Vel'Koz görseli

Şampiyonlar 5.2.2 · tr_TR

Vel'Koz

Hiçlik'in Gözü

Mage Kaynak: Mana
Saldırı 2
Savunma 2
Büyü 10
Zorluk 8

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Organik Yapıbozum

Pasif
Vel'Koz'un büyüleri, rakiplerde Organik Yapıbozum yükleri birikmesine yol açar. İsabet alan üçüncü büyüde biriken yükleri tüketerek, ek gerçek hasar verir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

2
  • Savaş Makinesi Vel'Koz

  • Işık Dalgası Vel'Koz

Hikaye

Aniden parlayan ışığın içinden geçiyorum. Kıps, kıps, kıps, kıps. Gözüm alıştığında, önümde uzanan araziyi ölçüp biçiyorum.

Bir hareketlenme var. Aşağı baktığımda arka ayakları üzerinde duran ve bedenimi koklayan küçük, beyaz bir yaratık görüyorum. İlgimi çekiyor.

İşlevin nedir?

Yaratığı analiz ediyorum. Sıcak mor bir ışık patlamasıyla, yaratığın olduğu yerde bir toz yığını beliriyor.

Memeli... Gece yaşıyor... Keskin işitme duyusuna sahip. İnanılmaz derecede zayıf. Yine de durmaksızın üreyen bir tür.

''Hm,'' diye mırıldanıyorum. Umarım daha karmaşık, merakımı uyandıracak yaratıklar bulabilirim.

Tüket ve öğren: amacım bu. Benimle birlikte yolculuk edenler ilkel varlıklar: tek bildikleri öldür ve ye, öldür ve ye. Mevcut tüm bilgiyi, değerli kaynakları toplamam gerekiyor...

Sonunda, yıkılmış bir şehre rastlıyoruz; ayakta kalan tek şey, eski bir kule. Korunmuş - ya da kasıtlı olarak sağlam bırakılmış- görünüyor. Yıkıntıları bileşenlerine ayırıyorum. Yaptığım analiz, buranın büyük sihirle dolu olduğunu gösteriyor; böylesi bir yıkıma uğraması beni şaşırtmıyor. Kulede merak uyandırıcı bir şey var. Diğerleri avlanmaya çıktığında, binaya giriyorum.

Etrafa dağılmış gizemli cihazlar var. Bir tanesini inceliyorum. Sıcak mor ışıkla birlikte, bir toz yığını daha...

İlginç: zaman algısını değiştirmeye yarayan bir araç.

Tuhaf.

Benzersiz.

Kulenin haline bakılırsa, sahibi ayrılalı çok olmamış. Geride bırakılan eşyalar, birden fazla zamanda ve mekânda var olmuş. Bazıları, diğerlerinden daha karmaşık; ama hepsi, bu boyutta gördüklerimden çok daha etkileyici. Belli ki buranın sahibi, yolculuklarımda karşılaşmadığım şeyler hakkında bilgi sahibi.

Bu bilgiye ihtiyacım var.

Kuleden çıkarken, diğerlerinin girişe yaklaştığını görüyorum; karşımıza çıkan her şeye yaptıkları gibi, burayı da yok etmeye hazırlanıyorlar. Hedefimle arama girmekten başka bir şey yapmıyorlar. Bazı şeyler, Hiçlik'in ayrım yapmadan tüketme alışkanlığından korunmalı.

Uyarmadan, uzantılarımdan biriyle saldırıyorum; ucu akkor halinde parlıyor. Şimşeğin sardığı ilk yaratık, geriye savruluyor. Aralarında cızırdayan enerjiyle yüklü üç uzvumu da uzatırken, yaratığın çığlıkları diniyor. Diğer ikisi kaçıyor; başlarına geleceği biliyorlar.

Mutlaka kaçmaları mı gerek?

Gözümü kocaman açıp, kaçan yaratıkların peşinden enerji yüklü bir şua yolluyorum. Derhal kül oluyorlar. ''Hmm. Hiçlik sakinlerinin erime noktası sabit değil,'' diye not alıyorum.

Ama bunun önemi yok. içimde hissettiğim açlık büyüyor. Bilgiye açım. Hiç olmadığım kadar doyumsuzum.

Nihai bilgiye göz ucuyla baktım.

Ona sahip olacağım.

Tips

Oynarken

  • Koridorda ilerlerken, minyonları temizlemek için Hiçlik'e Açılan Yarık kullanarak, bir yandan rakibinin üzerinde Organik Yapıbozum yükleri biriktir. Devamında diğer yeteneklerini kullanabilirsin.</li>
  • Her ne kadar zor da olsa, Plazma Ayrışması'nı çaprazlamasına atmak ve azami menzildeyken bölmek, ilk atışın menzili dışında kalan rakiplere de vurabilmeni sağlar.</li>
  • Yaşam Formu Parçalama Şuası'nı kullanırken zamanlamaya özen göster. Bu büyüyü engelleyebilecek yeteneklere sahip pek çok şampiyon var.</li>

Karşısında oynarken

  • Vel'Koz, kendi haline bırakıldığında savaşlarda son derece tehlikelidir. Geç olmadan onu alt etmeye odaklan.</li>
  • Vel'Koz'un hareket kabiliyeti çok yüksek değildir ve baskınlara karşı zayıftır.</li>
  • Yaşam Formu Parçalama Şuası; sersemletme, susturma ve savurma aracılığı ile engellenebilir.</li>

Son yamada

5.2.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 5.22.2 yamasında değişti
  2. 5.2.1 – 5.22.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (161002)
  3. 4.20.1 – 5.1.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  4. 4.19.3 yamasıHiçlik'e Açılan Yarık (W): yükler
  5. 4.18.1 – 4.19.2 yamalarıHiçlik'e Açılan Yarık (W): bekleme süresi
  6. 4.5.4 – 4.17.1 yamalarıZırh
  7. 4.3.2 – 4.4.3 yamalarıYeni