Сплэш-арт: Олаф

Чемпионы 5.2.2 · ru_RU

Олаф

Берсерк

FighterTank Ресурс: Mana
Атака 9
Защита 5
Магия 3
Сложность 3

Способности

P · Q · W · E · R
P

Ярость берсерка

Пассивное умение
За каждый 1% недостающего здоровья Олаф увеличивает скорость атаки на 1%.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

4
  • Забытый Олаф

  • Ледниковый Олаф

  • Бролаф

  • Олаф, барабанщик Pentakill

Лор

Многие говорят, что боятся смерти. Многие. Но не Олаф. Берсерк живет лишь ради боевых кличей и лязга стали. Больше всего на свете он боится бесславной смерти, поэтому кидается в бой с безрассудной отвагой. Жажда крови - это сущность Олафа: он по-настоящему живет лишь тогда, когда играет со смертью.

Полуостров Локфар - одно из самых суровых мест во всем Фрельйорде. Здесь согревает только гнев; здесь не замерзая течет только кровь; для здешних жителей нет худшей участи, чем старость, слабость и забвение. Олаф был локфарским воином, одержал много славных побед и всегда охотно рассказывал о них другим. Как-то вечером он похвалялся перед своим кланом очередной победой, стоя среди пылающих останков разграбленной деревни, и одному из старых воинов наскучило его хвастовство. Старик предложил Олафу рискнуть и узнать свое будущее. Олаф, еще не остыв после битвы, посмеялся над завистливым стариком и бросил руны, вырезанные из костей давно умершего зверя, надеясь прочитать по ним историю грядущей славы. Веселье разом покинуло всех собравшихся, как только соплеменники разгадали знаки судьбы: кости сулили Олафу долгую жизнь и спокойную смерть.

Разъяренный Олаф ринулся в ночь, чтобы опровергнуть предсказание: он решил сразиться с ледяным змеем, которого боялся весь Локфар. За чудовищем числились тысячи жертв, оно пожирало людей и разбивало корабли, так что смерть в бою с ним была бы почетна для любого воина. Прыгнув в черную пасть змея, Олаф почувствовал приступ безумной ярости... Через некоторое время он очнулся в обжигающе холодной воде и увидел рядом с собой изрубленный труп чудовища. Не найдя славной смерти, Олаф не успокоился. Он разыскивал легендарных хищников и бросался в бой, каждый раз надеясь, что в последний раз поднимает топор. Но на грани желанной гибели берсерк впадал в боевое безумие и неизменно выходил победителем из любой схватки.

Через некоторое время Олаф понял, что смерть от когтей зверя ему не суждена. Тогда он решил сразиться с самыми грозными людьми Фрельйорда и бросил вызов племени Когтя Зимы. Седжуани от души повеселилась, услышав об этом, но дерзость Олафа не заслуживала прощения. Она отправила на поимку наглеца большой отряд воинов, но берсерк одолел их одного за другим, а затем в боевом безумии прорубил себе путь к самой предводительнице Когтя Зимы. Олаф и Седжуани схлестнулись с такой яростью, что задрожали ледники, и, хотя грозный воин казался неудержимым, на сей раз ему попался равный противник. В тот момент, когда поединщики блокировали удары друг друга и застыли в напряженной борьбе, взгляд Седжуани проник сквозь кровавую пелену безумия Олафа. Воспользовавшись этим кратким моментом, Седжуани сделала воину предложение: она поможет ему встретить славную смерть, но до тех пор он будет сражаться на ее стороне. Тогда-то Олаф и поклялся, что льды и снега Фрельйорда запомнят его навеки.

''Когда встретишь своих предков, скажи, что тебя прислал Олаф!''
-- Олаф

Tips

Играя за

  • Ярость берсерка, Зверские удары и Рагнарёк делают Олафа неожиданно сильным при низком запасе здоровья.
  • Дополнительное восстановление здоровья, которое дают Зверские удары, увеличивает вампиризм из всех источников и усиливает эффекты лечения, наложенные союзниками.

Играя против

  • Олаф становится опаснее, когда у него мало здоровья. Приберегите ваши ослабляющие умения, чтобы добить его.
  • Не давая Олафу подобрать свой топор, вы мешаете ему изматывать вас при игре на линии.
  • Во время Рагнарёка защита Олафа ослаблена, несмотря на то что он невосприимчив к ослаблениям. Если вы не можете сбежать от Олафа, когда он использует Рагнарёк, попытайтесь вместе с союзниками сфокусировать на нем урон.

В последнем патче

Без изменений с патча 4.20.1

История

  1. Изменено в патче 5.19.1
  2. Патчи 4.20.1–5.18.1Здоровье, Реген. здоровья, Мана, Resource regen, Сила атаки, Броня, Сопр. магии
  3. Патчи 4.15.1–4.19.3Профиль: Сложность
  4. Патчи 4.13.1–4.14.2Советы (играя за), Пассивное умение: описание, Мощный бросок (Q): описание, Зверские удары (W): описание, Мощный бросок (Q): перезарядка, Рагнарёк (R): перезарядка
  5. Патчи 4.5.4–4.12.2Броня
  6. Патчи 4.4.2–4.4.3Рагнарёк (R): описание
  7. Патчи 4.2.5–4.3.18Роли
  8. Патч 4.2.1Роли
  9. Патчи 4.1.13–4.1.43Роли
  10. Патчи 3.13.1–4.1.9Мощный бросок (Q): стоимость
  11. Патчи 3.12.2–3.12.37Мана, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: описание, Зверские удары (W): описание, Безрассудный замах (E): описание, Рагнарёк (R): описание, Безрассудный замах (E): перезарядка, Рагнарёк (R): перезарядка, Зверские удары (W): стоимость, Рагнарёк (R): стоимость
  12. Патчи 3.10.2–3.11.4Роли
  13. Патчи 3.6.14–3.9.7Лор, Ресурс, Рагнарёк (R): описание, Зверские удары (W): перезарядка, Образы, Название образа (2000), Название образа (2001), Название образа (2002), Название образа (2003), Название образа (2004)
  14. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  15. Патчи 0.151.2–0.151.101