Сплэш-арт: Свейн

Чемпионы 3.7.2 · ru_RU

Свейн

Прославленный стратег

MageRanged Ресурс: Mana
Атака 2
Защита 6
Магия 9
Сложность 5

Способности

P · Q · W · E · R
P

Живительная падаль

Пассивное умение
Свейн восстанавливает ману за любое убийство. Сила восстановления растет с уровнем.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

3
  • Свейн с Северного фронта

  • Свэйн из Блиджвотера

  • Тиран Свейн

Лор

Первое упоминание о Свейне содержится в записках врача, работавшего тогда в одном из ноксианских лазаретов. Согласно им Свейн без единого звука зашел в приемную с тяжелым открытым переломом ноги; на его плече недвижно сидела небольшая взъерошенная птица. Невозмутимость этих двоих потрясла доктора до глубины души, что нашло отражение в записках. Особо заслуживающим внимания он нашел ледяной просчитывающий взгляд юноши. Одинаково спокойным и анализирующим он был как во время беседы с доктором, так и в ходе лечения: большую берцовую кость Свейна следовало выровнять с помощью песчаных противовесов, а малую – болезненно вправить. Юноша стойко и молча перенес все это, после чего выслушал известие о том, что его нога неоперабельна, и отказался от лечебных магических процедур. Единственным, о чем он попросил доктора, стал запасной костыль в придачу к уже выданному. Получив его, юноша медленно ушел в неизвестность.
После этого Свейн упоминался в документообороте ноксианского военного аппарата, однако обрывочный характер этих бумаг бесспорен. Точно известно одно: в большинстве случаев искалеченный юнец не нашел бы себе места в гордой армии Ноксуса, лице нации, и был бы с позором изгнан. Тем не менее, документы указывают на то, что Свейн пробился туда. Более того, он начал карьеру с офицерского звания. Вскоре мотивы ноксианского командования стали ясны. Этот новый военный компетентен настолько, что все, когда-либо находившиеся под его руководством и выжившие в проводимых им операциях, испытывают к нему глубочайшее уважение и преданность. Стремление находиться под командованием Свейна достигало таких высот, что зачастую его карьерный рост осуществлялся за счет прошения вышестоящих чинов о разжаловании с целью поступить в распоряжение Свейна. Однако не стоит считать это единственной причиной его стремительного подъема. Каждая проведенная операция Свейна была действительно успешна и приносила ему все новые награды. Один вид прихрамывающего, тщательно обдумывающего что-то человека с птицей на плече в гуще битвы стал вселять ужас во врагов. И все же этого было недостаточно.
Незадолго до вторжения Ноксуса в Ионию Свейн был внезапно отстранен от службы на неопределенный срок. Это решение командования многих ошеломило, и поползли слухи о бюрократическом заговоре. Череда потрясающих побед сменилась томительным ожиданием, однако Свейн, казалось, никак не отреагировал на свое новое положение. Это только любопытство самых разных кругов ноксианского общества. Какое чудовище скрывается под этим каменным лицом? Что это за птица, имя которой известно только Свейну, и почему она никогда не покидает его плеча? Свейн стал объектом сплетен и слухов, однако не так давно этому пришел конец — расширение лобби Демасии в Лиге легенд стало поводом к повторному призыву Свейна на службу.

Свейн: «Не заслуживает помощи тот, кто еще способен о ней просить».

Tips

Играя за

  • Если у вас не получается попадать умением Недвижность, попробуйте сначала замедлить цель вороном.
  • В начале партии постарайтесь определить сильные стороны соперников, чтобы верно рассчитать тактику. Умение Ненасытная стая хорошо подходит для агрессивной игры, а умения Недвижность или Мучение, используемые с безопасного расстояния, — для более осторожной.

Играя против

  • Свейн может легко нейтрализовать одного врага. Не забывайте о командной работе, если хотите ганкнуть его.
  • Большая скорость бега позволяет избежать всех базовых умений Свейна: замедление ворона рассеивается при удалении от него, а от умения Недвижность можно убежать. Все это позволяет избежать связки Свейна, если вы уже находитесь под действием Мучения.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.7.1

История

  1. Изменено в патче 3.10.2
  2. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Ослабление (Q): название, Недвижность (W): название, Мучение (E): название, Ненасытная стая (R): название, Ослабление (Q): описание, Недвижность (W): описание, Мучение (E): описание, Ненасытная стая (R): описание, Ослабление (Q): перезарядка, Недвижность (W): перезарядка, Мучение (E): перезарядка, Ненасытная стая (R): перезарядка, Ослабление (Q): стоимость, Недвижность (W): стоимость, Мучение (E): стоимость, Ненасытная стая (R): стоимость, Ослабление (Q): дальность, Недвижность (W): дальность, Мучение (E): дальность, Ослабление (Q): уровни, Недвижность (W): уровни, Мучение (E): уровни, Ненасытная стая (R): уровни, Образы, Название образа (50000), Название образа (50001), Название образа (50002), Название образа (50003)
  3. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Ослабление (Q): название, Недвижность (W): название, Мучение (E): название, Ненасытная стая (R): название, Ослабление (Q): описание, Недвижность (W): описание, Мучение (E): описание, Ненасытная стая (R): описание, Ослабление (Q): перезарядка, Недвижность (W): перезарядка, Мучение (E): перезарядка, Ненасытная стая (R): перезарядка, Ослабление (Q): стоимость, Недвижность (W): стоимость, Мучение (E): стоимость, Ненасытная стая (R): стоимость, Ослабление (Q): дальность, Недвижность (W): дальность, Мучение (E): дальность, Ослабление (Q): уровни, Недвижность (W): уровни, Мучение (E): уровни, Ненасытная стая (R): уровни
  4. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  5. Патчи 0.151.2–0.151.101