Xerath görseli

Şampiyonlar 3.14.13 · tr_TR

Xerath

Yüksek Büyücü

Mage Kaynak: Mana
Saldırı 1
Savunma 3
Büyü 10
Zorluk 6

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Üstün Biçim

Pasif
Xerath sihir gücüyle beslenir, böylece fiziksel zarara karşı yüksek derecede direnç kazanır. Yetenek Gücü'nün %15'ini Zırh değerine dönüştürür.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

3
  • Ründoğan Xerath

  • Savaş Makinesi Xerath

  • Magma Xerath

Hikaye

Eskilerden de eski Shurima uygarlığında, Xerath adlı bir büyücü, önüne geçilemez bir tutkuyla büyü yapıyordu. Yeteri kadar güç elde ederse, Runeterra'nın kalbine bakıp tarihin ve evrenin geri kalanının sırlarını görebileceğine inanıyordu. Böyle büyüler ölümlü bedenlerin sınırları dışında kalıyordu; ama Xerath sonsuz güce giden yolda saplantılı bir şekilde ilerliyordu. Kaydettiği her ilerlemeyle biraz daha güçleniyordu; ama bunun bir bedeli vardı. Xerath'ın artan sihir güçleri, bedenini harap ediyordu. Çaresiz kalarak, ölmekte olan bedenini aşmasını sağlayacak tehlikeli bir ayine kalkıştı. Sonuçta ya ölümsüz olacak, ya da kendi kendini yok edecekti. Ayinde açığa çıkan şiddetli büyüler Shurima'yı yakıp yıktı. Ama toz toprak dağıldığında, saf büyü enerjisinden oluşmuş aşkın bir varlık olarak Xerath ortaya çıktı.

Et ve kemikten yapılma vücudundan kurtulmuş olan Xerath, neredeyse sınırsız miktarda gücü kontrol edebiliyordu. Ama kargaşa yaratan ritüelinin ardından, Shurima büyücüleri Xerath'ın insan hayatına karşı kayıtsızlığının krallığı yıkacağından korkmaya başladılar. Korkunç bir mücadeleden sonra Xerath'ı kontrol altına aldılar; ama üstün vücudunu yok edemediler. Bunun yerine onu büyülü bir lahite kapatıp, yer altındaki bir mezara gömdüler. Çağlar geçti, uygarlıklar kurulup yıkıldı ve Xerath'ın mahkumiyeti akıllardan çıktı. Xerath'ın gücü yüzyıllar boyunca lahiti aşındırıp büyüsünü zayıflattı. Sonunda, iradesiyle bir büyü patlaması yaratıp hapishanesini parçaladı. Ama, parçalarında Xerath'ı ve gücünü barındıran çekirdek kısmı yok olmadı. Bu yükten kurtulmak isteyen Xerath, Valoran'ın enerji merkezlerinin büyüsüne çekildi ve güçlerini yutabildiğini farketti. Ama merkezlerin bekçileri vardı: sihirdar diye bilinen alt seviye büyücüler. Xerath hapishanesinden gerçek anlamda kurtulmak için ihtiyaç duyduğu anahtara, ancak onların güvenini kazanarak ulaşabileceğini biliyordu. Gücünü League of Legends'a (Efsaneler Ligi) sundu.

'İntikama ihtiyacım yok. Zaman Shurima büyücülerini yıkıp geçmiş; tek hayatta kalan benim.”
-- Xerath, Yüksek Büyücü

Tips

Oynarken

  • Sihir Darbesi'ni yanlara kaçanlardan ziyade, sana doğru gelen ya da senden uzaklaşan rakibe isabet ettirmek daha kolaydır.
  • Güç Odağı'nı yaparken diğer büyünü de hazırlayabilirsin.
  • Hedefin yavaşlayacağından, Rylai'nin Kristal Asası Büyücü Mührü'nden sonra Sihir Darbesi'nin isabet etmesini kolaylaştıracaktır.

Karşısında oynarken

  • Xerath'ın menzili korkutucu olabilir ama mesafeyi kapatabilen çoğu şampiyon ona karşı üstün duruma geçebilir.
  • Xerath'ın Güç Odağı'nı etkinleştirmesi zaman alır. Büyü yapma animasyonunu izle ve savuşturmaya başla.
  • Banshee'nin Duvağı Xerath'ın üzerinde Büyücü Mührü'yle kombo yapmasını zorlaştıracaktır.

Son yamada

3.10.2 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 4.1.13 yamasında değişti
  2. 3.10.2 – 4.1.9 yamalarıRoller
  3. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Sihir Darbesi (Q): ad, Güç Odağı (W): ad, Büyücü Mührü (E): ad, Sihir Salvosu (R): ad, Sihir Darbesi (Q): açıklama, Güç Odağı (W): açıklama, Büyücü Mührü (E): açıklama, Sihir Salvosu (R): açıklama, Sihir Darbesi (Q): bekleme süresi, Güç Odağı (W): bekleme süresi, Büyücü Mührü (E): bekleme süresi, Sihir Salvosu (R): bekleme süresi, Sihir Darbesi (Q): maliyet, Güç Odağı (W): maliyet, Büyücü Mührü (E): maliyet, Sihir Salvosu (R): maliyet, Sihir Darbesi (Q): menzil, Güç Odağı (W): menzil, Büyücü Mührü (E): menzil, Sihir Salvosu (R): menzil, Sihir Darbesi (Q): seviyeler, Güç Odağı (W): seviyeler, Büyücü Mührü (E): seviyeler, Sihir Salvosu (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (101000), Kostüm adı (101001), Kostüm adı (101002), Kostüm adı (101003)
  4. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Sihir Darbesi (Q): ad, Güç Odağı (W): ad, Büyücü Mührü (E): ad, Sihir Salvosu (R): ad, Sihir Darbesi (Q): açıklama, Güç Odağı (W): açıklama, Büyücü Mührü (E): açıklama, Sihir Salvosu (R): açıklama, Sihir Darbesi (Q): bekleme süresi, Güç Odağı (W): bekleme süresi, Büyücü Mührü (E): bekleme süresi, Sihir Salvosu (R): bekleme süresi, Sihir Darbesi (Q): maliyet, Güç Odağı (W): maliyet, Büyücü Mührü (E): maliyet, Sihir Salvosu (R): maliyet, Sihir Darbesi (Q): menzil, Güç Odağı (W): menzil, Büyücü Mührü (E): menzil, Sihir Salvosu (R): menzil, Sihir Darbesi (Q): seviyeler, Güç Odağı (W): seviyeler, Büyücü Mührü (E): seviyeler, Sihir Salvosu (R): seviyeler
  5. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıGüç Odağı (W): açıklama
  6. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  7. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları