Ohmyıkıcı

Eşyalar 4.20.2 · tr_TR

Ohmyıkıcı

Rakip kulelerini geçici olarak devre dışı bırakır

Toplam maliyet

2600

Tarif

Bileşenler

Açıklama

+300 Can
+50 Zırh
+%100 Taban Can Yenilenmesi (+5 saniyede bir round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Can)
Bekleme Süresinde %10 Azalma


ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip kulelerin saldırmasını 3 saniyeliğine önler (120 saniye bekleme süresi). Bu etki 8 saniye içerisinde aynı kule üzerinde ikinci kez kullanılamaz.

ÖZEL Pasif - Akıncı: Bir kuleye yaklaştığında, 2 saniye içinde +%30 Hareket Hızı verir

İstatistikler

Can
+300
Zırh
+50

Gold ledger

Toplam maliyet
2600
Satın alma maliyeti
750
Satış değeri
1820

Kullanılabilirlik

  • Kademe 3

Kategoriler

  • Health
  • Health Regen
  • Armor
  • Cooldown Reduction
  • Active
  • Nonboots Movement

Bu yamada neler değişti

4.20.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Açıklama
+300 Can +50 Zırh +%100 Taban Can Yenilenmesi (+5 saniyede bir round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5) Can) Bekleme Süresinde %10 Azalma ÖZEL Aktif: Yakındaki rakip kulelerin saldırmasını 3 saniyeliğine önler (120 saniye bekleme süresi). Bu etki 8 saniye içerisinde aynı kule üzerinde ikinci kez kullanılamaz. ÖZEL Pasif - Akıncı: Bir kuleye yaklaştığında, 2 saniye içinde +%30 Hareket Hızı verir

Geçmiş

  1. 4.21.1 yamasında değişti
  2. 4.20.2 yamasıAçıklama
  3. 4.20.1 yamasıAçıklama, Can, Zırh, Toplam maliyet, Satın alma maliyeti, Satış değeri, Tarif, Kategoriler, Kademe, Yetenek Gücü
  4. 4.3.2 – 4.19.3 yamalarıSatın alma maliyeti
  5. 3.14.12 – 4.2.6 yamalarıAçıklama, Toplam maliyet, Satın alma maliyeti, Satış değeri, Tarif, Kategoriler, Kademe, Can Yenilenmesi
  6. 3.12.33 – 3.13.24 yamalarıKategoriler
  7. 3.6.14 – 3.12.26 yamalarıAçıklama, Yetenek Gücü, Can Yenilenmesi, Toplam maliyet, Satın alma maliyeti, Satış değeri, Tarif, Kategoriler, Zırh, Mana
  8. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıAçıklama
  9. 0.152.115 yamasıToplam maliyet
  10. 0.152.108 yamasıToplam maliyet
  11. 0.152.107 yamasıÖzet
  12. 0.152.55 yamasıYeni