RU

Patch & language

Сплэш-арт: Азир

Чемпионы 6.10.1 · ru_RU

Азир

Император пустыни

MageMarksman Ресурс: MP
Атака 6
Защита 3
Магия 8
Сложность 9

Способности

P · Q · W · E · R
P

Наследие Шуримы

Пассивное умение
Азир может установить солнечный диск на развалинах союзной или вражеской башни.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

2
  • Галактический Азир

  • Азир, Повелитель мертвых

Лор

''Когда-то Шурима была гордостью Рунтерры. И я вновь сделаю ее таковой''.

Очень давно Азир был смертным императором Шуримы, гордецом, стоявшим на пороге бессмертия. Спесь обрекла его на предательство и убийство в момент величайшего триумфа. Однако тысячелетия спустя он переродился, став вознесшимся – существом невиданной силы. Подняв из песков свой разрушенный город, Азир стремится вернуть Шуриме ее былую славу.

Tips

Играя за

  • Старайтесь не призывать всех доступных воинов, если, конечно, вы не идете ва-банк. Всегда имейте песчаного воина в резерве, на случай если вам понадобится сбежать через стену или если вы установили предыдущего воина не в том месте, а вам надо быстро нанести урон.
  • Находясь на линии, старайтесь размещать воинов между вражескими миньонами и вражеским чемпионом. Так вы сможете использовать их и для добивания, и для оказания давления на оппонента.
  • Рассматривайте Разделяй и властвуй, прежде всего, как защитное умение. Используйте его, когда враг нападает на вас или ваших союзников. Помните, что ваша команда может проходить сквозь стену щитов, и используйте этот факт в свою пользу, когда вражеский чемпион ближнего боя пытается инициировать схватку.
  • Будьте птицей!

Играя против

  • Азир полагается на своих воинов в деле нанесения урона и может менять их положение только время от времени. Старайтесь использовать промежутки времени, когда они неподвижны, по максимуму.
  • Азир способен нанести колоссальный урон за относительно большой промежуток времени, но, в отличие от других магов, не обладает возможностью нанесения взрывного урона. Постарайтесь убить его, пока время не начало играть в его пользу.
  • Относитесь к песчаным воинам как к огню. Не стоит лезть в огонь.

В последнем патче

Что изменилось в этом патче

По сравнению с патчем 6.9.1.

Лор
В''Когда-то давниеШурима времена,была будучигордостью смертным,Рунтерры. АзирИ паля жертвойвновь собственнойсделаю гордыни.ее Однакотаковой''. Очень емудавно удалосьАзир вернутьсябыл всмертным образеимператором высшегоШуримы, существагордецом, обладающегостоявшим безграничнойна властьюпороге надбессмертия. пескамиСпесь пустыни.обрекла Цельего Азирана -предательство восстановитьи былоеубийство могуществов Шуримымомент величайшего триумфа. ИОднако несмотрятысячелетия наспустя тоон чтопереродился, некоторыестав ставятвознесшимся под– сомнениесуществом правоневиданной императорасилы. наПодняв трониз песков свой разрушенный город, никтоАзир нестремится сомневаетсявернуть вШуриме егоее невероятнойбылую силеславу.

История

  1. Изменено в патче 6.16.1
  2. Патчи 6.10.1–6.15.1Лор
  3. Патчи 6.7.1–6.9.1Неумолимые пески (Q): описание
  4. Патчи 6.4.1–6.6.1Ресурс
  5. Патчи 5.23.1–6.3.1Образы, Название образа (268002)
  6. Патчи 5.22.2–5.22.3Неумолимые пески (Q): перезарядка, Подвижный песок (E): перезарядка
  7. Патчи 5.17.1–5.22.1Скорость передв., Неумолимые пески (Q): описание, Восстань! (W): перезарядка
  8. Патч 5.16.1Подвижный песок (E): дальность
  9. Патч 5.15.1Лор
  10. Патч 5.14.1Пассивное умение: описание, Восстань! (W): описание, Подвижный песок (E): описание
  11. Патчи 5.3.1–5.13.1Сила атаки
  12. Патчи 5.2.1–5.2.2Неумолимые пески (Q): дальность
  13. Патчи 4.21.1–5.1.2Подвижный песок (E): дальность
  14. Патчи 4.20.1–4.20.2Здоровье, Реген. здоровья, Мана, Resource regen, Сила атаки, Броня, Resource regen за уровень
  15. Патч 4.19.3Восстань! (W): заряды
  16. Патчи 4.18.1–4.19.2Сила атаки
  17. Патчи 4.16.1–4.17.1Новое