Сплэш-арт: Удир

Чемпионы 3.7.2 · ru_RU

Удир

Странник духов

FighterMeleeJungler Ресурс: Mana
Атака 6
Защита 8
Магия 5
Сложность 7

Способности

P · Q · W · E · R
P

Обезьянья ловкость

Пассивное умение
Переходя в стойку, Удир получает 10% к скорости атаки и 5 к скорости передвижения на короткое время. Эффект может складываться до 3 раз.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

2
  • Удир с черным поясом

  • Первобытный Удир

Лор

Удир - больше, чем человек. Он вместилище неукротимой силы четырех древних звериных духов. Давая волю звериной природе, Удир обретает силу животных. Тигр дает ему скорость и ярость, черепаха - стойкость, медведь - силу, а феникс - вечное пламя. Объединив в себе эти способности, Удир легко одолеет всякого, кто восстанет против природы.

Во Фрельйорде есть уникальная каста, живущая в этих суровых землях как бы вне общества. Они - Странники духов, стражи мира природы. Раз в поколение ребенок рождается под ярко-красной луной. Говорят, что он оказывается посредине между миром духов и миром людей. Его отдают Странникам духов, чтобы тот продолжал дело шаманов. Таким ребенком стал и Удир. Он понимал вой волков раньше, чем научился языку предков. У Странника Удир научился распознавать зов духов и поддерживать равновесие в природе. Странник не раз говорил, что Удира следует готовить к более суровым испытаниям, потому что духи Фрельйорда стали отчего-то особенно беспокойными.

Почему духи беспокоятся, стало понятно зимой, когда к Удиру и Страннику духов явилась жуткая фигура, о которой говорили в основном испуганным шепотом, - Ледяная Ведьма. Зная, что злая магия ведьмы легко одолеет мальчика, Странник духов защитил ребенка ценой своей жизни. Ледяная Ведьма решила, что жертва Странника была напрасной, и приготовилась напасть на беззащитного мальчика. Но тут Удир, исполненный горя, яростно завыл и почувствовал, как ему ответил сам Фрельйорд. В тот миг ребенок принял в себя первобытную природу духов и сам сделался зверем. Гневный рев Удира, полный неукротимой силы, потряс горные вершины и обрушил с них стремительную лавину. Когда Удир наконец выкарабкался из снежных завалов, Ледяной Ведьмы нигде не было.

Годами племена севера избегали получеловека-полузверя и его обитель. Но однажды Удир почуял запах бесстрашного путника. Желая изгнать чужака со своей земли, он напал на него, но атака была с легкостью отбита. Удир снова и снова атаковал незнакомца, но тот каждый раз без усилий оттеснял его. Обессиленный Удир почувствовал, как его гнев угасает, и неуклюже прорычал незнакомцу: 'Кто?'. Ли Син искал наставления Странника духов, но нашел только того, кто, как и он, сбился с пути. Слепой монах пообещал Удиру направить его на путь истинный и привел в монастырь, под защиту четырех вечных духов великой мудрости и силы. Там Удир и должен был обрести гармонию.

Ли Син привел Удира в страну, разительно отличавшуюся от его родины. Выживание было не единственным законом, определявшим распорядок жизни ионийцев и земных существ. Удир впервые ощутил покой, когда духи окружили его, и нашел утешение в дружбе с людьми. За время, проведенное среди монахов, он научился обуздывать свои инстинкты, а часы размышлений в сопровождении духов древнего храма научили его мудрости. Оба эти качества помогли Удиру в полной мере принять новую жизнь в качестве очередного Странника духов.

Удир был многим обязан ионийцам. Никто никогда не упрекал его этим долгом, но сам он был готов возмещать его снова и снова. Когда ноксианские войска захватили земли, Удир не смог оставаться в стороне, глядя, как жестокие солдаты подавляют мирных ионийцев. В конце концов, он еще не разучился обнажать клыки. Удир обрушился на воинов со всей жестокостью загнанного в угол животного, и с тех пор у захватчиков появилась причина, чтобы опасаться диких мест. Он нападал на ноксианцев с деревьев, когтями разрывая их в клочья; на берегах рек он отбрасывал их назад, принимая обличие мощного потока, а в полях - пожирал их всепоглощающим огнем. И только когда ноксианцы пустились бежать, поджав хвост, ярость Удира улеглась.

Мир вернулся в Ионию, но что-то все же не давало Удиру покоя. Духи Фрельйорда воззвали к нему, предупредив о чудовищном зле, что зреет во льдах. Удир осознал всю опасность, которую несет Ледяная Ведьма для Фрельйорда: она была вестницей великой тьмы, что в скором времени может поглотить весь мир. Заручившись поддержкой духов храма, Удир вернулся во Фрельйорд, чтобы защищать мир природы от всех, кто попытается нарушить его равновесие.

''Мы исполняем волю природы.''
-- Удир

Tips

Играя за

  • У вашего щита такие же броня и сопротивление магии, как у вас. Покупка защитных предметов сильно повышает вашу выживаемость.
  • Удир — один из лучших лесников. Отправляйтесь в лес, и у вашей команды будет быстрее набираться опыт и усилится контроль карты.

Играя против

  • Удир часто начинает игру в лесу и появляется на линии только для внезапного нападения. Старайтесь контролировать ключевые локации, чтобы отслеживать его передвижение.
  • Как только начальный эффект щита исчез, умение Стойка черепахи становится слабой против других чемпионов. Атакуйте, чтобы вынудить его переключить стойки, и препятствуйте тому, чтобы он восстановил здоровье и ману.
  • Некоторые играющие за Удира покупают «танковые» вещи, чтобы стать прочнее. Если так происходит, то сфокусируйтесь на слабейшем члене вражеской команды вместо Удирa.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.7.1

История

  1. Изменено в патче 3.7.9
  2. Патчи 3.7.1–3.7.2Resource regen, Стойка тигра (Q): описание, Стойка черепахи (W): описание
  3. Патчи 3.6.14–3.6.15Титул, Лор, Роли, Ресурс, Пассивное умение: описание, Стойка тигра (Q): описание, Стойка черепахи (W): описание, Стойка медведя (E): описание, Стойка феникса (R): описание, Стойка тигра (Q): стоимость, Стойка черепахи (W): стоимость, Стойка медведя (E): стоимость, Стойка феникса (R): стоимость, Образы, Название образа (77000), Название образа (77001), Название образа (77002)
  4. Патчи 0.153.2–0.154.3Пассивное умение: описание
  5. Патчи 0.152.55–0.152.115Скорость передв.
  6. Патчи 0.151.2–0.151.101