Nidalee görseli

Şampiyonlar 5.2.1 · tr_TR

Nidalee

Yabani Avcı

AssassinFighter Kaynak: Mana
Saldırı 5
Savunma 4
Büyü 7
Zorluk 8

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Kolaçan

Pasif
Nidalee çalı içindeyken, Hareket Hızı 2 saniyeliğine %10 artar, bu etki 5500 menzil içerisindeki görünür hedeflere karşı %30'a çıkar.

Mızrak Atışı ile Vahşi Pusu saldırılarından isabet alan şampiyonlar ve canavarlar, 4 saniyeliğine Avlandı olarak işaretlenir ve görünür olur. Bu süre içinde, Nidalee'nin Hareket Hızı %10 artar, Avlandı ile işaretlenen hedeflere karşı bu etki %30'a çıkar ve bu hedeflere karşı kullanacağı ilk Yere Ser ile Atıl yetenekleri güçlenir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

7
  • Kar Tavşanı Nidalee

  • Leopar Nidalee

  • Hizmetçi Nidalee

  • Firavun Nidalee

  • Cadı Nidalee

  • Kelle Avcısı Nidalee

  • game_character_skin_displayname_Nidalee_7

Hikaye

Büyük Duvar'ın güneyindeki harap ve tehlikeli topraklarda değil şampiyonlar, doğru düzgün insan bile bulunmaz. O dünyanın büyük kısmı, özellikle de gizemli Kumungu Ormanı, geçmişte yaşanan Rün Savaşları'nın derin izlerini hala taşır. Bu tuhaf yerlerde, uğruna çok kişinin yaralanmayı hatta ölümü göze aldığı, çoktan unutulmuş hazineler vardır. Nidalee olarak tanınan şampiyon, hazine arayan ailesiyle beraber sık, yağmur ormanlarında kaybolduğunda daha küçücük bir kızdı. Orman acımasızdı ve küçük kız, ne olduğu bilinmeyen, acımasız bir hastalığın kurbanı olan ailesinin son günlerinde can çekişmelerine tanık oldu.

Bir çocuğun bu yaşanmaz ormanda tek başına hayatta kalması olanaksız olsa da, o bunu başardı. Çocuksu masumiyeti ve neyse ki saf oluşuyla orman yaratıklarına kendini sevdirdi. Bir puma ailesi onu aralarına alıp, kendi yavrularıymış gibi yetişirdi. Büyüme çağında, sık ormanın ham sihrini her nasılsa emince, hem insan bedeninin hem de kedi tavırlarının ötesine evrildi. Hayatının dönüm noktası olacak günde, Noxus'lu bir grup oduncunun parçalanmış cesetlerinin başında dururken, ormanları hem Demacia'dan hem de Noxus'tan korumak ve League of Legends'da (Efsaneler Ligi) savaşmak için için sözde medeni dünyaya yeniden katılmaya karar verdi.

Nidalee dövüşmeyi, dişiyle pençesiyle vahşice kapışmayı kedi ailesinden öğrendi. Kedice tavırları sizi kendine çekebilir ama, şirin bir pisicik olmadığını sakın unutmayın.

Tips

Oynarken

  • Avantaj elde etmek için çalıları kullan! Çalılığın içine ve dışına çıkmak savaştaki etkini büyük ölçüde değiştirebilir.
  • Takım savaşlarına, Mızrak Atışı'yla rakibini taciz ederek başla ve daha sonra puma suretine geçip Avlanan hedefleri kovala.
  • Vahşi Pusu kapanları, kapana yakalanan hedeflerin o anki Can değerine bağlı olarak hasar verir. Kuşatmalarda savaş başlamadan önce takımının cephe arkasına kapan kurarak rakibin ön saflarına hasar verebilirsin.

Karşısında oynarken

  • Nidalee'nin Av zayıflatması yalnızca Mızrak Atışı ve Vahşi Pusu ile yapılır. Bu yeteneklerden kaçınarak, daha fazla hasar verme ihtimalinin önüne geçebilirsin.
  • Nidalee'nin Mızrak Atışı, hedefine ne kadar uzaksa o kadar fazla zarar verir. Çok uzaktaysa, mutlaka savuşturmalısın.
  • Nidalee, Avlanan hedeflere Yere Ser ile büyük miktarda hasar verir ama bunun için yakınlaşması gerekir. Kitle kontrol veya savunmaya yönelik yeteneklerini idareli kullan, son vuruşu yapmak için yanına geldiğinde lazım olur.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

5.1.2 yamasıyla karşılaştırıldı.

Pasif: açıklama
Nidalee çalı içindeyken, Hareket Hızı 2 saniyeliğine %10 artar, bu etki 5500 menzil içerisindeki görünür hedeflere karşı %30'a çıkar. Mızrak Atışı veile Vahşi Pusu saldırılarından isabet alan şampiyonlar ve canavarlar, 4 saniyeliğine Avlandı olarak işaretlenir ve görünür olur. Bu süre içinde, Nidalee'nin Hareket Hızı %10 artar, Avlandı ile işaretlenen hedeflere karşı bu etki %30'a çıkar ve bu hedeflere karşı kullanacağı ilk Yere Ser ile Atıl yetenekleri güçlenir.
Kostümler
game_character_skin_displayname_Nidalee_7
Kostüm adı (game_character_skin_displayname_Nidalee_7)
game_character_skin_displayname_Nidalee_7

Geçmiş

  1. 5.2.2 yamasında değişti
  2. 5.2.1 yamasıPasif: açıklama, Kostümler, Kostüm adı (76007)
  3. 4.20.1 – 5.1.2 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  4. 4.18.1 – 4.19.3 yamalarıİlkel Güdü / Pençele (E): bekleme süresi
  5. 4.17.1 yamasıSaldırı Gücü, Pasif: açıklama
  6. 4.15.1 – 4.16.1 yamalarıProfil: Zorluk
  7. 4.14.2 yamasıRoller
  8. 4.13.1 yamasıİlkel Güdü / Pençele (E): açıklama
  9. 4.12.1 – 4.12.2 yamalarıPasif: açıklama
  10. 4.11.3 yamasıCan, Zırh, Pasif: açıklama, Vahşi Pusu / Atıl (W): bekleme süresi, İlkel Güdü / Pençele (E): maliyet
  11. 4.10.2 – 4.10.7 yamalarıİpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: açıklama, Vahşi Pusu / Atıl (W): açıklama, İlkel Güdü / Pençele (E): açıklama, Puma Sureti (R): açıklama, Vahşi Pusu / Atıl (W): bekleme süresi, Puma Sureti (R): bekleme süresi, Vahşi Pusu / Atıl (W): maliyet, Puma Sureti (R): seviyeler
  12. 4.5.4 – 4.9.1 yamalarıZırh, Vahşi Pusu / Atıl (W): açıklama
  13. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  14. 4.2.1 yamasıRoller
  15. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  16. 3.15.2 – 4.1.9 yamalarıİpuçları (karşısında oynarken)
  17. 3.12.2 – 3.14.41 yamalarıVahşi Pusu / Atıl (W): açıklama
  18. 3.11.2 – 3.11.4 yamalarıVahşi Pusu / Atıl (W): açıklama
  19. 3.10.2 – 3.10.6 yamalarıRoller
  20. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıRoller
  21. 3.7.9 yamasıRoller
  22. 3.7.1 – 3.7.2 yamalarıHikaye, Roller, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): ad, Vahşi Pusu / Atıl (W): ad, İlkel Güdü / Pençele (E): ad, Puma Sureti (R): ad, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): açıklama, Vahşi Pusu / Atıl (W): açıklama, İlkel Güdü / Pençele (E): açıklama, Puma Sureti (R): açıklama, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): bekleme süresi, Vahşi Pusu / Atıl (W): bekleme süresi, İlkel Güdü / Pençele (E): bekleme süresi, Puma Sureti (R): bekleme süresi, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): maliyet, Vahşi Pusu / Atıl (W): maliyet, İlkel Güdü / Pençele (E): maliyet, Puma Sureti (R): maliyet, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): menzil, Vahşi Pusu / Atıl (W): menzil, İlkel Güdü / Pençele (E): menzil, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): seviyeler, Vahşi Pusu / Atıl (W): seviyeler, İlkel Güdü / Pençele (E): seviyeler, Puma Sureti (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (76000), Kostüm adı (76001), Kostüm adı (76002), Kostüm adı (76003), Kostüm adı (76004), Kostüm adı (76005), Kostüm adı (76006)
  23. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, Seviye başına Büyü Direnci, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): ad, Vahşi Pusu / Atıl (W): ad, İlkel Güdü / Pençele (E): ad, Puma Sureti (R): ad, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): açıklama, Vahşi Pusu / Atıl (W): açıklama, İlkel Güdü / Pençele (E): açıklama, Puma Sureti (R): açıklama, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): bekleme süresi, Vahşi Pusu / Atıl (W): bekleme süresi, İlkel Güdü / Pençele (E): bekleme süresi, Puma Sureti (R): bekleme süresi, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): maliyet, Vahşi Pusu / Atıl (W): maliyet, İlkel Güdü / Pençele (E): maliyet, Puma Sureti (R): maliyet, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): menzil, Vahşi Pusu / Atıl (W): menzil, İlkel Güdü / Pençele (E): menzil, Mızrak Atışı / Yere Ser (Q): seviyeler, Vahşi Pusu / Atıl (W): seviyeler, İlkel Güdü / Pençele (E): seviyeler, Puma Sureti (R): seviyeler
  24. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  25. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları