Blitzcrank görseli

Şampiyonlar 4.1.13 · tr_TR

Blitzcrank

Büyük Buharlı Golem

TankFighter Kaynak: Mana
Saldırı 4
Savunma 8
Büyü 5
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Mana Bariyeri

Pasif
Blitzcrank'in can değeri %20'nin altına düşerse, Mana Bariyeri aktif hale gelir. Bu da 10 saniyeliğine manasının %50'sine eşit bir mana kalkanı yaratır. Mana Bariyeri 90 saniyede sadece bir kez ortaya çıkabilir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

7
  • Paslı Blitzcrank

  • Kaleci Blitzcrank

  • Pata Küte Blitzcrank

  • Yolların Kralı Blitzcrank

  • Ben de İnsanım Blitzcrank

  • iBlitzcrank

  • Riot Blitzcrank

Hikaye

Zaun şehri hem sihrin hem de bilimin ters gittiği bir yerdir. Deneylerin kontrolsüz doğası şehri epey hırpalamıştır. Ancak Zaun'un hoşgörülü kısıtlamaları, şehrin araştırmacılarına ve mucitlerine, bilimin sınırlarını ister iyi ister kötü sonuçlarla daha hızlı zorlayabilmeleri için epey esneklik tanıyor. İşte bu koşullar altında Zaun'daki Tekmaturji Üniversitesi'nden bir grup doktora öğrencisi, akıllı buharlı otomasyon alanında bir atılım yaptılar. Yapıtları, yani buharlı golem Blitzcrank, Zaun'un, koşulların genellikle insan gözetmenlere uygun olmadığı zehirli atık arıtım işinde, anında kararlar vererek yardımcı olması için geliştirilmişti. Ancak, kısa zamanda beklenmedik davranışlar sergilemeye başladı.

Zaman içinde bilim adamları golemin bir öğrenme süreci sergilediğini tespit etti; Blitzcrank bir anda ünlü oldu. Ama maalesef sık sık görüldüğü üzere, golemin yaratılmasının övüncünü üstlenen başka biri oldu; Stanwick Pididly adında bir profesör. Fakat çoğu kişi artık gerçeği biliyor. Bundan sonra çıkan yasal şamatanın ardından, gerçekte iki tarafın da golemin iyiliğini gözetmediği ortaya çıktı ve Blitzcrank alçakgönüllülükle özgürlüğünü talep etti. Halkın ezici desteğiyle beraber Blitzcrank'in tamamen bağımsız, bilinçli bir varlık olduğunu ilan etmek, özgürlükçü Zaun Meclisi'nin sadece birkaç haftasını aldı. Anlaşmazlıklardan rahatsız olan ve eşsiz bir varlık olarak kendisine uygun bir yer bulunmadığını hisseden golem, Zaun'dan ayrıldı. Yolculuğu onu Valoran'a ve eşsiz varlıkların tam kendilerine göre bir yer bulduğu League of Legends'a (Efsaneler Ligi) getirdi. Neyse ki tasarımını, Adalet Meydanlarında karşılaşacağı zorluklara göre değiştirmesi zor olmadı.

Yoluna çıkacak herhangi bir şeyi tepeleyebilen Blitzcrank, çelik kabuğunu çevreleyen demir iskeletinin içinde, aslında altın bir kalp taşıyor.

Tips

Oynarken

  • Roket El, Güç Yumruğu ve Statik Alan sırasıyla yapacağın üçlü kombinasyon, tek bir rakibi mahvedebilir.
  • Blitzcrank'ın tutuşuyla rakibi kule menziline çektikten sonra Güç Yumruğu kullanarak, kulenin rakibe birkaç vuruş yapmasını sağlayabilirsin.

Karşısında oynarken

  • Blitzcrank'in pasif özelliği olan Mana Bariyeri, can değeri azaldığında bir kalkan görevi görür.
  • Yaratıkların arkasında kalarak Roket El'den korunabilirsin. Blitzcrank'in Roket El'i, yalnızca karşılaştığı ilk hedefi çeker.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

4.1.9 yamasıyla karşılaştırıldı.

Roller
Tank → Tank, Fighter

Geçmiş

  1. 4.2.1 yamasında değişti
  2. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  3. 3.12.2 – 4.1.9 yamalarıPasif: açıklama
  4. 3.11.2 – 3.11.4 yamalarıKostümler, Kostüm adı (53007)
  5. 3.10.6 yamasıProfil: Savunma, Profil: Zorluk
  6. 3.10.2 – 3.10.3 yamalarıRoller, Profil: Savunma, Profil: Zorluk
  7. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Roket El (Q): ad, Gazla (W): ad, Güç Yumruğu (E): ad, Statik Alan (R): ad, Roket El (Q): açıklama, Gazla (W): açıklama, Güç Yumruğu (E): açıklama, Statik Alan (R): açıklama, Roket El (Q): bekleme süresi, Gazla (W): bekleme süresi, Güç Yumruğu (E): bekleme süresi, Statik Alan (R): bekleme süresi, Roket El (Q): maliyet, Gazla (W): maliyet, Güç Yumruğu (E): maliyet, Statik Alan (R): maliyet, Roket El (Q): menzil, Statik Alan (R): menzil, Roket El (Q): seviyeler, Gazla (W): seviyeler, Güç Yumruğu (E): seviyeler, Statik Alan (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (53000), Kostüm adı (53001), Kostüm adı (53002), Kostüm adı (53003), Kostüm adı (53004), Kostüm adı (53005), Kostüm adı (53006)
  8. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, Mana, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Roket El (Q): ad, Gazla (W): ad, Güç Yumruğu (E): ad, Statik Alan (R): ad, Roket El (Q): açıklama, Gazla (W): açıklama, Güç Yumruğu (E): açıklama, Statik Alan (R): açıklama, Roket El (Q): bekleme süresi, Gazla (W): bekleme süresi, Güç Yumruğu (E): bekleme süresi, Statik Alan (R): bekleme süresi, Roket El (Q): maliyet, Gazla (W): maliyet, Güç Yumruğu (E): maliyet, Statik Alan (R): maliyet, Roket El (Q): menzil, Statik Alan (R): menzil, Roket El (Q): seviyeler, Gazla (W): seviyeler, Güç Yumruğu (E): seviyeler, Statik Alan (R): seviyeler
  9. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıPasif: açıklama
  10. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  11. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları