RU

Patch & language

Сплэш-арт: Грейвз

Чемпионы 4.1.13 · ru_RU

Грейвз

Беззаконник

Marksman Ресурс: Mana
Атака 8
Защита 5
Магия 3
Сложность 4

Способности

P · Q · W · E · R
P

Настоящее мужество

Пассивное умение
Пока Грейвз находится в бою, его броня и сопротивление магии увеличиваются.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

5
  • Вольный стрелок Грейвз

  • Сбежавший Грейвз

  • Мафиози Грейвз

  • Riot Грейвз

  • Тусовый Грейвз

Лор

Мать бросила новорожденного Малкольма Грейвза на заднем дворе одной из таверн Билджвотера, оставив на память о себе лишь бутылку сдобренного спиртным молока. Чтобы выжить в трущобах, где главенствуют пираты, мальчику пришлось усвоить законы воровского мира и научиться действовать согласно им. Однако мечта о новой жизни не давала ему покоя: при первой же возможности он проник на судно, держащее путь на материк, и покинул пиратский город в поисках лучшей доли. Впрочем, в большом мире жизнь была тоже не сахар: парень скитался по злачным районам городов-государств, постоянно перебираясь в новые трущобы, когда над его головой сгущались тучи.

Череда неудач Грейвза закончилась, когда за карточным столом, во время одной партии с весьма высокими ставками, он встретился с Твистед Фэйтом. К моменту последней раздачи у обоих на руках было по четыре туза; взаимное уважение двух мошенников, зародившееся в результате этой игры, вылилось в крайне удачный союз. Парочка без труда облапошивала богатеев за карточным столом, а если разоренные картежники желали отомстить, друг прикрывал спину друга в уличной драке. Дуэт двух блестящих негодяев оказался настолько удачным, что превратил нищих уроженцев трущоб в королей улиц. Фишки, деньги и обвинения в мошенничестве буквально сыпались на них со всех сторон.

Однажды Грейвзу не повезло сесть за карточный стол с доктором Арегором Приггсом, высокопоставленным заунским чиновником и бизнесменом. Проиграв солидную сумму денег, чиновник пришел в ярость. Доказать мошенничество он не мог, и единственное, что ему оставалось - месть. Он прознал про страстное желание Твистед Фэйта получить магическую силу и воспользовался этим. Расчетливый делец предложил ему сделку: Приггс использует свое влияние и добьется, чтобы Твистед Фэйт получил магические способности. А взамен ему следует подставить своего близкого друга и напарника.

Картежник принял предложение Приггса. Он любил своего друга, но слишком заманчивым было вознаграждение. Грейвза бросили в тюремные застенки без суда и следствия, приставив к его камере охранников-изуверов. Тем не менее через несколько лет шулеру удалось бежать, и первым делом он отправился к оружейнику, которого порекомендовал ему один из узников. Мастер знал свое дело: из арсенала Грейвз вышел с уникальным, сделанным на заказ дробовиком. Он нанес визит Приггсу, а затем присоединился к Лиге легенд. Планов на будущее у бывшего мошенника немного: встреча с Твистед Фэйтом и долгожданная месть.

''В тюряге у меня было достаточно времени все спланировать''.
-- Грейвз

Tips

Играя за

  • Дымовую завесу можно использовать как для побега, так и для нападения.
  • Умение На изготовку можно использовать, чтобы приблизиться к врагу вплотную и выпустить в него максимально усиленное умение Картечь.

Играя против

  • Грейвз наносит много физического урона — покупайте броню.
  • Покидая область Дымовой Завесы, вы немедленно избавитесь от ее негативного эффекта.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.11.2

История

  1. Изменено в патче 4.5.4
  2. Патчи 3.11.2–4.4.3Образы, Название образа (104005)
  3. Патчи 3.10.2–3.10.6Роли
  4. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Картечь (Q): название, Дымовая завеса (W): название, На изготовку (E): название, Сопутствующий ущерб (R): название, Картечь (Q): описание, Дымовая завеса (W): описание, На изготовку (E): описание, Сопутствующий ущерб (R): описание, Картечь (Q): перезарядка, Дымовая завеса (W): перезарядка, На изготовку (E): перезарядка, Сопутствующий ущерб (R): перезарядка, Картечь (Q): стоимость, Дымовая завеса (W): стоимость, На изготовку (E): стоимость, Сопутствующий ущерб (R): стоимость, Картечь (Q): дальность, Дымовая завеса (W): дальность, На изготовку (E): дальность, Сопутствующий ущерб (R): дальность, Картечь (Q): уровни, Дымовая завеса (W): уровни, На изготовку (E): уровни, Сопутствующий ущерб (R): уровни, Образы, Название образа (104000), Название образа (104001), Название образа (104002), Название образа (104003), Название образа (104004)
  5. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Картечь (Q): название, Дымовая завеса (W): название, На изготовку (E): название, Сопутствующий ущерб (R): название, Картечь (Q): описание, Дымовая завеса (W): описание, На изготовку (E): описание, Сопутствующий ущерб (R): описание, Картечь (Q): перезарядка, Дымовая завеса (W): перезарядка, На изготовку (E): перезарядка, Сопутствующий ущерб (R): перезарядка, Картечь (Q): стоимость, Дымовая завеса (W): стоимость, На изготовку (E): стоимость, Сопутствующий ущерб (R): стоимость, Картечь (Q): дальность, Дымовая завеса (W): дальность, На изготовку (E): дальность, Сопутствующий ущерб (R): дальность, Картечь (Q): уровни, Дымовая завеса (W): уровни, На изготовку (E): уровни, Сопутствующий ущерб (R): уровни
  6. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  7. Патчи 0.151.2–0.151.101