Nocturne görseli

Şampiyonlar 4.1.13 · tr_TR

Nocturne

Ebedi Kâbus

AssassinFighter Kaynak: Mana
Saldırı 9
Savunma 5
Büyü 2
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Umbra Bıçakları

Pasif
10 saniyede bir, Nocturne sonraki saldırısıyla çevredeki rakiplere %120 fiziksel hasar verecek şekilde vurur kendini iyileştirir.

Nocturne'ün normal saldırıları, bu bekleme süresini 1 saniye azaltır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

5
  • Donmuş Dehşet Nocturne

  • Hiçliğin Dehşeti Nocturne

  • Yağmacı Nocturne

  • Lanetli Nocturne

  • Eternum Nocturne

Hikaye

Nocturne gelmeden önce, insanlar rüyaların hayal güçlerinin ürünü, uyurken beyinlerinde çakan anlamsız görüntüler olduğuna inanırlardı. Uyku esnasında yaşanan bir dizi olay Lig sihirdarlarını etkilemeye başlayınca, bu inanç sarsıldı. Bazıları uykudan çığlık çığlığa, sakinleştirilemeyecek kadar dehşete düşmüş halde uyanıyordu. Bazıları da hiç uyanmıyordu. Hekimler olayları açıklayamıyordu; ta ki bir Saha Mimarı, Uğursuz Koruluk'taki bir enerji merkezinin yakınında uyuya kalana kadar. Olaya tanık olanlar, mimarın bir kere çığlık attığını ve sonra solunumunun durduğunu söyledi. Hemen ardından, merkezden dışarı bir büyü akımı oldu ve Nocturne ortaya çıktı.

Nocturne dünyaya getirilmeyi hoş karşılamadı. Sihirdarlar onu büyüyle hapsedene kadar önüne gelen her şeyi katletti. Uzun çalışmalar sonunda, Lig uzmanları Nocturne'ün sihirdarları uykularında avladığını, onlara yalnızca büyülerini kullanamadıkları rüyalarında saldırabildiğini keşfetti. Bu onun tek amacı gibi görünüyordu. Nocturne'ün kurbanlarının aileleri adaletin sağlanmasını ve Nocturne'ün öldürülmesini istediler ama Lig yetkilileri onu öldürmenin sadece geldiği yere geri döndüreceğinden endişeliydi. Onu enerji merkezinin bir parçasına bağlayarak fiziksel dünyaya hapsettiler. Suçlarının cezası olarak, sihirdarların onu Lig karşılaşmalarına çağırmasına izin verdiler. Nefret ettiği sihirdarlara boyun eğerek kendi kâbusunu yaratacaktı. Lig bilginleri onun gerçekten de rüyalar boyutundan gelip gelmediğini, benzerlerinin olup olmadığını bilmiyorlar. Bazıları çağırma ayininin, sihirdarların bilinçaltını etkileyip uyuduklarında Nocturne'ü onlara çektiğini düşünüyor. Belki de en rahatsız edici teori ise, Nocturne'ün bir insanın gerçekleşmiş kâbusu olduğu yönünde. Eğer bu doğruysa, acaba kâbusu gören kim?

''Karanlık çöküyor... artık zifiri karanlık.. ama onu hâlâ görebiliyorum...''
- Kelvin Ma, 4236 no'lu hasta

Tips

Oynarken

  • Rakibe doğru atılmasan bile kritik bir anda Paranoya'yı kullanmak işe yarar.
  • Karanlığın Eli yalnızca bir saldırı yeteneği değildir. Savaş dışında uzun mesafeleri kısa zamanda almakta ya da ölmek üzereyken kaçmakta da kullanılabilir.
  • Paranoya'nın fırlayışıyla Karanlık Örtüsü'nü art arda kullan. Rakiplerin panikleyebilir ve kritik bir zayıflatmayı büyü kalkanının üzerinde harcayabilir.

Karşısında oynarken

  • Paranoya yapıldığında takım arkadaşlarına yakın dur - birlikten kuvvet doğar!
  • Nocturne'un Tarifsiz Dehşet'i menzilden kötü etkilenir; bu yüzden hareket yeteneklerini onu aktif hale getirdiği zamana saklamaya çalış.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

4.1.9 yamasıyla karşılaştırıldı.

Roller
Assassin → Assassin, Fighter

Geçmiş

  1. 4.2.1 yamasında değişti
  2. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  3. 3.12.2 – 4.1.9 yamalarıKaranlık Örtüsü (W): açıklama
  4. 3.10.2 – 3.11.4 yamalarıRoller
  5. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Karanlığın Eli (Q): ad, Karanlık Örtüsü (W): ad, Tarifsiz Dehşet (E): ad, Paranoya (R): ad, Karanlığın Eli (Q): açıklama, Karanlık Örtüsü (W): açıklama, Tarifsiz Dehşet (E): açıklama, Paranoya (R): açıklama, Karanlığın Eli (Q): bekleme süresi, Karanlık Örtüsü (W): bekleme süresi, Tarifsiz Dehşet (E): bekleme süresi, Paranoya (R): bekleme süresi, Karanlığın Eli (Q): maliyet, Karanlık Örtüsü (W): maliyet, Tarifsiz Dehşet (E): maliyet, Paranoya (R): maliyet, Karanlığın Eli (Q): menzil, Tarifsiz Dehşet (E): menzil, Paranoya (R): menzil, Karanlığın Eli (Q): seviyeler, Karanlık Örtüsü (W): seviyeler, Tarifsiz Dehşet (E): seviyeler, Paranoya (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (56000), Kostüm adı (56001), Kostüm adı (56002), Kostüm adı (56003), Kostüm adı (56004), Kostüm adı (56005)
  6. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Karanlığın Eli (Q): ad, Karanlık Örtüsü (W): ad, Tarifsiz Dehşet (E): ad, Paranoya (R): ad, Karanlığın Eli (Q): açıklama, Karanlık Örtüsü (W): açıklama, Tarifsiz Dehşet (E): açıklama, Paranoya (R): açıklama, Karanlığın Eli (Q): bekleme süresi, Karanlık Örtüsü (W): bekleme süresi, Tarifsiz Dehşet (E): bekleme süresi, Paranoya (R): bekleme süresi, Karanlığın Eli (Q): maliyet, Karanlık Örtüsü (W): maliyet, Tarifsiz Dehşet (E): maliyet, Paranoya (R): maliyet, Karanlığın Eli (Q): menzil, Tarifsiz Dehşet (E): menzil, Paranoya (R): menzil, Karanlığın Eli (Q): seviyeler, Karanlık Örtüsü (W): seviyeler, Tarifsiz Dehşet (E): seviyeler, Paranoya (R): seviyeler
  7. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıKaranlığın Eli (Q): açıklama
  8. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  9. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları