Сплэш-арт: Киндред

Чемпионы 7.3.2 · ru_RU

Киндред

Вечные охотники

Marksman Ресурс: Мана
Атака 8
Защита 2
Магия 2
Сложность 4

Способности

P · Q · W · E · R
P

Знак Киндред

Пассивное умение
Киндред могут помечать цели для охоты. Удачная охота усиливает Танец стрел и автоатаки Киндред до конца игры.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

2
  • Огненные Киндред

  • Супергалактические Киндред

Лор

''Напомни-ка, маленькая Овечка, что здесь наше?''
''Все, милый Волк''.
Киндред - это воплощение смерти, разделенное надвое; два духа-близнеца, которые никогда не расстаются. Стрелы Овечки быстро избавляют от тревог тех, кто смирился с судьбой. Волк же охотится на непокорных, которые пытаются убежать от неизбежного. Он прерывает их бег одним мощным ударом челюстей. Происхождение Киндред неясно, но каждый житель Рунтерры знает, что в конце концов должен будет выбрать лик своей смерти.

Tips

Играя за

  • Постоянное перемещение между атаками при игре в лесу поможет избежать урона и даст дополнительное восстановление здоровья от Волчьего бешенства.
  • Ответственно отнеситесь к выбору целей охоты: убийства помеченных целей - залог успеха на поздней стадии игры.
  • Не бросайтесь в командный бой впереди всех - позвольте вашим сокомандникам инициировать его.

Играя против

  • Киндред - хрупкий чемпион. Постоянное давление заставит Вечных охотников играть осторожно.
  • Зачищайте лесные лагеря с помеченными монстрами. Это замедлит рост урона Киндред.
  • Когда Киндред используют Милость Овечки, забирайтесь внутрь области действия умения: оно не дает умереть всем чемпионам (даже вражеским).

В последнем патче

Без изменений с патча 7.3.1

История

  1. Изменено в патче 7.9.1
  2. Патчи 7.3.1–7.8.1Ресурс, Resource regen
  3. Патчи 6.13.1–7.2.1Броня, Броня за уровень
  4. Патч 6.12.1Пассивное умение: описание
  5. Патчи 6.10.1–6.11.1Образы, Название образа (203002)
  6. Патчи 6.4.1–6.9.1Ресурс, Волчье бешенство (W): дальность
  7. Патчи 6.2.1–6.3.1Танец стрел (Q): стоимость
  8. Патчи 5.24.1–6.1.1Милость Овечки (R): перезарядка
  9. Патчи 5.22.2–5.23.1Реген. здоровья, Сила атаки, Сила атаки за уровень
  10. Патчи 5.19.1–5.22.1Новое