Сплэш-арт: Рамбл

Чемпионы 3.7.2 · ru_RU

Рамбл

Механизированная угроза

Mage melee pusher Ресурс: Heat
Атака 3
Защита 6
Магия 8
Сложность 8

Способности

P · Q · W · E · R
P

Титан со свалки

Пассивное умение
Умения Рамбла вызывают нагрев, который при достижении 50% позволяет войти в «Опасную зону», что усиливает все базовые умения. Достижение 100% перегрева приводит к критическому состоянию, лишающему возможности использовать умения, но существенно увеличивающему урон автоатак на несколько секунд.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

2
  • Рамбл в джунглях

  • Трюмная крыса Рамбл

Лор

Даже среди коротышей-йордлов Рамбл всегда был невелик ростом. Из-за этого его постоянно дразнили и обижали, и не оставалось ничего иного, кроме как адаптироваться.
Рамбл стал одним из самых находчивых и вместе с тем драчливых йордлов. Его было легко вывести из себя, при этом он из принципа всегда и всем мстил во что бы то ни стало, что создало ему определенную репутацию. Йордлы обычно очень общительны, однако Рамбл, сам будучи йордлом, стал одиночкой. Его это нисколько не заботило – больше всего ему нравилось проводить время в компании собственноручно созданных механизмов. Рамбла часто можно было увидеть шныряющим по свалке, и эти вылазки сделали его одним из наиболее перспективных механиков города. Наставники настойчиво рекомендовали ему поступить в Йордлскую академию науки и прогресса в Пилтовере. Обучение там открывало широкие горизонты, можно было даже пробиться в ученики к самому Хеймердингеру. Рамбл отказался от этой возможности. Он увидел в Хеймердингере и его последователях предателей, продавшихся людям. Они обменивали технологии, аналога которым нет в мире, за бесценок, пока большинство йордлов прозябает.
Упрямый коротышка настаивал на своем и в один день решил подкрепить свои слова делом. Когда в Бандл Сити приехала делегация людей-выпускников Академии, чтобы своими глазами увидеть место, где вырос их учитель, Рамбл решил встретиться с ними. Сначала он хотел просто посмотреть на выскочек, но в итоге вернулся домой избитый и окровавленный только через четыре часа. Всего пара крепких слов превратила почтенных ученых в агрессивных плебеев, совершенно не уважающих приверженцев других теорий.
Встреча с коллегами оказала сильное воздействие на Рамбла. Он постоянно вспоминал слова людей, говоривших, что такие как он не что иное как просто ничтожество по сравнению с просветленными йордлами наподобие Хеймердингера. На следующее же утро он покинул родной город, не проронив ни слова. Несколько месяцев о Рамбле не было ни слуху ни духу, однако он вернулся, восседая на вершине гремящего механического страшилища. Он привел его прямо в центр города, где объявил изумленным зевакам, что намерен вступить в Лигу легенд и что он покажет миру, на какие прорывы действительно способны йордлы в науке без участия чужаков.

Рамбл: «Тьфуй, мне теперь лет сто твою морду с костюма оттирать!»

Tips

Играя за

  • Старайтесь сдерживать себя и оставаться в «Опасной зоне», чтобы ваши умения были наиболее эффективны. Перегреться проще, чем вы думаете.
  • Старайтесь удерживать врагов в зоне поражения умения Огнемет. Его общий урон весьма значителен.
  • Если ваша команда начинает побеждать в большом сражении, можно использовать абсолютное умение, чтобы отрезать врагу пути к отступлению.

Играя против

  • Следите за уровнем нагрева Рамбла. Если вы видите, что он Перегрет, идите и убейте его, пока он не может использовать умения.
  • Абсолютное умение Рамбла может нанести много урона, если вы находитесь в области поражения. Когда вы видите падающие ракеты — отбегайте в сторону как можно быстрее.
  • Рамбл наносит в основном магический урон. Усиливайте свое сопротивление к магии.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.7.1

История

  1. Изменено в патче 3.10.2
  2. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Огнемет (Q): название, Кустарный щит (W): название, Электрогарпун (E): название, Уравнитель (R): название, Огнемет (Q): описание, Кустарный щит (W): описание, Электрогарпун (E): описание, Уравнитель (R): описание, Огнемет (Q): перезарядка, Кустарный щит (W): перезарядка, Электрогарпун (E): перезарядка, Уравнитель (R): перезарядка, Огнемет (Q): стоимость, Кустарный щит (W): стоимость, Электрогарпун (E): стоимость, Уравнитель (R): стоимость, Огнемет (Q): дальность, Электрогарпун (E): дальность, Уравнитель (R): дальность, Огнемет (Q): уровни, Кустарный щит (W): уровни, Электрогарпун (E): уровни, Уравнитель (R): уровни, Образы, Название образа (68000), Название образа (68001), Название образа (68002)
  3. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Огнемет (Q): название, Кустарный щит (W): название, Электрогарпун (E): название, Уравнитель (R): название, Огнемет (Q): описание, Кустарный щит (W): описание, Электрогарпун (E): описание, Уравнитель (R): описание, Огнемет (Q): перезарядка, Кустарный щит (W): перезарядка, Электрогарпун (E): перезарядка, Уравнитель (R): перезарядка, Огнемет (Q): стоимость, Кустарный щит (W): стоимость, Электрогарпун (E): стоимость, Уравнитель (R): стоимость, Огнемет (Q): дальность, Электрогарпун (E): дальность, Уравнитель (R): дальность, Огнемет (Q): уровни, Кустарный щит (W): уровни, Электрогарпун (E): уровни, Уравнитель (R): уровни
  4. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  5. Патчи 0.151.2–0.151.101