Jax görseli

Şampiyonlar 4.1.13 · tr_TR

Jax

Silah Ustası

FighterAssassin Kaynak: Mana
Saldırı 7
Savunma 5
Büyü 7
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Amansız Saldırı

Pasif
Jax'ın arka arkaya yaptığı normal saldırıları Saldırı Hızı'nı devamlı olarak arttırır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

7
  • Hokeyci Jax

  • Vandal Jax

  • Oltalı Jax

  • PAX Jax

  • Jaximus

  • Tapınak Savaşçısı Jax

  • Can Düşmanı Jax

Hikaye

Bir şampiyonun League of Legends'a (Efsaneler Ligi) katılmadan önceki hareketlerinden çok, sonraki hareketleriyle tanımlanması, oldukça nadir görülen bir durumdur. Şu an Savaş Enstitüsü'nde bulunan en verimli turnuva savaşçısı olması muhtemel Jax'ın durumu da böyle. Jax, Lig'e katılmadan önce sıradan bir kiralık askerdi. Yalnızca Lig'in eski lideri ve Yüksek Meclis Üyesi Reginald Ashram'in bildiği nedenlerden dolayı, Jax, Lig Hükmü adı verilen ve olası şampiyonların kabul edilip edilmediğini belirleyecek görüşme sürecine girecek olan adayları gösteren listenin en başında yer aldı. Lig tarihinde, hakkında en hızlı karar verilen bir şampiyon daha yok. Görüşme başlar başlamaz Kabul Kapıları ışıdı ve yavaşça açıldı. Jax, Hüküm sürecinde herhangi bir Gözlem'le ya da Derin Düşünce'yle karşılaşmadı.

Jax, Adalet Meydanlarına çıkar çıkmaz dehşet verici bir savaşçı olduğunu kanıtladı. Kendine yakıştırdığı ''Lig'in Silah Ustası'' unvanını, art arda kazandığı ve bugüne dek eşi görülmemiş galibiyetlerle pekiştirdi. Lig'deki sihirdarların bazıları, tanınmayan ve alt edilemeyen bir savaşçının varlığının, League of Legends'ın tarafsızlığına gölge düşüreceğinden endişe etmeye başladılar. Bu nedenle, Reginald Ashram'ın kaybolmasının ardından Lig'in başına geçen Yüksek Meclis Üyesi Heyward Relivash, Jax'ın savaşmasına dair özel kısıtlamalar getirdi. Bu, Lig'in daha önce hiç yapmadığı ve o günden sonra tekrarlanmayan bir şeydi. İri yarı savaşçı, kendi özel koşullarını koyarak yanıt verdi; protesto olarak, kendisine dövüşürken yalnızca prinçten bir lamba direği kullanma izni verdi. Ne Lig'in yaptırımları ne de kendi kısıtlamaları onun zaferlerine yenilerini eklemesine engel oldu. O günden bugüne Lig kısıtlamaları kaldırdı; ama Jax kendi kurallarını hâlâ uyguluyor... güvenilir pirinç direğiyle dövüşmekte gayet başarılı.

''Tedbirli olun; League of Legends'da lamba direği şeklinde çürüklerle kendini gösteren bir salgın var.''
-- Gragas

Tips

Oynarken

  • Jax, Sıçrama Saldırısı'nı totemler dahil olmak üzere dost birimler üzerinde de kullanabilir.
  • Jax, Guinsoo'nun Hiddeti ve Hextech Silahkılıç gibi hem Yetenek Gücü hem de Saldırı Gücü veren eşyalardan büyük ölçüde yararlanır.

Karşısında oynarken

  • Onunla yumruk yumruğa kapışmaktansa kısa aralıklarla saldır. Art arda saldırmasını engellemek verdiği hasarı büyük ölçüde azaltır.
  • Jax çok kısa bir süre için uzaktan gelen bütün saldırıları savuşturabilir ve etkisi bittiğinde yakın mesafedeki rakipleri afallatabilir. Ona saldırmak için sıyrılma gücü bitene kadar bekle.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

4.1.9 yamasıyla karşılaştırıldı.

Roller
Fighter → Fighter, Assassin

Geçmiş

  1. 4.2.1 yamasında değişti
  2. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  3. 3.14.20 – 4.1.9 yamalarıSeviye başına Can, Güçlendir (W): maliyet
  4. 3.14.13 – 3.14.19 yamalarıSeviye başına Can, Güçlendir (W): maliyet
  5. 3.12.2 – 3.14.12 yamalarıKarşı Saldırı (E): açıklama
  6. 3.10.2 – 3.11.4 yamalarıRoller, Güçlendir (W): açıklama
  7. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Sıçrama Saldırısı (Q): ad, Güçlendir (W): ad, Karşı Saldırı (E): ad, Büyük Ustanın Kudreti (R): ad, Sıçrama Saldırısı (Q): açıklama, Güçlendir (W): açıklama, Karşı Saldırı (E): açıklama, Büyük Ustanın Kudreti (R): açıklama, Sıçrama Saldırısı (Q): bekleme süresi, Güçlendir (W): bekleme süresi, Karşı Saldırı (E): bekleme süresi, Büyük Ustanın Kudreti (R): bekleme süresi, Sıçrama Saldırısı (Q): maliyet, Güçlendir (W): maliyet, Karşı Saldırı (E): maliyet, Büyük Ustanın Kudreti (R): maliyet, Sıçrama Saldırısı (Q): menzil, Sıçrama Saldırısı (Q): seviyeler, Güçlendir (W): seviyeler, Karşı Saldırı (E): seviyeler, Büyük Ustanın Kudreti (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (24000), Kostüm adı (24001), Kostüm adı (24002), Kostüm adı (24003), Kostüm adı (24004), Kostüm adı (24005), Kostüm adı (24006), Kostüm adı (24007)
  8. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Sıçrama Saldırısı (Q): ad, Güçlendir (W): ad, Karşı Saldırı (E): ad, Büyük Ustanın Kudreti (R): ad, Sıçrama Saldırısı (Q): açıklama, Güçlendir (W): açıklama, Karşı Saldırı (E): açıklama, Büyük Ustanın Kudreti (R): açıklama, Sıçrama Saldırısı (Q): bekleme süresi, Güçlendir (W): bekleme süresi, Karşı Saldırı (E): bekleme süresi, Büyük Ustanın Kudreti (R): bekleme süresi, Sıçrama Saldırısı (Q): maliyet, Güçlendir (W): maliyet, Karşı Saldırı (E): maliyet, Büyük Ustanın Kudreti (R): maliyet, Sıçrama Saldırısı (Q): menzil, Sıçrama Saldırısı (Q): seviyeler, Güçlendir (W): seviyeler, Karşı Saldırı (E): seviyeler, Büyük Ustanın Kudreti (R): seviyeler
  9. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  10. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları