Kindred görseli

Şampiyonlar 16.2.1 · tr_TR

Kindred

Madalyonun İki Yüzü

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 8
Savunma 2
Büyü 2
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Avcının Damgası

Pasif
Kindred hedeflerini av için damgalayabilir. Av başarıyla tamamlandığında Kindred'ın temel yetenekleri kalıcı olarak güçlenir. Başarıyla tamamlanan her 4 av ayrıca Kindred'ın normal saldırı menzilini arttırır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Gölgeateş Kindred

  • Süper Galaksi Kindred

  • Ruh Çiçeği Kindred

  • Porselen Kindred

  • Kuçu ile Kuzu Kindred

  • DRX Kindred

  • Prestij Porselen Kindred

  • Kurt'un Seçilmişi Kindred

Hikaye

Kendi içinde ayrışan ama hiç ayrı düşmeyen Kindred, ölümün ikiz özlerini temsil ediyor. Kuzu'nun yayı, kaderini kabul edenleri fani dünyadan tez elden azat ediyor. Kurt ise kaderinden kaçanları avlayıp, sivri dişleriyle son anlarını azaba dönüştürüyor. Kindred'ın tabiatı Runeterra'nın farklı köşelerinde farklı yorumlansa da her fani kendi ölümünün gerçek yüzünü seçmeye mahkûmdur.

Tips

Oynarken

  • Ormanda canavarlarla savaşırken saldırılar arasında hareket etmek hem hasardan kaçınmanı hem de Kurdun Hiddeti'nden daha fazla iyileştirme etkisi kazanmanı sağlar.
  • Hangi avların peşine düşeceğine dikkatli karar ver; olabildiğince çok hedef avlamak, oyunun ilerleyen safhalarında başarının sırrıdır.
  • Büyük takım çatışmalarına ilk girişen olma. Çatışmaları başlatmayı takım arkadaşlarına bırak.

Karşısında oynarken

  • Kindred hassas bir şampiyondur. Üzerinde baskı kurarsan temkinli oynamaya mecbur kalır.
  • Kindred'in verdiği hasar miktarının hızla artmasını önlemek için, Kurt'un orman kamplarında başlattığı Avları temizle.
  • Kindred Kuzunun Şefkati kullandığı zaman etki alanına gir, bu yetenek bütün şampiyonları ölmekten korur.

Son yamada

15.13.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 16.5.1 yamasında değişti
  2. 15.13.1 – 16.4.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  3. 14.22.1 – 15.12.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203034)
  4. 14.17.1 – 14.21.1 yamalarıKarabasan (E): bekleme süresi
  5. 14.14.1 – 14.16.1 yamalarıCan
  6. 14.4.1 – 14.13.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203033)
  7. 13.14.1 – 14.3.1 yamalarıCan, Zırh, Okların Dansı (Q): bekleme süresi
  8. 13.13.1 yamasıCan, Zırh
  9. 13.11.1 – 13.12.1 yamalarıSeviye başına Can, Seviye başına Saldırı Gücü, Kostümler, Kostüm adı (203023)
  10. 13.7.1 – 13.10.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203022)
  11. 12.10.1 – 13.6.1 yamalarıCan, Seviye başına Can, Seviye başına Zırh, Seviye başına Büyü Direnci
  12. 12.2.1 – 12.9.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203012)
  13. 11.24.1 – 12.1.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): maliyet
  14. 11.9.1 – 11.23.1 yamalarıOkların Dansı (Q): bekleme süresi
  15. 11.7.1 – 11.8.1 yamalarıKarabasan (E): bekleme süresi
  16. 10.16.1 – 11.6.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203003)
  17. 10.6.1 – 10.15.1 yamalarıResource regen, Seviye başına Saldırı Gücü
  18. 8.23.1 – 10.5.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  19. 8.15.1 – 8.22.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  20. 8.13.1 – 8.14.1 yamalarıKurdun Hiddeti (W): açıklama
  21. 7.23.1 – 8.12.1 yamalarıHikaye
  22. 7.22.1 yamasıSaldırı Gücü, Zırh
  23. 7.12.1 – 7.21.1 yamalarıSaldırı Gücü
  24. 7.11.1 yamasıSeviye başına Saldırı Gücü, Pasif: açıklama, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  25. 7.9.1 – 7.10.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  26. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Resource regen
  27. 6.13.1 – 7.2.1 yamalarıZırh, Seviye başına Zırh
  28. 6.12.1 yamasıPasif: açıklama
  29. 6.10.1 – 6.11.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203002)
  30. 6.4.1 – 6.9.1 yamalarıKaynak, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  31. 6.2.1 – 6.3.1 yamalarıOkların Dansı (Q): maliyet
  32. 5.24.1 – 6.1.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  33. 5.22.2 – 5.23.1 yamalarıCan Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Seviye başına Saldırı Gücü
  34. 5.19.1 – 5.22.1 yamalarıYeni