
Руны 8.8.2 · ru_RU
Точность
Ключевая руна

Решительное наступление

Смертельный темп
Перезарядка: 6 сек.
Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.

Искусное лавирование
Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 3-60 (+0.3 от дополнительной силы атаки, +0.4 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 30% на 1 сек.
Когда лечение срабатывает от критического удара, его сила увеличивается на 40% от модификатора критического урона.

Завоеватель
Слот 1

Сверхлечение
Full description
Если вы лечите сами себя, в щит превращается 40% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается 300% от избыточного лечения.

Триумф
Full description
''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''.
– Ноксианский счетовод

Присутствие духа
Слот 2

Легенда: рвение
Full description
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Легенда: стойкость
Full description
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Легенда: родословная
Full description
Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Слот 3

Удар милосердия
Full description
Кроме того, добивания чемпионов дают 9 силы атаки или 15 силы умений (

Реванш
Full description

Последний рубеж
Full description
Что изменилось в этом патче
По сравнению с патчем 8.8.1.
- Решительное наступление: краткое описание
- Атаковав чемпиона несколько раз подряд (3), вы ослабляете его и наносите ему дополнительный урон. Ослабленные враги получают больше урона из всех источников в течение 6 сек.
- Смертельный темп: краткое описание
- Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки значительно увеличивается. Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.
- Завоеватель: краткое описание
- После 4 сек. в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона увеличивает вашу силу атаки и превращает часть вашего урона в чистый.
- Триумф: краткое описание
- При добивании восстанавливает
@MissingHealthRestored.0*100@12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота. - Присутствие духа: краткое описание
- Добивания восстанавливают
@PercentManaRestore*100@20% от вашего максимального запаса маны и компенсируют@UltimateCooldownRefund*100@10% от времени перезарядки вашего абсолютного умения. - Решительное наступление: описание
- Поражая вражеского чемпиона 3 последовательными автоатаками вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (в зависимости от уровня) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на
@AmpPotencyStartSelf.0*100@8-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% больше урона из всех источников в течение 6 сек. - Смертельный темп: описание
- Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на
@AttackSpeedMin*100@40-@AttackSpeedMax*100@110% (в зависимости от уровня) на 3 сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 сек. Перезарядка: 6 сек. Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки. - Искусное лавирование: описание
- Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной.
Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 3-60 (+
@HealBonusADRatio0.-1@3 от дополнительной силы атаки, +@HealAPRatio0.-1@4 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на@MSBuff*100@30% на 1 сек. Если цель - миньон, сила лечения составляет@MinionHealMod*100@60% (@MinionHealMod*50@30% для чемпионов дальнего боя). Когда лечение срабатывает от критического удара, его сила увеличивается на@HealCritMod*100@40% от модификатора критического урона. - Завоеватель: описание
- После 4 сек. в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона увеличивает вашу силу атаки на 10-35 (в зависимости от уровня) на 3 сек. Кроме того,
@TrueDamageBase*100@20% от вашего урона по чемпионам превращаются в чистый урон. Только для чемпионов ближнего боя: нанесение урона вражеским чемпионам сбрасывает продолжительность действия усиления. - Сверхлечение: описание
- Избыточное лечение превращается в щит, прочность которого может достигать
@ShieldCapRatio.0*100@10% от вашего максимального запаса здоровья + 10. Если вы лечите сами себя, в щит превращается@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% от избыточного лечения. - Триумф: описание
- При добивании восстанавливает
@MissingHealthRestored.0*100@12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота. ''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''. – Ноксианский счетовод - Присутствие духа: описание
- Добивания восстанавливают
@PercentManaRestore*100@20% от вашего максимального запаса маны и компенсируют@UltimateCooldownRefund*100@10% от времени перезарядки вашего абсолютного умения. - Легенда: рвение: описание
- Ваша скорость атаки увеличивается на
@AttackSpeedBase*100@3% плюс еще на@AttackSpeedPerStack*100@1.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. - Легенда: стойкость: описание
- Ваша стойкость увеличивается на
@TenacityBase*100@5% плюс еще на@TenacityPerStack*100@2.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. - Легенда: родословная: описание
- Ваш вампиризм увеличивается на
@LifeStealPerStack*100@0.8% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов. - Удар милосердия: описание
- Вы наносите на
@BonusPercentDamage.0 *100@7% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40%. Кроме того, добивания чемпионов дают@AdaptiveForce.-1*0.6@9 силы атаки или 15 силы умений (адаптивно) на 10 сек. - Реванш: описание
- Вы дополнительно наносите
@MinBonusDamagePercent.0*100@4% урона чемпионам, максимальный запас здоровья которых больше вашего на 150. Когда разница достигает 2000, дополнительный урон увеличивается до@MaxBonusDamagePercent.0*100@12%. - Последний рубеж: описание
- Вы наносите на
@MinBonusDamagePercent.0*100@5-@MaxBonusDamagePercent.0*100@11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже@HealthThresholdStart.0*100@60%. Максимальное количество урона достигается при@HealthThresholdEnd.0*100@30% здоровья.
История
- Изменено в патче 8.11.1
- Патчи 8.8.2–8.10.1Решительное наступление: краткое описание, Смертельный темп: краткое описание, Завоеватель: краткое описание, Триумф: краткое описание, Присутствие духа: краткое описание, Решительное наступление: описание, Смертельный темп: описание, Искусное лавирование: описание, Завоеватель: описание, Сверхлечение: описание, Триумф: описание, Присутствие духа: описание, Легенда: рвение: описание, Легенда: стойкость: описание, Легенда: родословная: описание, Удар милосердия: описание, Реванш: описание, Последний рубеж: описание
- Патчи 8.7.1–8.8.1Присутствие духа: краткое описание, Присутствие духа: описание
- Патч 8.6.1Руны: Ключевая руна, Завоеватель: название, Завоеватель: краткое описание, Завоеватель: описание
- Патчи 8.5.1–8.5.2Искусное лавирование: описание
- Патч 8.4.1Решительное наступление: описание
- Патч 8.3.1Смертельный темп: описание, Удар милосердия: описание
- Патчи 7.24.1–8.2.1Искусное лавирование: описание
- Патч 7.23.1Решительное наступление: краткое описание, Смертельный темп: краткое описание, Реванш: краткое описание, Искусное лавирование: описание, Последний рубеж: описание
- Патч 7.22.1Новое