RU

Patch & language

Сплэш-арт: Корки

Чемпионы 4.1.13 · ru_RU

Корки

Отважный бомбардир

Marksman Ресурс: Mana
Атака 8
Защита 3
Магия 6
Сложность 7

Способности

P · Q · W · E · R
P

Хекстек-шрапнель

Пассивное умение
Автоатаки Корки дополнительно наносят чистый урон миньонам, монстрам и чемпионам.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

6
  • НЛО Корки

  • Корки на ледяном тобоггане

  • Красный Барон Корки

  • Корки-лихач

  • Корки и его верный Урф

  • Крыло дракона Корки

Лор

После переселения в Пилтовер для Хеймердингера и других йордлов наука превратилась в смысл жизни. Скромные физические данные расы йордлов с лихвой компенсируются способностями и трудолюбием, поэтому вскоре страстное увлечение принесло первые плоды: переселенцы сделали несколько невероятных изобретений в области техномагии.

Одним из таких изобретений стал вертолет для фронтовых разведывательных операций, впоследствии - основная воздушная единица Экспедиционных Войск Бандл Сити (ЭВБС). Корки Отважный бомбардир получил свое прозвище за виртуозное пилотирование этой машины. Вместе со своей эскадрильей ''Воздушные змеи'' Корки исследует ландшафт Валорана, заодно развлекая зевак фигурами высшего пилотажа.

Корки - один из самых известных пилотов эскадрильи. Он прославился своим хладнокровием в бою и отвагой на грани безрассудства. До вступления в Лигу он брал на себя самые тяжелые задания: доставлял депеши в горячие точки, пробирался в тыл врага. Отчаянный йордл окунался в опасность с головой, и ничто не доставляло ему большего удовольствия, чем хороший воздушный бой по утрам. Будучи не только асом, но и отличным инженером, Корки оборудовал свою машину целым оружейным арсеналом. Впрочем, ходят слухи, что часть этого арсенала предназначалась не столько для боя, сколько для устрашения и зрелищности. Когда открытые боевые действия прекратились в результате договора, связанного с образованием Лиги, Корки был отправлен в отставку. По его собственным словам, это ''заглушило мотор и подрезало крылья'' боевому асу. Он пытался развлечься воздушными трюками и гонками по каньонам, однако без бодрящего запаха пороха его жизнь стала бессмысленна и скучна. Когда Хеймердингер присоединился к Лиге легенд, Корки последовал за ним, полный решимости померяться умениями с сильнейшими соперниками.

Он - Корки. Он - смерть с высоты!

Tips

Играя за

  • Фосфорную бомбу можно использовать, чтобы обнаружить скрывающихся в ближайших зарослях вражеских бойцов.
  • Валькирию можно использовать и в оборонительных целях. Попробуйте использовать ее, если хотите сбежать.
  • Корки может продолжать атаковать даже во время действия Пулемета. Максимально эффективное использование Пулемета - ключ к мастерской игре этим чемпионом.

Играя против

  • Опасайтесь умения Ракетный обстрел чемпиона Корки. Оно наносит урон по области, так что вы можете получить удар, даже когда скрываетесь между миньонов.
  • Корки уязвим после применения Валькирии, пробуйте перевести фокус на него.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.14.19

История

  1. Изменено в патче 4.5.4
  2. Патчи 3.14.19–4.4.3Пулемет (E): стоимость
  3. Патч 3.14.16Фосфорная бомба (Q): описание, Ракетный обстрел (R): описание, Фосфорная бомба (Q): стоимость, Фосфорная бомба (Q): дальность
  4. Патчи 3.13.1–3.14.13Ракетный обстрел (R): описание, Ракетный обстрел (R): перезарядка, Пулемет (E): дальность
  5. Патчи 3.12.2–3.12.37Советы (играя за), Фосфорная бомба (Q): описание, Ракетный обстрел (R): описание
  6. Патчи 3.10.2–3.11.4Роли
  7. Патчи 3.9.4–3.9.7Валькирия (W): стоимость, Ракетный обстрел (R): стоимость
  8. Патчи 3.6.14–3.8.5Ресурс, Образы, Название образа (42000), Название образа (42001), Название образа (42002), Название образа (42003), Название образа (42004), Название образа (42005), Название образа (42006)
  9. Патчи 0.153.2–0.154.3Пулемет (E): стоимость
  10. Патчи 0.152.55–0.152.115Скорость передв.
  11. Патчи 0.151.2–0.151.101