Точность

Руны 8.8.2 · ru_RU

Точность

Ключевая руна

Решительное наступление

Решительное наступление

Поражая вражеского чемпиона 3 последовательными автоатаками вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (в зависимости от уровня) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 8-12% больше урона из всех источников в течение 6 сек.
Смертельный темп

Смертельный темп

Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на 40-110% (в зависимости от уровня) на 3 сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 сек.

Перезарядка: 6 сек.

Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.
Искусное лавирование

Искусное лавирование

Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной.

Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 3-60 (+0.3 от дополнительной силы атаки, +0.4 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 30% на 1 сек.
Если цель - миньон, сила лечения составляет 60% (30% для чемпионов дальнего боя).
Когда лечение срабатывает от критического удара, его сила увеличивается на 40% от модификатора критического урона.
Завоеватель

Завоеватель

После 4 сек. в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона увеличивает вашу силу атаки на 10-35 (в зависимости от уровня) на 3 сек. Кроме того, 20% от вашего урона по чемпионам превращаются в чистый урон.

Только для чемпионов ближнего боя: нанесение урона вражеским чемпионам сбрасывает продолжительность действия усиления.

Слот 1

Сверхлечение

Сверхлечение

Избыточное лечение превращается в щит.
Full description Избыточное лечение превращается в щит, прочность которого может достигать 10% от вашего максимального запаса здоровья + 10.

Если вы лечите сами себя, в щит превращается 40% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается 300% от избыточного лечения.
Триумф

Триумф

При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
Full description При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.



''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''.
– Ноксианский счетовод
Присутствие духа

Присутствие духа

Добивания восстанавливают 20% от вашего максимального запаса маны и компенсируют 10% от времени перезарядки вашего абсолютного умения.

Слот 2

Легенда: рвение

Легенда: рвение

Добивания врагов навсегда увеличивают вашу скорость атаки.
Full description Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Легенда: стойкость

Легенда: стойкость

Добивания врагов навсегда увеличивают вашу стойкость.
Full description Ваша стойкость увеличивается на 5% плюс еще на 2.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Легенда: родословная

Легенда: родословная

Добивания врагов навсегда увеличивают ваш вампиризм.
Full description Ваш вампиризм увеличивается на 0.8% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).

Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Слот 3

Удар милосердия

Удар милосердия

Вы наносите больше урона чемпионам с низким уровнем здоровья.
Full description Вы наносите на 7% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Кроме того, добивания чемпионов дают 9 силы атаки или 15 силы умений (адаптивно) на 10 сек.
Реванш

Реванш

Вы наносите дополнительный урон чемпионам, у которых больше максимального запаса здоровья, чем у вас.
Full description Вы дополнительно наносите 4% урона чемпионам, максимальный запас здоровья которых больше вашего на 150. Когда разница достигает 2000, дополнительный урон увеличивается до 12%.
Последний рубеж

Последний рубеж

Ваши атаки наносят чемпионам дополнительный урон, когда у вас мало здоровья.
Full description Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.

В последнем патче

Что изменилось в этом патче

По сравнению с патчем 8.8.1.

Решительное наступление: краткое описание
Атаковав чемпиона несколько раз подряд (3), вы ослабляете его и наносите ему дополнительный урон. Ослабленные враги получают больше урона из всех источников в течение 6 сек.
Смертельный темп: краткое описание
Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки значительно увеличивается. Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.
Завоеватель: краткое описание
После 4 сек. в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона увеличивает вашу силу атаки и превращает часть вашего урона в чистый.
Триумф: краткое описание
При добивании восстанавливает @MissingHealthRestored.0*100@12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
Присутствие духа: краткое описание
Добивания восстанавливают @PercentManaRestore*100@20% от вашего максимального запаса маны и компенсируют @UltimateCooldownRefund*100@10% от времени перезарядки вашего абсолютного умения.
Решительное наступление: описание
Поражая вражеского чемпиона 3 последовательными автоатаками вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (в зависимости от уровня) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на @AmpPotencyStartSelf.0*100@8-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% больше урона из всех источников в течение 6 сек.
Смертельный темп: описание
Спустя 1.5 сек. после нанесения урона чемпиону ваша скорость атаки увеличивается на @AttackSpeedMin*100@40-@AttackSpeedMax*100@110% (в зависимости от уровня) на 3 сек. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 сек. Перезарядка: 6 сек. Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.
Искусное лавирование: описание
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака будет заряженной. Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 3-60 (+@HealBonusADRatio0.-1@3 от дополнительной силы атаки, +@HealAPRatio0.-1@4 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на @MSBuff*100@30% на 1 сек. Если цель - миньон, сила лечения составляет @MinionHealMod*100@60% (@MinionHealMod*50@30% для чемпионов дальнего боя). Когда лечение срабатывает от критического удара, его сила увеличивается на @HealCritMod*100@40% от модификатора критического урона.
Завоеватель: описание
После 4 сек. в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона увеличивает вашу силу атаки на 10-35 (в зависимости от уровня) на 3 сек. Кроме того, @TrueDamageBase*100@20% от вашего урона по чемпионам превращаются в чистый урон. Только для чемпионов ближнего боя: нанесение урона вражеским чемпионам сбрасывает продолжительность действия усиления.
Сверхлечение: описание
Избыточное лечение превращается в щит, прочность которого может достигать @ShieldCapRatio.0*100@10% от вашего максимального запаса здоровья + 10. Если вы лечите сами себя, в щит превращается @ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% от избыточного лечения.
Триумф: описание
При добивании восстанавливает @MissingHealthRestored.0*100@12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота. ''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''. – Ноксианский счетовод
Присутствие духа: описание
Добивания восстанавливают @PercentManaRestore*100@20% от вашего максимального запаса маны и компенсируют @UltimateCooldownRefund*100@10% от времени перезарядки вашего абсолютного умения.
Легенда: рвение: описание
Ваша скорость атаки увеличивается на @AttackSpeedBase*100@3% плюс еще на @AttackSpeedPerStack*100@1.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Легенда: стойкость: описание
Ваша стойкость увеличивается на @TenacityBase*100@5% плюс еще на @TenacityPerStack*100@2.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Легенда: родословная: описание
Ваш вампиризм увеличивается на @LifeStealPerStack*100@0.8% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.
Удар милосердия: описание
Вы наносите на @BonusPercentDamage.0 *100@7% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже @EnemyHealthPercentageThreshold*100@40%. Кроме того, добивания чемпионов дают @AdaptiveForce.-1*0.6@9 силы атаки или 15 силы умений (адаптивно) на 10 сек.
Реванш: описание
Вы дополнительно наносите @MinBonusDamagePercent.0*100@4% урона чемпионам, максимальный запас здоровья которых больше вашего на 150. Когда разница достигает 2000, дополнительный урон увеличивается до @MaxBonusDamagePercent.0*100@12%.
Последний рубеж: описание
Вы наносите на @MinBonusDamagePercent.0*100@5-@MaxBonusDamagePercent.0*100@11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже @HealthThresholdStart.0*100@60%. Максимальное количество урона достигается при @HealthThresholdEnd.0*100@30% здоровья.

История

  1. Изменено в патче 8.11.1
  2. Патчи 8.8.2–8.10.1Решительное наступление: краткое описание, Смертельный темп: краткое описание, Завоеватель: краткое описание, Триумф: краткое описание, Присутствие духа: краткое описание, Решительное наступление: описание, Смертельный темп: описание, Искусное лавирование: описание, Завоеватель: описание, Сверхлечение: описание, Триумф: описание, Присутствие духа: описание, Легенда: рвение: описание, Легенда: стойкость: описание, Легенда: родословная: описание, Удар милосердия: описание, Реванш: описание, Последний рубеж: описание
  3. Патчи 8.7.1–8.8.1Присутствие духа: краткое описание, Присутствие духа: описание
  4. Патч 8.6.1Руны: Ключевая руна, Завоеватель: название, Завоеватель: краткое описание, Завоеватель: описание
  5. Патчи 8.5.1–8.5.2Искусное лавирование: описание
  6. Патч 8.4.1Решительное наступление: описание
  7. Патч 8.3.1Смертельный темп: описание, Удар милосердия: описание
  8. Патчи 7.24.1–8.2.1Искусное лавирование: описание
  9. Патч 7.23.1Решительное наступление: краткое описание, Смертельный темп: краткое описание, Реванш: краткое описание, Искусное лавирование: описание, Последний рубеж: описание
  10. Патч 7.22.1Новое