Сплэш-арт: Зед

Чемпионы 3.7.2 · ru_RU

Зед

Мастер теней

AssassinMelee Ресурс: Energy
Атака 8
Защита 3
Магия 1
Сложность 8

Способности

P · Q · W · E · R
P

Презрение к слабости

Пассивное умение
Базовая атака Зеда по цели, у которой меньше 50% здоровья, наносит дополнительные 8% от максимального уровня здоровья цели в виде магического урона. Этот эффект может воздействовать на одну цель только раз в 10 секунд.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

1
  • Зед Шокирующий клинок

Лор

Зед это первый ниндзя за 200 лет, который открыл древние, запрещенные пути. Он бросил вызов своему клану и мастеру, отвергая баланс и дисциплины, которые ограничивали его всю жизнь. Зед теперь предлагает мощь всем, кто принимает знания тени, и убивает тех, кто цепляется за невежество.

Великий мастер ниндзя взял под опеку и обучал сироту Зеда. Только один из учеников был ровней ему - сын мастера, Шен. Казалось, Зед никогда не сможет завоевать расположение мастера, поскольку каждый матч между соперниками завершался вничью. Отчаявшийся и пожираемый ревностью, он стремился получить преимущество. Молодой ниндзя пробрался в опечатанную часть храма клана, где он нашел украшенную зловещую шкатулку. Ощущая темные знания, содержащиеся внутри, Зед понимал, что не должен открывать ее, но все же заглянул внутрь. Через мгновение тень коснулась его сознания, показывая ему приемы, которые уже давно были скрыты. Теперь, уже вооруженный тайным знанием, он бросил вызов Шену, и на этот раз победил сына мастера. Он ожидал похвалы и признания в момент триумфа, но каким-то образом мастер узнал, что Зед использовал запрещенные знания и изгнал его.

Униженный молодой ниндзя блуждал в течение многих лет. Его озлобленность обратилась в честолюбие, и он начал обучать других стилю тени. С увеличением мощи, рос круг его последователей, но он знал, что без шкатулки его техника никогда не будет совершенной. Однажды Зед посмотрел на своих последователей и понял, что перед ним находится настоящая армия. Он привел их обратно в храм, чтобы заявить о правах на шкатулку. У ворот, к своему удивлению, он увидел ожидающего старого мастера, встречающего Зеда и его учеников, как если бы они были желанными гостями. Старик положил свой меч к ногам чемпиона и заявив, что как наставник он проиграл. Изгнав своего бывшего ученика, мастер обрек Зеда на путь тени, вместо того, чтобы привести его к сбалансированному пути. Старик умолял его войти в храм, уничтожить шкатулку и привести своих последователей к балансу. Темный ниндзя последовал за своим мастером. Спустя несколько мгновений, собравшиеся ниндзя услышали его, кричащего от боли. Внезапно, он показался перед всеми без единой царапины и бросил отрезанную голову мастера к ногам Шена. Крича в гневе, Зед приказал своим последователям убить учеников мастера и захватить шкатулку.

В тот день, старый порядок ниндзя был свергнут. Хотя многие ученики погибли, некоторым удалось бежать, благодаря героическим усилиям Шена. В настоящее время храм является темным тренировочным лагерем Ордена Тени. Зед занял пост мастера Ордена, а его закон прост: совершенствуй технику и убивай всех ниндзя, которые отказываются принять тень.

'Баланс является ложью - мы истинные ниндзя.'

- Зед

Tips

Играя за

  • Сохраняя энергию и перезарядку заклинаний, пока Вы не используете суперумение, Вы максимально увеличиваете урон от Клейма смерти.
  • Быстрое двойное нажатие на Живую тень мгновенно телепортирует чемпиона к его тени - это отличный способ для побега.
  • Размещение Живой тени перед использованием клейма смерти дает Зеду безопасный способ бежать из битвы.

Играя против

  • Зед получает дополнительный эффект от купленных им предметов, добавляющих силу атаки, поэтому броня может быть весьма эффективна против него.
  • После использования Живой тени Зед становится очень уязвимым, поскольку его урон, замедление и подвижность сильно от этого зависят.
  • Теневой удар Зеда может вас только замедлить, если его тень попадет по вам этим умением.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.7.1

История

  1. Изменено в патче 3.10.2
  2. Патчи 3.7.1–3.9.7Теневой разрез (E): перезарядка
  3. Патчи 3.6.14–3.6.15Ресурс, Советы (играя против), Живая тень (W): описание, Живая тень (W): перезарядка, Образы, Название образа (238000), Название образа (238001)
  4. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  5. Патчи 0.151.2–0.151.101