Сплэш-арт: Гангпланк

Чемпионы 5.2.2 · ru_RU

Гангпланк

Гроза морей

FighterSupport Ресурс: Mana
Атака 7
Защита 6
Магия 4
Сложность 3

Способности

P · Q · W · E · R
P

Проспиртованный клинок

Пассивное умение
При автоатаках и использовании Аррргумента Гангпланк отравляет свою цель ядом, который замедляет ее и наносит урон в течение 3 секунд. Эффект суммируется до 3 раз.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

6
  • Призрачный Гангпланк

  • Ополченец Гангпланк

  • Моряк Гангпланк

  • Солдатик Гангпланк

  • Гангпланк особого назначения

  • Султан Гангпланк

Лор

Отец Гангпланка, капитан Мрачный Винсент, был одним из самых богатых и грозных пиратов на острове Синего Пламени. Однако это совсем не значит, что юность Гангпланка прошла в благополучии и роскоши вдали от мирских забот. Пираты не склонны проявлять душевную теплоту, и в первую очередь это касается их родственников. Выжить в Билджвотере непросто, и капитан, который желал воспитать сына сильным и стойким пиратом, держал его в черном теле. С раннего детства Гангпланк был хитер и изворотлив, как змея, а спал, по слухам, с открытыми глазами. Он рос самым безжалостным и опасным пиратом во всем Билджвотере, но по-настоящему порадовал папашу Винсента в день своего восемнадцатилетия, воткнув старику нож в спину, чтобы получить его корабль - знаменитый ''Тихий омут''.

Дела новоиспеченного капитана шли не так хорошо, как ему бы хотелось: Валоран стал слишком опасен для пиратов. Настроения в Валоране и интриги Института войны поставили под угрозу существование пиратской вотчины - Билджвотера. Чтобы спасти город, было принято решение выдвинуть в Лигу чемпиона, который представлял бы интересы пиратского населения на поле боя. Кто же был достоин этого звания, как не самый грозный из капитанов?

На данный момент силы и влияния, которыми располагает Гангпланк, вполне достаточно, чтобы претендовать на звание короля пиратов. Тем не менее, честолюбивый сын Мрачного Винсента не спешит возвращаться в Билджвотер. Он использует свое новое положение, чтобы выбрать верный момент для переворота и обзавестись репутацией на материке, прежде чем снова отправиться в пиратский рейд по морям и океанам.

Йо-хо, пристрелим его. Ну, или пальнем в спину и безжалостно ограбим.

Tips

Играя за

  • Аррргумент применяет эффекты при попадании, такие как от Замерзший Молот или Черная секира.
  • Внимательно следите за появлением на карте врагов с малым количеством здоровья, чтобы совершить внезапное убийство с помощью Пушечного обстрела.
  • Пытайтесь навести залп Пушечного обстрела на путь отступления убегающих врагов, чтобы не дать им скрыться.

Играя против

  • Аррргумент наносит большой физический урон, поэтому в сражении с Гангпланком вам пригодятся предметы, увеличивающие броню.
  • Замедление от Проспиртованного клинка затрудняет возможность убежать от Гангпланка. Избегайте его атак 3 секунды и все заряды замедления пропадут.

В последнем патче

Без изменений с патча 4.20.1

История

  1. Изменено в патче 5.14.1
  2. Патчи 4.20.1–5.13.1Здоровье, Реген. здоровья, Мана, Resource regen, Сила атаки, Броня, Сопр. магии
  3. Патчи 4.18.1–4.19.3Пушечный обстрел (R): описание, Пушечный обстрел (R): перезарядка
  4. Патчи 4.15.1–4.17.1Профиль: Сложность
  5. Патчи 4.13.1–4.14.2Пассивное умение: описание, Аррргумент (Q): описание, Поднятие морали (E): описание
  6. Патчи 4.9.1–4.12.2Пушечный обстрел (R): дальность
  7. Патчи 4.5.4–4.8.3Броня
  8. Патчи 4.2.5–4.4.3Роли
  9. Патч 4.2.1Роли
  10. Патчи 4.1.13–4.1.43Роли
  11. Патчи 3.14.23–4.1.9Образы, Название образа (41006)
  12. Патчи 3.14.12–3.14.22Образы, Название образа (41006)
  13. Патчи 3.13.1–3.13.24Образы, Название образа (41006)
  14. Патчи 3.12.2–3.12.37Советы (играя против)
  15. Патчи 3.10.2–3.11.4Роли
  16. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Аррргумент (Q): название, Заедание цинги (W): название, Поднятие морали (E): название, Пушечный обстрел (R): название, Аррргумент (Q): описание, Заедание цинги (W): описание, Поднятие морали (E): описание, Пушечный обстрел (R): описание, Аррргумент (Q): перезарядка, Заедание цинги (W): перезарядка, Поднятие морали (E): перезарядка, Пушечный обстрел (R): перезарядка, Аррргумент (Q): стоимость, Заедание цинги (W): стоимость, Поднятие морали (E): стоимость, Пушечный обстрел (R): стоимость, Аррргумент (Q): дальность, Поднятие морали (E): дальность, Пушечный обстрел (R): дальность, Аррргумент (Q): уровни, Заедание цинги (W): уровни, Поднятие морали (E): уровни, Пушечный обстрел (R): уровни, Образы, Название образа (41000), Название образа (41001), Название образа (41002), Название образа (41003), Название образа (41004), Название образа (41005)
  17. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Аррргумент (Q): название, Заедание цинги (W): название, Поднятие морали (E): название, Пушечный обстрел (R): название, Аррргумент (Q): описание, Заедание цинги (W): описание, Поднятие морали (E): описание, Пушечный обстрел (R): описание, Аррргумент (Q): перезарядка, Заедание цинги (W): перезарядка, Поднятие морали (E): перезарядка, Пушечный обстрел (R): перезарядка, Аррргумент (Q): стоимость, Заедание цинги (W): стоимость, Поднятие морали (E): стоимость, Пушечный обстрел (R): стоимость, Аррргумент (Q): дальность, Поднятие морали (E): дальность, Пушечный обстрел (R): дальность, Аррргумент (Q): уровни, Заедание цинги (W): уровни, Поднятие морали (E): уровни, Пушечный обстрел (R): уровни
  18. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  19. Патчи 0.151.2–0.151.101