Kindred görseli

Şampiyonlar 13.3.1 · tr_TR

Kindred

Madalyonun İki Yüzü

Marksman Kaynak: Mana
Saldırı 8
Savunma 2
Büyü 2
Zorluk 4

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Avcının Damgası

Pasif
Kindred hedeflerini av için damgalayabilir. Av başarıyla tamamlandığında Kindred'ın temel yetenekleri kalıcı olarak güçlenir. Başarıyla tamamlanan her 4 av ayrıca Kindred'ın normal saldırı menzilini arttırır.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

4
  • Gölgeateş Kindred

  • Süper Galaksi Kindred

  • Ruh Çiçeği Kindred

  • Porselen Kindred

Hikaye

Kendi içinde ayrışan ama hiç ayrı düşmeyen Kindred, ölümün ikiz özlerini temsil ediyor. Kuzu'nun yayı, kaderini kabul edenleri fani dünyadan tez elden azat ediyor. Kurt ise kaderinden kaçanları avlayıp, sivri dişleriyle son anlarını azaba dönüştürüyor. Kindred'ın tabiatı Runeterra'nın farklı köşelerinde farklı yorumlansa da her fani kendi ölümünün gerçek yüzünü seçmeye mahkûmdur.

Tips

Oynarken

  • Ormanda canavarlarla savaşırken saldırılar arasında hareket etmek hem hasardan kaçınmanı hem de Kurdun Hiddeti'nden daha fazla iyileştirme etkisi kazanmanı sağlar.
  • Hangi avların peşine düşeceğine dikkatli karar ver; olabildiğince çok hedef avlamak, oyunun ilerleyen safhalarında başarının sırrıdır.
  • Büyük takım çatışmalarına ilk girişen olma. Çatışmaları başlatmayı takım arkadaşlarına bırak.

Karşısında oynarken

  • Kindred hassas bir şampiyondur. Üzerinde baskı kurarsan temkinli oynamaya mecbur kalır.
  • Kindred'in verdiği hasar miktarının hızla artmasını önlemek için, Kurt'un orman kamplarında başlattığı Avları temizle.
  • Kindred Kuzunun Şefkati kullandığı zaman etki alanına gir, bu yetenek bütün şampiyonları ölmekten korur.

Son yamada

12.10.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 13.7.1 yamasında değişti
  2. 12.10.1 – 13.6.1 yamalarıCan, Seviye başına Can, Seviye başına Zırh, Seviye başına Büyü Direnci
  3. 12.2.1 – 12.9.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203012)
  4. 11.24.1 – 12.1.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): maliyet
  5. 11.9.1 – 11.23.1 yamalarıOkların Dansı (Q): bekleme süresi
  6. 11.7.1 – 11.8.1 yamalarıKarabasan (E): bekleme süresi
  7. 10.16.1 – 11.6.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203003)
  8. 10.6.1 – 10.15.1 yamalarıResource regen, Seviye başına Saldırı Gücü
  9. 8.23.1 – 10.5.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  10. 8.15.1 – 8.22.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  11. 8.13.1 – 8.14.1 yamalarıKurdun Hiddeti (W): açıklama
  12. 7.23.1 – 8.12.1 yamalarıHikaye
  13. 7.22.1 yamasıSaldırı Gücü, Zırh
  14. 7.12.1 – 7.21.1 yamalarıSaldırı Gücü
  15. 7.11.1 yamasıSeviye başına Saldırı Gücü, Pasif: açıklama, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  16. 7.9.1 – 7.10.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  17. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Resource regen
  18. 6.13.1 – 7.2.1 yamalarıZırh, Seviye başına Zırh
  19. 6.12.1 yamasıPasif: açıklama
  20. 6.10.1 – 6.11.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (203002)
  21. 6.4.1 – 6.9.1 yamalarıKaynak, Kurdun Hiddeti (W): menzil
  22. 6.2.1 – 6.3.1 yamalarıOkların Dansı (Q): maliyet
  23. 5.24.1 – 6.1.1 yamalarıKuzunun Şefkati (R): bekleme süresi
  24. 5.22.2 – 5.23.1 yamalarıCan Yenilenmesi, Saldırı Gücü, Seviye başına Saldırı Gücü
  25. 5.19.1 – 5.22.1 yamalarıYeni