Rammus görseli

Şampiyonlar 3.14.13 · tr_TR

Rammus

Zırhlı Armadillo

Tank Kaynak: Mana
Saldırı 4
Savunma 10
Büyü 5
Zorluk 5

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Dikenli Kabuk

Pasif
Rammus, kabuğunu güçlendirerek ilave hasar elde eder ve zırhının %25'ini Saldırı Gücü'ne dönüştürür.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

6
  • Kral Rammus

  • Krom Rammus

  • Magma Rammus

  • Freljord'lu Rammus

  • Ninja Rammus

  • Metal Zırhlı Rammus

Hikaye

Büyük Duvar'ın güneyinde yer alan topraklar, uzun zaman önce Rün Savaşları'nda karmaşa yüklü büyü fırtınalarıyla tahrip edilmiş ve doğanın kurallarını hiçe sayar bir hal almıştı. Bu harap topraklarda normal karşılanan sıra dışı bitki örtüsünün ve hayvanların hiçbiri, Rammus kadar acayip değildir herhalde. Kimse Shurima Çölü'nden gelen bir armadillonun neden Kumungu Ormanı'nı geçip Veba Ormanlarına geldiğine akıl erdiremiyor; ama Rammus'un bu yolculuğu yaptığı bir gerçek. Orada, çarpık sarmaşıkların ve cerahat dolu çürümüşlüğün arasında, tuhaf bir şeye rastladı: göz alabildiğine uzanan çitlerle çevrilmiş, yemyeşil ve sağlıklı çimlerden oluşan bir labirent. Labirenti dolaşırken, bir şeyin -bir ışığın ya da bir tür varlığın- kendisini merkeze doğru çektiğini hissetti. Yaklaşırken, ışık bir anda hareketlendi ve Rammus'u kör ederek bayılttı.

Uyandığında, Rammus'un tüm dünyası değişmişti. Labirent yok olmuştu; önemsiz hayatında ilk defa gerçekten bir şeylerin bilincinde olduğunu hissetti. Bu sıkıntılı durum, Rammus'un telaş içinde titremesine yol açtı.O titrerken, çevresindeki toprak da sallanmaya başladı; durmayı başarana kadar, sarsıntının şiddeti artmaya devam etti. Sarsıntının şiddeti azalırken, Rammus ayağa kalktı ve Veba Ormanları'ndan çıkarak kendisine benzer yaratıkları aramaya başladı. Bu arayış, onu Büyük Duvar'ın güneyindeki topraklara getirdi; ama gittiği hiçbir yerde bir eşi daha yoktu. Bu gezgin hayatın zorluğuna dayanmak için imal ettiği zırh, onun Armordillo lakabını almasını sağladı. Rammus'un arayışı, nihayet onu bilinç sahibi bir armadillonun pek de şaşkınlıkla karşılanmayacağı tek yere getirdi: League of Legends(Efsaneler Ligi).

''Pek çok şey gördüm ama bu... bu bir ilk.''
--Ezreal, Dahi Kaşif, Rammus'la ilk karşılaşmalarından sonra.

Tips

Oynarken

  • Güç Topu etkili bir kaçış mekanizması olarak kullanılabilir.
  • Çekimi kulenin yanındayken rakip şampiyonu üzerinde kullanmak, kulenin rakibe saldırmasına neden olabilir.
  • Sarsıntı ve Tortop oyunun sonlarına doğru kuleleri yok etmek için kullanılabilir. Bir takım savaşında çıkmaza girdiysen, çoğu zaman oradan çıkıp binalara saldırmak daha iyidir.

Karşısında oynarken

  • Tortop kapalıyken fazladan dikkat gösterin. Rammus duruşunu kaybettiğinde Rammus'un normal bir tanktan daha düşük değerleri vardır.
  • Rammus genelde yüksek zırh toplar bu da Tortop'ta değilken onu büyü yapanların hasarına karşı savunmasız bırakır.

Son yamada

3.10.2 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 3.15.2 yamasında değişti
  2. 3.10.2 – 3.14.41 yamalarıRoller
  3. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıAlaycı Dikenler (E): açıklama
  4. 3.7.9 yamasıAlaycı Dikenler (E): açıklama
  5. 3.7.1 – 3.7.2 yamalarıHikaye, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Topu (Q): ad, Tortop (W): ad, Alaycı Dikenler (E): ad, Sarsıntı (R): ad, Güç Topu (Q): açıklama, Tortop (W): açıklama, Alaycı Dikenler (E): açıklama, Sarsıntı (R): açıklama, Güç Topu (Q): bekleme süresi, Tortop (W): bekleme süresi, Alaycı Dikenler (E): bekleme süresi, Sarsıntı (R): bekleme süresi, Güç Topu (Q): maliyet, Tortop (W): maliyet, Alaycı Dikenler (E): maliyet, Sarsıntı (R): maliyet, Alaycı Dikenler (E): menzil, Güç Topu (Q): seviyeler, Tortop (W): seviyeler, Alaycı Dikenler (E): seviyeler, Sarsıntı (R): seviyeler, Kostümler, Kostüm adı (33000), Kostüm adı (33001), Kostüm adı (33002), Kostüm adı (33003), Kostüm adı (33004), Kostüm adı (33005), Kostüm adı (33006)
  6. 3.6.14 – 3.6.15 yamalarıHikaye, Kaynak, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Pasif: ad, Pasif: açıklama, Güç Topu (Q): ad, Tortop (W): ad, Alaycı Dikenler (E): ad, Sarsıntı (R): ad, Güç Topu (Q): açıklama, Tortop (W): açıklama, Alaycı Dikenler (E): açıklama, Sarsıntı (R): açıklama, Güç Topu (Q): bekleme süresi, Tortop (W): bekleme süresi, Alaycı Dikenler (E): bekleme süresi, Sarsıntı (R): bekleme süresi, Güç Topu (Q): maliyet, Tortop (W): maliyet, Alaycı Dikenler (E): maliyet, Sarsıntı (R): maliyet, Alaycı Dikenler (E): menzil, Güç Topu (Q): seviyeler, Tortop (W): seviyeler, Alaycı Dikenler (E): seviyeler, Sarsıntı (R): seviyeler
  7. 0.152.55 – 0.154.3 yamalarıCan Yenilenmesi, Zırh, Hareket Hızı
  8. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları