TH

Patch & language

ภาพสแปลชอาร์ตของ Trundle

แชมเปี้ยน 6.4.2 · th_TH

Trundle

The Troll King

FighterTank ทรัพยากร: MP
โจมตี 7
ป้องกัน 6
เวทมนตร์ 2
ความยาก 5

ความสามารถ

P · Q · W · E · R
P

King's Tribute

พาสซีฟ
เมื่อมีศัตรูตายใกล้ ๆ กับ Trundle เขาจะได้รับการรักษาตัวเอง โดยคิดจากพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

สกิน

4
  • Lil' Slugger Trundle

  • Junkyard Trundle

  • Traditional Trundle

  • Constable Trundle

เรื่องราว

Trundle เป็นโทรลที่ค่อนข้างจะอุ้ยอ้าย และเจ้าเล่ห์ นับเป็นตัวอันตรายได้เลยทีเดียว ไม่มีอะไรที่เขาไม่สามารถโค่นได้ และไม่มีสิ่งใดสามารถจะเปลี่ยนใจเขาได้ ด้วยกระบองน้ำแข็งยักษ์ของเขา ทำให้เขาสามารถแช่เย็นศัตรูได้ถึงภายใน และจัดการด้วยปุ่มขรุขระของเศษน้ำแข็ง ในดินแดนที่แสนโหดร้าย ใครก็ตามที่เดินหลงเข้ามาในอาณาเขตของเขา Trundle จะตามไล่ล่าจัดการทิ้ง และหัวเราะอย่างมีความสุข เมื่อเห็นเลือดของพวกมันไหลรินลงบนทุ่ง

แต่ก่อน กองทัพของ Trundle นั้นเคยมีหัวหน้าเผ่าที่โง่และขี้ขลาด เมื่อพวกเขาต้องอยู่ภายใต้ผู้นำที่อ่อนแอเช่นนี้ ทำให้ Trundle กลัวว่าญาติพี่น้องของเขาจะกลายเป็นเหยื่อของโทรลกลุ่มอื่น ที่มีอยู่กระจัดกระจายเยอะแยะเต็มไปหมด เขาจึงต้องการท้าทายหัวหน้าเผ่า เพื่อที่จะหยุดสภาพอันน่าอัปยศอดสูของเผ่าในตอนนี้ Trundle จึงเริ่มทำสิ่งต่าง ๆ ที่โทรลปกติจะไม่ทำกัน แทนที่จะใช้กำลัง เขาก็เริ่มใช้ปัญญาของเขาแทน เขาพยายามปลุกปั้นเรื่องน่าเหลือเชื่อเกี่ยวกับหัวหน้าโทรลคนเก่า อีกทั้งยังอ้างถึงอาวุธที่แปลกประหลาด แต่ก็ทรงพลัง ที่เป็นสัญลักษณ์ของผู้ปกครองที่แท้จริง ถึงแม้ว่าเรื่องเหล่านี้เขาจะแต่งมันขึ้นมาเอง แต่มันก็ทำให้ Trundle สามารถเอาเรื่องนี้มาเดิมพันได้ เขาได้เดิมพันกับหัวหน้าเผ่าโดยตั้งเงื่อนไขไว้ว่า ถ้าหากเขาออกไปตามหาแล้วค้นพบอาวุธที่ว่านี้ เขาจะได้กลายเป็นหัวหน้าเผ่าอย่างชอบธรรม เหล่าโทรลต่างเชื่อในตัวเขา แต่ก็ไม่มีใครคิดว่าเขาจะทำได้สำเร็จ เพราะโทรลทั่วไปมักจะอวดดีบ่อยครั้ง แล้วก็ตายไป หัวหน้าเผ่าที่แสนโง่เขลาจึงตอบตกลงเดิมพันกับ Trundle เขาจึงได้ออกเดินทางไปพร้อมกับเสียงหัวเราะที่แสนคุ้นเคย

ถึงเขาจะต้องเดินทางคนเดียว เขาก็ไม่สะทกสะท้าน Trundle ได้เดินทางเข้าไปยังดินแดนที่ลือกันว่ามีแม่มดน้ำแข็งที่น่ากลัวอาศัยอยู่ ที่นั่นมีปฏิมากรรมของยุคโบราณอยู่มากมาย และมีภัยอันตรายซ่อนอยู่ เขาหวังว่าจะได้พบอาวุธที่จะนำมาพิสูจน์เรื่องเล่าที่เขาก่อไว้ได้ เขาบุกตะลุยปราบโค่นผู้พิทักษ์ของแม่มดน้ำแข็ง และใช้ไหวพริบในตอบโต้กับดักมนตร์ดำ แต่เขาก็ยังไม่พบอะไรที่จะนำกลับไปอธิบายให้เหล่าญาติพี่น้องเขาเลย เขาเดินทางเข้าลึกไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งในที่สุด เขาก็ได้พบกับของที่เขาคาดไม่ถึง เขาค้นพบกระบองเวทมนตร์ยักษ์ ซึ่งมีสภาพเป็นน้ำแข็งบริสุทธิ์ที่ไม่มีวันละลาย เมื่อเขาคว้าอาวุธมาเขาก็ต้องประหลาดใจในความมหัศจรรย์ของกระบอง เขาสามารถรู้สึกได้ถึงพลังความเย็นที่ไหลผ่านตัวเขา แต่นั่นก็ทำให้แม่มดน้ำแข็งปรากฏกายมาด้วยความโมโห Trundle คิดว่านี่คงถึงจุดจบของเขาแล้ว ในขณะที่ Ice Witch กำลังร่ายเวทมนตร์ดำ Trundle ก็คิดแผนการออกมาได้พอดี เขาเดินยิ้มเข้าไปหา Ice Witch พร้อมทั้งยื่นข้อเสนอหลอก ๆ ให้กับเธอ นั่นคือกองทัพโทรล ข้อเสนอที่เขาบอกกับเธอ มันสามารถใช้ประโยชน์ได้ ดีกว่าจะเลือกสังหารโทรลเพียงหนึ่งตัว....

เมื่อ Trundle ย้อนกลับไปถึงค่าย เหล่าพรรคพวกของเขาก็ล้อมวงเข้ามาดูความสำเร็จจากการเดินทางของเขา พวกเขาตั้งชื่อให้กับอาวุธชิ้นนี้ว่า ''Boneshiver'' เขามีความสุขเมื่อได้เห็นหน้าตามึนงงตาค้างของหัวหน้าเผ่า ด้วยความสำเร็จนี้ เขาจึงได้เข้ายึดตำแหน่งแทน เมื่อเขาได้ตำแหน่งมาเรียบร้อยแล้ว เขาก็จัดการประกาศกฎใหม่ ต่อไปนี้พวกเขาจะไม่มีระบบหัวหน้าเผ่าอีกต่อไป ต่อไปนี้จะมีเพียงกษัตริย์ของชนเผ่าโทรลเท่านั้น แล้วทุกคนก็คุกเข่าให้ เหล่าโทรลได้มีหัวหน้าคนใหม่ พวกมันเริ่มมีการไตร่ตรองกันมากขึ้น และเตรียมพร้อมสำหรับสงครามที่กำลังจะมาเยือน เมื่อที่ Trundle ออกคำสั่ง โทรลทั้งหมดก็พร้อมที่จะลุยทันที ยุคสมัยของโทรลได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว

''จงใช้เล่ห์เหลี่ยมกับผู้ที่คุณไม่สามารถใช้พลังชนะได้ และจงใช้พลังกับผู้ที่คุณไม่สามารถใช้เล่ห์เหลี่ยมได้''
-- Trundle

Tips

เมื่อเล่นเป็น

  • เมื่อ Trundle ต่อสู้ในพื้นที่ของสกิล Frozen Domain จะเป็นผลดีมาก พยายามสู้กับศัตรูบนพื้นที่ของสกิล Frozen Domain
  • การใช้สกิล Subjugate จะทำให้ศัตรูเปราะบางลง หรือใช้เพื่อให้เพื่อนฆ่าง่ายขึ้นได้
  • สกิล Chomp สามารถใช้ลดพลังโจมตีของศัตรูได้ดีมาก พยายามเล็งใช้กับศัตรูที่มีพลังโจมตีสูง

เมื่อเล่นเจอ

  • ในขณะที่ Trundle อยู่ใน Frozen Domain เขาจะมีพิษสงอย่างมาก ควรล่อเขาออกจากพื้นที่นั้นเสียก่อน
  • พยายามออกจาก Pillar of Ice ให้เร็วที่สุด เพราะมันจะทำให้คุณสโลว์อย่างมาก

ในแพตช์ล่าสุด

ไม่เปลี่ยนตั้งแต่แพตช์ 6.4.1

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 6.13.1
  2. แพตช์ 6.4.1 ถึง 6.12.1ทรัพยากรและChomp (Q): ระยะ
  3. แพตช์ 6.1.1 ถึง 6.3.1Subjugate (R): คูลดาวน์ Pillar of Ice (E): ค่าใช้จ่าย และSubjugate (R): ค่าใช้จ่าย
  4. แพตช์ 5.23.1 ถึง 5.24.2ระยะโจมตี
  5. แพตช์ 4.20.2 ถึง 5.22.3สกินและชื่อสกิน (48004)
  6. แพตช์ 4.20.1พลังชีวิต ฟื้นฟูพลังชีวิต มานา Resource regen พลังโจมตี เกราะ และต้านทานเวท
  7. แพตช์ 4.13.1 ถึง 4.19.3Subjugate (R): คำอธิบาย
  8. แพตช์ 4.5.4 ถึง 4.12.2เกราะ
  9. แพตช์ 4.3.2 ถึง 4.4.3พาสซีฟ: คำอธิบาย Chomp (Q): คำอธิบาย Frozen Domain (W): คำอธิบาย และSubjugate (R): คำอธิบาย
  10. แพตช์ 4.2.5 ถึง 4.2.6บทบาท
  11. แพตช์ 4.2.1บทบาท
  12. แพตช์ 4.1.13 ถึง 4.1.43บทบาท
  13. แพตช์ 3.14.13 ถึง 4.1.9Pillar of Ice (E): คำอธิบาย
  14. แพตช์ 3.13.1 ถึง 3.14.12Subjugate (R): คำอธิบาย
  15. แพตช์ 3.10.2 ถึง 3.12.37บทบาท
  16. แพตช์ 3.6.14 ถึง 3.9.7ฉายา เรื่องราว ทรัพยากร Resource regen พลังโจมตี เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Chomp (Q): ชื่อ Frozen Domain (W): ชื่อ Pillar of Ice (E): ชื่อ Subjugate (R): ชื่อ Chomp (Q): คำอธิบาย Frozen Domain (W): คำอธิบาย Pillar of Ice (E): คำอธิบาย Subjugate (R): คำอธิบาย Frozen Domain (W): ระยะ สกิน ชื่อสกิน (48000) ชื่อสกิน (48001) ชื่อสกิน (48002) และชื่อสกิน (48003)
  17. แพตช์ 0.152.55 ถึง 0.154.3ความเร็วเคลื่อนที่
  18. แพตช์ 0.151.2 ถึง 0.151.101