Rengar görseli

Şampiyonlar 3.14.13 · tr_TR

Rengar

Gölge Avcı

Assassin Kaynak: Ferocity
Saldırı 7
Savunma 4
Büyü 2
Zorluk 5

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Görünmez Yırtıcı

Pasif
Rengar, çalılıkta veya gizlenmiş haldeyken normal saldırısını kullandığında hedefin üzerine atlar.

Rengar rakipler üzerinde kullandığı her yetenekle 1 Vahşet puanı kazanır. Vahşet puanı 5'e ulaştığında, Rengar'ın kullandığı ilk yetenek güçlenir ve ilave etki sağlar.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

1
  • Kelle Avcısı Rengar

Hikaye

Ganimet avcısı Rengar, ininin her bir duvarını Valoran'ın en yırtıcı yaratıklarının başlarıyla, boynuzlarıyla, pençeleriyle ve dişleriyle süslemiştir. Koleksiyonu geniş; ama o hâlâ tatmin olmuş değil. Yorulmak bilmeden daha büyük avlar arıyor. Her avına bol vakit ayırarak inceliyor, öğreniyor ve asla yenmeyi beceremediği o tek canavarla yeniden karşılaşmaya hazırlanıyor.

Rengar, öz annesiyle babasını hiç tanımadı. Onu, efsanevi bir avcı olarak büyük saygı gören bir insan büyüttü. Babasının öğrettiklerini hemen anlayan ve insanı tedirgin eden kadar vahşi içgüdüleriyle daha da geliştiren, ideal bir öğrenciydi. Rengar daha yelesi tam uzamadan kendi başına yaşamaya başladı ve büyük bir bölgeyi kendi alanı olarak işaretledi. Bölgesinin sınırlarını; saldırmaya kalkışanları caydırsın diye öldürdüğü avların kafataslarıyla işaretledi. Bir bölgenin tartışılmaz hakimi olmanın kendisini tatmin edeceğini sanıyordu. Ama tam aksine, huzursuzlanmaya başladı. Bölgesindeki hiç bir hayvanı avlarken zorlamıyordu. Sınırlarını zorlayacak hasımlar bulamayan Rengar'ın ruhu sıkılmaya başladı. Avlamaya değer bir av kalmadığından, bir daha asla avın heyecanını hissedemeyeceğinden korkuyordu. Tüm umudunu yitirmek üzereyken, o canavarla karşılaştı. Kocaman, tırpan gibi pençeleri vardı. Karşısına çıkan her hayvanı yiyordu. Kendisini zorlayacak bir avla karşılaştığına biraz fazla heyecanlanan Rengar, aceleyle canavarı pusuya düşürdü. Daha önce avladığı her şeyi fersah fersah aşıyordu. Vahşice savaştılar. İkisi de sakat kalmalarına neden olan yaralar aldı. Rengar bir gözünü kaybetti; ama asıl ağır yaralanan, gururuydu. Daha önce hasmını öldürmediği olmamıştı hiç. Hatta, yaralarının ağırlığı yüzünden geri çekilmek zorunda kalmıştı. Sonraki günlerde, yaşamla ölüm arasında gidip geldi. Acıdan kıvranıyordu ama derinlerde bir umut ışığı hissediyordu. Av başlamıştı. Dünyada böyle kuvvetli varlıklar bulunuyorsa, hepsini bulup kellelerini üst üste yığacaktı. Ama canavarı, tadını çıkara çıkara öldürmek istiyordu. Şimdi ininin en geniş duvarında, canavarın başı için ayrılmış bir yer var. Rengar bir gün bu ganimeti oraya asacağına yemin ediyor. .

”Zayıfları avlayarak ancak hayatta kalırsın, güçlüleri avlayarak gerçekten yaşarsın.''
-- Rengar

Tips

Oynarken

  • Rengar'ın ulti yeteneğini kullanarak takım dövüşlerinde ve çatışmalarda yüksek öncelikli hedefleri bulup avlayabilirsin.
  • Rengar'ın gücünün büyük bölümü, güçlendirilmiş yeteneklerini doğru anda kullanmasından kaynaklanır; iyi seçim yap!
  • Rengar'ın pasif yeteneğinden yararlanmak için, rakipleri kovalarken çalılıklardan geçmeye dikkat et.

Karşısında oynarken

  • Rengar, Vahşet göstergesi dolduğunda güçlendirilmiş bir yetenek elde eder. Bu gösterge boşken karşısına çıkmaya çalış.
  • Rengar, pasif yeteneği sayesinde çalılığın içinden atlayabilir; onunla çalılğın yakınında yakında savaşma.
  • Rengar'ın ulti yeteneği, geçici olarak gizlenmesini sağlar; o yüzden yaralıyken yalnız dolaşmaktan kaçın.

Son yamada

3.10.2 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 4.1.2 yamasında değişti
  2. 3.10.2 – 3.15.5 yamalarıRoller
  3. 3.7.1 – 3.9.7 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Yabani (Q): ad, Savaş Kükremesi (W): ad, Bola Atışı (E): ad, Av Heyecanı (R): ad, Yabani (Q): açıklama, Savaş Kükremesi (W): açıklama, Bola Atışı (E): açıklama, Av Heyecanı (R): açıklama, Yabani (Q): bekleme süresi, Savaş Kükremesi (W): bekleme süresi, Bola Atışı (E): bekleme süresi, Av Heyecanı (R): bekleme süresi, Yabani (Q): maliyet, Savaş Kükremesi (W): maliyet, Bola Atışı (E): maliyet, Av Heyecanı (R): maliyet, Savaş Kükremesi (W): menzil, Bola Atışı (E): menzil, Av Heyecanı (R): menzil, Yabani (Q): seviyeler, Savaş Kükremesi (W): seviyeler, Bola Atışı (E): seviyeler, Av Heyecanı (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (107000), Kostüm adı (107001)
  4. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Yabani (Q): ad, Savaş Kükremesi (W): ad, Bola Atışı (E): ad, Av Heyecanı (R): ad, Yabani (Q): açıklama, Savaş Kükremesi (W): açıklama, Bola Atışı (E): açıklama, Av Heyecanı (R): açıklama, Yabani (Q): bekleme süresi, Savaş Kükremesi (W): bekleme süresi, Bola Atışı (E): bekleme süresi, Av Heyecanı (R): bekleme süresi, Yabani (Q): maliyet, Savaş Kükremesi (W): maliyet, Bola Atışı (E): maliyet, Av Heyecanı (R): maliyet, Savaş Kükremesi (W): menzil, Bola Atışı (E): menzil, Av Heyecanı (R): menzil, Yabani (Q): seviyeler, Savaş Kükremesi (W): seviyeler, Bola Atışı (E): seviyeler, Av Heyecanı (R): seviyeler
  5. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıHareket Hızı
  6. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları