Сплэш-арт: Чо'Гат

Чемпионы 5.2.2 · ru_RU

Чо'Гат

Ужас Бездны

TankMage Ресурс: Mana
Атака 3
Защита 7
Магия 7
Сложность 5

Способности

P · Q · W · E · R
P

Плотоядность

Пассивное умение
Каждый раз, когда Чо'Гат убивает бойца, он восстанавливает себе здоровье и ману. Величина восстановления растет с уровнем Чо'Гата.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

5
  • Кошмарный Чо'Гат

  • Джентльмен Чо'Гат

  • Лох-несский Чо'Гат

  • Чо'Гат юрского периода

  • Модифицированный Чо'Гат

Лор

Существует пространство между измерениями и мирами, которое одни называют Запредельем, а другие - Неизведанным. Действительно сведущим, впрочем, оно известно как Бездна. Населяющие ее создания столь кошмарны, что человеческому разуму не под силу даже вообразить их. Чо'Гат - существо, рожденное из нее, и люди боятся произнести самое его имя. Сородичи Чо'Гата уже давно искали брешь в границе между мирами, чтобы сделать Рунтерру своим личным уголком ужаса и страданий. Эти невероятно древние существа зовутся Безднорожденными, и они настолько кошмарны, что со всеобщего согласия их вычеркнули из истории. Считается, что Безднорожденные командуют бесчисленными армиями в других мирах, а из Рунтерры они были изгнаны с помощью утерянных ныне могущественных заклинаний.

Если эти слухи верны, то придется ожидать худшего - возвращения Безднорожденных. Даже сейчас в Икатии затевается что-то зловещее, кто-то вмешивается в ритуалы призыва, из-за чего в Валоране объявляются чудища вроде Чо'Гата. Чужеродное, злобное и жестокое существо, Чо'Гат ужасен настолько, что один его вид заставляет дрожать от страха всех, кроме самых отчаянных смельчаков. Кажется, это чудовище питается страданиями своих жертв, увеличиваясь в размерах после каждого совершенного злодеяния. При этом оно весьма разумно, и обуздать его, казалось, невозможно. К счастью, силы призывателей Лиги хватает для того, чтобы удержать Чо'Гата в пределах Института войны. Пришельцем пользуются для решения судьбы мира, пусть и совсем не так, как ему бы хотелось. Тем не менее, все понимают, что будет, если контроль над Чо'Гатом ослабнет.

Печален будет день, в который Чо'Гат устанет от Лиги легенд.

Tips

Играя за

  • Старайтесь занять такую позицию, чтобы Смертоносные шипы не только помогали убивать миньонов, но и отгоняли вражеских чемпионов.
  • Если пожирать чемпионов не получается, сначала закусите парой миньонов и подрастите.
  • Пролом в сочетании с Плотоядностью - хороший способ восстановить здоровье и ману.

Играя против

  • Покупая предметы, увеличивающие запас здоровья, вы снижаете шансы Чо'Гата убить вас быстро.
  • Старайтесь помешать Чо'Гату достичь максимального размера или сделать это снова после того, как убьете его.
  • Пролом помечает место удара облаком дыма. Попробуйте отслеживать его, чтобы не попасть под комбинацию умений Чо'Гата.

В последнем патче

Без изменений с патча 4.21.1

История

  1. Изменено в патче 5.11.1
  2. Патчи 4.21.1–5.10.1Пожирание (R): описание, Пожирание (R): перезарядка
  3. Патчи 4.20.1–4.20.2Здоровье, Реген. здоровья, Мана, Resource regen, Сила атаки, Броня, Сопр. магии
  4. Патчи 4.18.1–4.19.3Смертоносные шипы (E): перезарядка
  5. Патчи 4.15.1–4.17.1Профиль: Сложность
  6. Патчи 4.13.1–4.14.2Советы (играя за), Пассивное умение: описание, Пожирание (R): описание
  7. Патчи 4.9.1–4.12.2Советы (играя за)
  8. Патчи 4.8.1–4.8.3Пожирание (R): дальность
  9. Патчи 4.5.4–4.7.16Броня
  10. Патчи 4.2.5–4.4.3Роли
  11. Патч 4.2.1Роли
  12. Патчи 4.1.13–4.1.43Роли
  13. Патчи 3.10.2–4.1.9Роли, Профиль: Защита, Профиль: Магия
  14. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Пролом (Q): название, Дикий крик (W): название, Смертоносные шипы (E): название, Пожирание (R): название, Пролом (Q): описание, Дикий крик (W): описание, Смертоносные шипы (E): описание, Пожирание (R): описание, Пролом (Q): перезарядка, Дикий крик (W): перезарядка, Смертоносные шипы (E): перезарядка, Пожирание (R): перезарядка, Пролом (Q): стоимость, Дикий крик (W): стоимость, Смертоносные шипы (E): стоимость, Пожирание (R): стоимость, Пролом (Q): дальность, Дикий крик (W): дальность, Пожирание (R): дальность, Пролом (Q): уровни, Дикий крик (W): уровни, Смертоносные шипы (E): уровни, Пожирание (R): уровни, Образы, Название образа (31000), Название образа (31001), Название образа (31002), Название образа (31003), Название образа (31004), Название образа (31005)
  15. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Пролом (Q): название, Дикий крик (W): название, Смертоносные шипы (E): название, Пожирание (R): название, Пролом (Q): описание, Дикий крик (W): описание, Смертоносные шипы (E): описание, Пожирание (R): описание, Пролом (Q): перезарядка, Дикий крик (W): перезарядка, Смертоносные шипы (E): перезарядка, Пожирание (R): перезарядка, Пролом (Q): стоимость, Дикий крик (W): стоимость, Смертоносные шипы (E): стоимость, Пожирание (R): стоимость, Пролом (Q): дальность, Дикий крик (W): дальность, Пожирание (R): дальность, Пролом (Q): уровни, Дикий крик (W): уровни, Смертоносные шипы (E): уровни, Пожирание (R): уровни
  16. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  17. Патчи 0.151.2–0.151.101