TH

Patch & language

รูน 8.5.2 · th_TH

Sorcery

รูนหลัก

Summon Aery

การโจมตีและสกิลของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนศัตรู หรือสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม

ความเสียหาย: - หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวทย์ +@DamageAPRatio.-1@ หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@DamageADRatio.-1@ หน่วย)
โล่ป้องกันความเสียหาย: - หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวทย์ +@ShieldRatio.-1@ หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@ShieldRatioAD.-1@ หน่วย)

Aery จะไม่สามารถส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: - หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวทย์ +@APRatio.-1@ หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@ADRatio.-1@ หน่วย)
คูลดาวน์: - วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: @PercentRefund*100@%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): @AoEPercentRefund*100@%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): @DotPercentRefund*100@%

Phase Rush

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกัน 3 ครั้ง ใส่แชมป์เปี้ยนศัตรูภายในช่วงเวลา วินาที จะทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น @HasteBase*100@% - @HasteMax*100@% ขึ้นตามเลเวล และค่าต้านทานสโลว์ @SlowResist*100@%

เป็นระยะเวลา: วินาที
คูลดาวน์: วินาที

ช่อง 1

Nullifying Orb

เมื่อคุณได้รับความเสียหายเวทย์และทำให้พลังชีวิตลดลงถึงระดับหนึ่ง จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวทย์
Full description เมื่อได้รับความเสียหายเวทย์ที่จะทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า @PercHealthTrigger.0*100@% คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวทย์ - หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวทย์ +@APRatio.-1@ หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@ADRatio.-1@ หน่วย) เป็นเวลา วินาที

คูลดาวน์: วินาที

Manaflow Band

เมื่อถึงเวลาหนึ่ง เมื่อคุณใช้สกิลถัดไปคุณจะได้รับมานาหรือ Energy ที่ใช้ไปกลับคืนมาทั้งหมด และได้รับการฟื้นฟูเป็นอัตราส่วนจากมานาหรือ Energy ที่หายไปอีกด้วย
Full description ทุก ๆ วินาที การใช้สกิลครั้งถัดไปของคุณจะได้รับมานาหรือ Energy ที่ใช้ไปกลับคืนมาทั้งหมด และฟื้นฟู @MPToRestoreRatio.0*100@% จากมานาหรือ Energy ที่หายไปของคุณ

The Ultimate Hat

ท่าไม้ตายของคุณจะได้รับลดคูลดาวน์ และมันจะลดลงอีกทุกครั้งที่คุณใช้ท่าไม้ตายนี้
Full description ลดคูลดาวน์ของท่าไม้ตายลง % ทุกครั้งที่คุณใช้ท่าไม้ตาย คูลดาวน์ของมันจะลดลงอีก % ผลนี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด ครั้ง

ช่อง 2

Transcendence

ได้รับค่า ลดคูลดาวน์ @MaxCDR*100@% เมื่อคุณเลเวล ทุก ๆ ค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นพลังเวทย์หรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive
Full description ได้รับค่าลดคูลดาวน์ @MaxCDR*100@% เมื่อคุณเลเวล

ทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวทย์ หน่วย หรือพลังโจมตี @AdaptiveForce.-1*0.6@ หน่วย

Celerity

ได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่ % เพิ่มเติม ได้รับพลังเวทย์หรือพลังโจมตีเพิ่มเติม คิดแบบ Adaptive ขึ้นกับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
Full description ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น %
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณจะถูกเปลี่ยนไปเป็นพลังโจมตีหรือพลังเวทย์ คิดแบบ Adaptive โดยจะเปลี่ยนเป็นพลังโจมตี @AdaptiveAD*8@% หรือพลังเวทย์ @AdaptiveAP*8@%

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า @HealthPercent*100@% จะสร้าง ความเสียหายแบบ Adaptive เพิ่มเติม
Full description เมื่อมีพลังชีวิตมากกว่า @HealthPercent*100@% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี @MaxAdaptive.-1*0.6@ หน่วย หรือพลังเวทย์ หน่วย (ขึ้นกับเลเวล)

ช่อง 3

Scorch

สกิลแรกที่คุณใช้ทุก ๆ วินาที จะทำการเผาแชมป์เปี้ยน
Full description สกิลถัดไปที่คุณใช้ใส่แชมป์เปี้ยนจะทำการเผาพวกเขา สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ - หน่วย ขึ้นตามเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป วินาที

คูลดาวน์: วินาที

Waterwalking

ได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่ และพลังเวทย์หรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive ในระหว่างที่อยู่ในแม่น้ำ
Full description ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น หน่วย และค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี @MaxAdaptive.-1*0.6@ หน่วย หรือพลังเวทย์ หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ



ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำเชี่ยวและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ

Gathering Storm

ได้รับพลังโจมตีหรือพลังเวทย์ คิดแบบ Adaptive มากขึ้นเรื่อย ๆ ตามเวลาที่ผ่านไปในเกม
Full description ทุก ๆ นาที จะได้รับพลังเวทย์หรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive

10 นาที: พลังเวทย์ +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย
20 นาที: พลังเวทย์ +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย
30 นาที: พลังเวทย์ +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย
40 นาที: พลังเวทย์ +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย
50 นาที: พลังเวทย์ +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย
60 นาที: พลังเวทย์ +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย
ฯลฯ...

ในแพตช์ล่าสุด

ไม่เปลี่ยนตั้งแต่แพตช์ 8.3.1

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 8.7.1
  2. แพตช์ 8.3.1 ถึง 8.6.1Transcendence: คำอธิบาย Absolute Focus: คำอธิบาย และWaterwalking: คำอธิบาย
  3. แพตช์ 8.1.1 ถึง 8.2.1Celerity: คำอธิบาย
  4. แพตช์ 7.24.1 ถึง 7.24.2Phase Rush: คำอธิบาย
  5. แพตช์ 7.23.1Arcane Comet: สรุป Summon Aery: คำอธิบาย Arcane Comet: คำอธิบาย Nullifying Orb: คำอธิบาย และCelerity: คำอธิบาย
  6. แพตช์ 7.22.1ใหม่