
Предметы 4.3.2 · ru_RU
Древний щит
Итоговая стоимость
365
Рецепт
Возможные улучшения
Описание
Для возникновения этих эффектов необходимо наличие союзного чемпиона поблизости и заряда Трофеев. Новый заряд появляется каждые 60 секунд. Может накапливаться до 2 зарядов.
Не более 1 предмета, приносящего золото
Характеристики
Здоровье - +75
Gold ledger
- Итоговая стоимость
- 365
- Стоимость покупки
- 365
- Стоимость продажи
- 146
Категории
- Health
- Aura
- Gold Per
Что изменилось в этом патче
По сравнению с патчем 4.2.6.
- Описание
- +
50 здоровья +6 восстановления75 здоровьяза 5 секунд(УНИКАЛЬНО) Пассивно - Трофеи: автоатаки ближнего боя убивают миньонов, у которых осталось меньше 200 здоровья.При убийствеУбийство миньонаближайшему союзному чемпионувосстанавливаетвосстанавливается40здоровьездоровья.наКромевеличинутого,равнуюпри2%убийствеотминьонавашего40максимальногоздоровьязапасавосстанавливаетсяздоровья;ближайшемукромесоюзномутогочемпиону, и он также получает стандартную награду заубийство миньона плюс 5этозолотаубийство. Для возникновения этих эффектов необходимо наличие союзного чемпиона поблизости и заряда Трофеев. Новый заряд появляется каждые 60 секунд. Может накапливаться до 2 зарядов. Не более 1 предмета, приносящего золото - Здоровье
50→ 75- Категории
Health Regen- Реген. здоровья
1,2
История
- Изменено в патче 4.20.1
- Патчи 4.3.2–4.19.3Описание, Здоровье, Категории, Реген. здоровья
- Патчи 3.14.23–4.2.6Описание
- Патчи 3.14.19–3.14.22Описание
- Патч 3.14.16Название, Описание
- Патч 3.14.13Описание
- Патч 3.14.12Новое
