TH

Patch & language

ภาพสแปลชอาร์ตของ Karthus

แชมเปี้ยน 4.1.13 · th_TH

Karthus

The Deathsinger

Mage ทรัพยากร: Mana
โจมตี 2
ป้องกัน 2
เวทมนตร์ 10
ความยาก 8

ความสามารถ

P · Q · W · E · R
P

Death Defied

พาสซีฟ
เมื่อ Karthus ถูกสังหาร เขาจะกลายเป็นร่างวิญญาณ ซึ่งเขาจะยังสามารถใช้สกิลเพื่อโจมตีต่อไปได้ เป็นระยะเวลา 7 วินาที

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

สกิน

4
  • Phantom Karthus

  • Statue of Karthus

  • Grim Reaper Karthus

  • Pentakill Karthus

เรื่องราว

Karthus เป็นสิ่งมีชีวิตประหลาดที่สุดจะน่าสะพรึงกลัว ครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นมนุษย์ แต่ทว่าเขาถูกครอบงำด้วยความตาย แต่เขากลับเป็นผู้ที่ได้รับของขวัญจากความตาย ทำให้ในตอนนี้เขาเป็นอะไรบางอย่าง ที่เหมือนมีชีวิต แต่ก็ไม่มีชีวิต สิ่งนี้มันทำให้ Karthus สามารถอยู่กับหลุมศพของคนที่เขารักได้ตลอดไป ในตอนนี้เขาสามารถใช้เวทมนตร์ที่สาบสูญได้ และพยายามนำความจริงที่สุดจะน่ากลัวของเขา มาแสดงให้โลกได้รู้ว่า มีเพียงความตายเท่านั้น ที่เป็นความหมายของคำว่าชีวิต

เมื่อครั้งที่ Karthus ยังเยาว์วัย เขาแตกต่างกับเด็กคนอื่นๆ เขามีความมืดอยู่ในตัวเขา และไม่อาจจะต้านทานมันได้ เด็กหนุ่มน้อยยึดติดอยู่กับความมืด และก็รังเกียจการอยู่ร่วมกับคนอื่นๆเป็นอย่างมาก เขามักจะแอบไปงานศพของคนแปลกหน้าเสมอๆ และมักจะยืนคุยกับหลุมศพที่อยู่ในสุสาน เขามักจะมองหาศพของสัตว์เพื่อนำมาเก็บรักษา และเฝ้าคอยรำลึกถึงพวกมัน เขาสร้างของสะสมที่ดูน่ากลัวที่ถูกสร้างด้วยศิลปะที่แปลกประหลาด Karthus มักจะเป็นคนอาสารับเลี้ยงสัตว์ที่กำลังป่วยจนใกล้จะตาย ถึงแม้ว่าเขาไม่ได้คิดจะช่วยเหลือมันเลยก็ตาม แต่ก็อยู่อย่างใกล้ชิดจนกระทั่งมันตายไป และในท้ายที่สุด เขาก็ได้จัดเวทีสำหรับจัดแสดงความตายขึ้นมา พร้อมกันนั้นเขาเองก็เฝ้ามองถึงความตายเหล่านั้น ด้วยความหลงใหล เมื่อที่มีคนอื่นมาพบว่า Karthus ทำอะไรนั้น เขาก็ต้องช็อคในสิ่งที่เกิดขึ้น และพยายามจะขัดขวาง เขาจึงจัดการแสดงความตายที่แท้จริงให้พวกเขาเหล่านั้นได้รู้จัก และในที่สุดแล้ว Karthus ก็ค้นพบว่าตัวเขาว่า เขาปฏิเสธการมีชีวิตอยู่เสียแล้ว

การอยู่คนเดียวนั้น เป็นสิ่งเดียวที่คอยเติมความหลงใหลให้แก่ Karthus ได้พยายามทำการสำรวจลึกลงไปถึงข้อเท็จจริงของความตาย สิ่งนี้จึงเป็นสิ่งที่ดึงดูดให้เขาเริ่มสนใจ ตำนานของเกาะแห่งความมืด ที่มีชื่อว่า Shadow Isles ที่นั่น ที่มักจะมีผู้คนกล่าวถึงผี หรือวิญญาณของผู้ตาย โดยที่คงอยู่ในสภาพไร้ชีวิตตราบนิจนิรันดร์ ในที่สุดเขาถูกครอบงำโดยตำนานเหล่านี้ เขาเชื่อมั่นว่าเขาจะสามารถค้นพบตัวตนที่แท้จริงของตนเองได้ที่นี่ ถ้าหากตำนานนั้นเป็นความจริง ในขณะที่เขาออกเดินทาง ไปยังเกาแห่งความตายที่ล่ำลือกัน Karthus พบว่าเขาเดินผ่านหมอกบางอย่าง ที่ปกคลุมไว้ด้วยความงดงามจนเหมือนรู้สึกฝันไป เขารู้สึกเหมือนได้กลับบ้านเกิด เขาได้ไล่ตามความบริสุทธิ์ของช่วงเวลาแห่งความตายที่ยากจะเข้าใจ และเมื่อชีวิตของเขาผ่านพ้นไป และด้วยความสำเร็จเพียงครั้งเดียวของเขานั้น ทำให้ในขณะนั้น Karthus ดูเหมือนพวกภูติผี ซึ่งถูกเก็บรักษาไว้ในความหวาดกลัวตลอดกาล เขาได้ค้นพบชะตากรรมของตนเอง ที่ข้ามผ่านชีวิตไว้ข้างหลัง โดยเหลือไว้เพียงชีวิตนิรันดร์ ในวันนั้น มีบางสิ่งตื่นขึ้นมาในเกาะ Shadow Isles เมื่อที่ Karthus กระทำการบางอย่าง ที่ไม่มีเคยมีสิ่งมีชีวิตอื่นๆเคยทำ เขาตั้งใจที่จะทำให้ตนเองเป็นสิ่งที่มากไปกว่าภูติผี และเมื่อเขากลับมายังโลก Karthus ได้กลายเป็นสิ่งที่ตนเองหลงใหลไปแล้ว ความอมตะที่ได้มานั้น เป็นบ่อเกิดของชีวิต และความตาย และในตอนนี้ เขาได้พยายามค้นหาวิธีที่จะนำความมืดมิดมาเข้าครอบงำโลกใบนี้

''ไม่มีบทเพลงใด ที่หอมหวานไปกว่า ลมหายใจสุดท้ายของความตาย''
-- Karthus

Tips

เมื่อเล่นเป็น

  • ควรถามเพื่อนไว้ เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมบอกเวลาที่ควรใช้ Requiem เพื่อฆ่าศัตรูในเลนอื่น
  • Lay Waste ใช้กับการฟาร์มดีมาก และสามารถใช้ก่อกวนศัตรูได้ดี

เมื่อเล่นเจอ

  • หลังจาก Karthus ตาย เขาจะสามารถกระทำการร่ายเวทย์โจมตีได้อีก เป็นช่วงเวลาหนึ่ง พยายามอยู่ห่างจากศพของเขาไว้
  • พยายามรักษาระดับพลังชีวิตของตนเอง ให้สูงไว้เสมอเพื่อที่จะแน่ใจได้ว่าเมื่อคุณโดนท่าไม้ตายของ Karthus แล้วยังมีชีวิตรอด แม้ว่าจะต้องกลับฐานบ่อยขึ้น เพื่อฟื้นพลังชีวิตก็ตาม

ในแพตช์ล่าสุด

ไม่เปลี่ยนตั้งแต่แพตช์ 3.12.2

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 4.5.4
  2. แพตช์ 3.12.2 ถึง 4.4.3พาสซีฟ: คำอธิบาย
  3. แพตช์ 3.10.2 ถึง 3.11.4บทบาท
  4. แพตช์ 3.7.1 ถึง 3.9.7เรื่องราว เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Lay Waste (Q): ชื่อ Wall of Pain (W): ชื่อ Defile (E): ชื่อ Requiem (R): ชื่อ Lay Waste (Q): คำอธิบาย Wall of Pain (W): คำอธิบาย Defile (E): คำอธิบาย Requiem (R): คำอธิบาย Lay Waste (Q): คูลดาวน์ Wall of Pain (W): คูลดาวน์ Defile (E): คูลดาวน์ Requiem (R): คูลดาวน์ Lay Waste (Q): ค่าใช้จ่าย Wall of Pain (W): ค่าใช้จ่าย Defile (E): ค่าใช้จ่าย Requiem (R): ค่าใช้จ่าย Lay Waste (Q): ระยะ Wall of Pain (W): ระยะ Defile (E): ระยะ Lay Waste (Q): ระดับ Wall of Pain (W): ระดับ Defile (E): ระดับ Requiem (R): ระดับ สกิน ชื่อสกิน (30000) ชื่อสกิน (30001) ชื่อสกิน (30002) ชื่อสกิน (30003) และชื่อสกิน (30004)
  5. แพตช์ 3.6.14 ถึง 3.6.15เรื่องราว ทรัพยากร เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเป็น) เคล็ดลับ (เมื่อเล่นเจอ) พาสซีฟ: ชื่อ พาสซีฟ: คำอธิบาย Lay Waste (Q): ชื่อ Wall of Pain (W): ชื่อ Defile (E): ชื่อ Requiem (R): ชื่อ Lay Waste (Q): คำอธิบาย Wall of Pain (W): คำอธิบาย Defile (E): คำอธิบาย Requiem (R): คำอธิบาย Lay Waste (Q): คูลดาวน์ Wall of Pain (W): คูลดาวน์ Defile (E): คูลดาวน์ Requiem (R): คูลดาวน์ Lay Waste (Q): ค่าใช้จ่าย Wall of Pain (W): ค่าใช้จ่าย Defile (E): ค่าใช้จ่าย Requiem (R): ค่าใช้จ่าย Lay Waste (Q): ระยะ Wall of Pain (W): ระยะ Defile (E): ระยะ Lay Waste (Q): ระดับ Wall of Pain (W): ระดับ Defile (E): ระดับ และRequiem (R): ระดับ
  6. แพตช์ 0.152.55 ถึง 0.154.3ความเร็วเคลื่อนที่
  7. แพตช์ 0.151.2 ถึง 0.151.101