruş (Q): maliyet, Hileli Atış (W): maliyet
  11. 3.10.2 – 4.4.3 yamalarıRoller
  12. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Çifte Vuruş (Q): ad, Hileli Atış (W): ad, Kurşun Yağmuru (E): ad, Mermi Manyağı (R): ad, Çifte Vuruş (Q): açıklama, Hileli Atış (W): açıklama, Kurşun Yağmuru (E): açıklama, Mermi Manyağı (R): açıklama, Çifte Vuruş (Q): bekleme süresi, Hileli Atış (W): bekleme süresi, Kurşun Yağmuru (E): bekleme süresi, Mermi Manyağı (R): bekleme süresi, Çifte Vuruş (Q): maliyet, Hileli Atış (W): maliyet, Kurşun Yağmuru (E): maliyet, Mermi Manyağı (R): maliyet, Çifte Vuruş (Q): menzil, Kurşun Yağmuru (E): menzil, Mermi Manyağı (R): menzil, Çifte Vuruş (Q): seviyeler, Hileli Atış (W): seviyeler, Kurşun Yağmuru (E): seviyeler, Mermi Manyağı (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (21000), Kostüm adı (21001), Kostüm adı (21002), Kostüm adı (21003), Kostüm adı (21004), Kostüm adı (21005), Kostüm adı (21006)
  13. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Çifte Vuruş (Q): ad, Hileli Atış (W): ad, Kurşun Yağmuru (E): ad, Mermi Manyağı (R): ad, Çifte Vuruş (Q): açıklama, Hileli Atış (W): açıklama, Kurşun Yağmuru (E): açıklama, Mermi Manyağı (R): açıklama, Çifte Vuruş (Q): bekleme süresi, Hileli Atış (W): bekleme süresi, Kurşun Yağmuru (E): bekleme süresi, Mermi Manyağı (R): bekleme süresi, Çifte Vuruş (Q): maliyet, Hileli Atış (W): maliyet, Kurşun Yağmuru (E): maliyet, Mermi Manyağı (R): maliyet, Çifte Vuruş (Q): menzil, Kurşun Yağmuru (E): menzil, Mermi Manyağı (R): menzil, Çifte Vuruş (Q): seviyeler, Hileli Atış (W): seviyeler, Kurşun Yağmuru (E): seviyeler, Mermi Manyağı (R): seviyeler
  14. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  15. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları