Сплэш-арт: Джакс

Чемпионы 4.3.2 · ru_RU

Джакс

Великий мастер оружия

FighterAssassin Ресурс: Mana
Атака 7
Защита 5
Магия 7
Сложность 6

Способности

P · Q · W · E · R
P

Град ударов

Пассивное умение
Последовательные автоатаки Джакса увеличивают его скорость атаки.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

7
  • Могучий Джакс

  • Вандал Джакс

  • Рыболов Джакс

  • PAX Джакс

  • Джаксимус

  • Храмовник Джакс

  • Непобедимый Джакс

Лор

Как правило, в Лигу легенд принимают тех, кто уже знаменит своими деяниями, но есть и чемпионы, которые завоевали свою славу только на Полях правосудия. Таких героев мало, однако это не умаляет их достоинств. Джакс из числа таких воинов. Его по праву можно назвать самым преуспевающим бойцом в турнирах Института войны. До вступления в Лигу Джакс был ничем не примечательным наемником, поэтому его появление на Полях правосудия вызвало много вопросов. Никто, кроме верховного советника Реджинальда Ашрама, возглавлявшего Лигу легенд на тот момент, не знал, почему Джакс оказался первым в очереди ожидающих вступительного испытания. Да и само испытание было самым быстрым в истории Лиги: Джакс едва предстал перед Принимающими дверьми, как те, сияя, распахнулись ему навстречу. Судя по записям, бывший наемник в ходе своего испытания миновал как стадию наблюдения, так и стадию размышления.

Вступление столь заурядного воина в Лигу вызвало неоднозначную реакцию, но все сомнения по поводу его компетентности развеялись после первых же сражений. Джакс с самого начала показал, что он - грозный противник. Самопровозглашенный Мастер оружия Лиги оказался настолько силен, что череда его побед до сих пор остается недостижимой вершиной для любого из чемпионов. Некоторые из призывателей Лиги начали высказывать опасения, что участие безвестного, но при этом непобедимого воина ставит под сомнение объективность судейства. Тогда Хейвад Реливаш, ставший главой Лиги после таинственного исчезновения своего предшественника, принял беспрецедентное решение: теперь чемпиону следовало сражаться с определенными ограничениями. Такого в Лиге не бывало ни до, ни после случая с Джаксом. В ответ на несправедливость Джакс заявил, что накладывает на себя свои собственные ограничения, и с тех пор сражался только медным фонарным столбом. Удивительно, но это никак не повлияло на успехи Джакса. Со временем Лига признала свою неправоту и отменила решение Реливаша, но Джакс не захотел расстаться со своим верным орудием. Он по сей день сражается фонарным столбом, и сражается великолепно.

''Будьте осторожны, в Лиге бушует эпидемия фонарных ушибов''.
-- Грагас

Tips

Играя за

  • Умение Удар в прыжке можно применять на любом живом союзнике, а также тотемах. Поставив тотем заранее, можно обеспечить себе путь отхода.
  • Для Джакса полезнее всего предметы, дающие и силу умений, и силу атаки, такие как Клинок ярости Гинсу и Хекстековый штык.

Играя против

  • Старайтесь вовлекать его в короткие схватки вместо того, чтобы устраивать затяжные бои. Если не дать нанести ему много атак подряд, можно значительно снизить наносимый им урон.
  • Джакс на короткое время может уворачиваться от всех входящих атак и оглушает врагов поблизости, когда заканчивает уворот. Атакуйте его тогда, когда его уворот кончится.

В последнем патче

Без изменений с патча 4.2.5

История

  1. Изменено в патче 4.5.4
  2. Патчи 4.2.5–4.4.3Роли
  3. Патч 4.2.1Роли
  4. Патчи 4.1.13–4.1.43Роли
  5. Патчи 3.14.20–4.1.9Здоровье за уровень, Усиление (W): стоимость
  6. Патчи 3.14.13–3.14.19Здоровье за уровень, Усиление (W): стоимость
  7. Патчи 3.12.2–3.14.12Встречный удар (E): описание
  8. Патчи 3.10.2–3.11.4Роли, Усиление (W): описание
  9. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Удар в прыжке (Q): название, Усиление (W): название, Встречный удар (E): название, Мощь истинного мастера (R): название, Удар в прыжке (Q): описание, Усиление (W): описание, Встречный удар (E): описание, Мощь истинного мастера (R): описание, Удар в прыжке (Q): перезарядка, Усиление (W): перезарядка, Встречный удар (E): перезарядка, Мощь истинного мастера (R): перезарядка, Удар в прыжке (Q): стоимость, Усиление (W): стоимость, Встречный удар (E): стоимость, Мощь истинного мастера (R): стоимость, Удар в прыжке (Q): дальность, Удар в прыжке (Q): уровни, Усиление (W): уровни, Встречный удар (E): уровни, Мощь истинного мастера (R): уровни, Образы, Название образа (24000), Название образа (24001), Название образа (24002), Название образа (24003), Название образа (24004), Название образа (24005), Название образа (24006), Название образа (24007)
  10. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Удар в прыжке (Q): название, Усиление (W): название, Встречный удар (E): название, Мощь истинного мастера (R): название, Удар в прыжке (Q): описание, Усиление (W): описание, Встречный удар (E): описание, Мощь истинного мастера (R): описание, Удар в прыжке (Q): перезарядка, Усиление (W): перезарядка, Встречный удар (E): перезарядка, Мощь истинного мастера (R): перезарядка, Удар в прыжке (Q): стоимость, Усиление (W): стоимость, Встречный удар (E): стоимость, Мощь истинного мастера (R): стоимость, Удар в прыжке (Q): дальность, Удар в прыжке (Q): уровни, Усиление (W): уровни, Встречный удар (E): уровни, Мощь истинного мастера (R): уровни
  11. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  12. Патчи 0.151.2–0.151.101