Древний щит

Предметы 4.3.2 · ru_RU

Древний щит

Время от времени убивает миньонов, чтобы дать золото и восстановить здоровье ближайшему союзнику

Итоговая стоимость

365

Рецепт

Возможные улучшения

Описание

+75 здоровья

(УНИКАЛЬНО) Пассивно - Трофеи: автоатаки ближнего боя убивают миньонов, у которых осталось меньше 200 здоровья. Убийство миньона восстанавливает 40 здоровья. Кроме того, при убийстве миньона 40 здоровья восстанавливается ближайшему союзному чемпиону, и он также получает стандартную награду за это убийство.

Для возникновения этих эффектов необходимо наличие союзного чемпиона поблизости и заряда Трофеев. Новый заряд появляется каждые 60 секунд. Может накапливаться до 2 зарядов.

Не более 1 предмета, приносящего золото

Характеристики

Здоровье
+75

Gold ledger

Итоговая стоимость
365
Стоимость покупки
365
Стоимость продажи
146

Категории

  • Health
  • Aura
  • Gold Per

В последнем патче

Что изменилось в этом патче

По сравнению с патчем 4.2.6.

Описание
+50 здоровья +6 восстановления75 здоровья за 5 секунд (УНИКАЛЬНО) Пассивно - Трофеи: автоатаки ближнего боя убивают миньонов, у которых осталось меньше 200 здоровья. При убийствеУбийство миньона ближайшему союзному чемпионувосстанавливает восстанавливается40 здоровьездоровья. наКроме величинутого, равнуюпри 2%убийстве отминьона вашего40 максимальногоздоровья запасавосстанавливается здоровья;ближайшему кромесоюзному тогочемпиону, и он также получает стандартную награду за убийство миньона плюс 5это золотаубийство. Для возникновения этих эффектов необходимо наличие союзного чемпиона поблизости и заряда Трофеев. Новый заряд появляется каждые 60 секунд. Может накапливаться до 2 зарядов. Не более 1 предмета, приносящего золото
Здоровье
50 → 75
Категории
Health Regen
Реген. здоровья
1,2

История

  1. Изменено в патче 4.20.1
  2. Патчи 4.3.2–4.19.3Описание, Здоровье, Категории, Реген. здоровья
  3. Патчи 3.14.23–4.2.6Описание
  4. Патчи 3.14.19–3.14.22Описание
  5. Патч 3.14.16Название, Описание
  6. Патч 3.14.13Описание
  7. Патч 3.14.12Новое