Сплэш-арт: Люкс

Чемпионы 3.7.2 · ru_RU

Люкс

Леди свечения

MageSupportRanged Ресурс: Mana
Атака 2
Защита 4
Магия 9
Сложность 6

Способности

P · Q · W · E · R
P

Иллюминация

Пассивное умение
Атакующие заклятья Люкс наполняют цель энергией на 6 секунд. Следующая атака Люкс воспламеняет энергию, нанося дополнительный магический урон (в зависимости от уровня Люкс) по цели.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

5
  • Волшебница Люкс

  • Люкс, Похитительница Магии

  • Коммандо Люкс

  • Имперская Люкс

  • Люкс из Стального легиона

Лор

Люксанне с самого рождения была уготована великая судьба. Она появилась на свет в известной своей безупречной службой Демасии семье Краунгардов, что само по себе является большим почетом и ответственностью. Как и подобает отпрыску столь знаменитого рода, тем более – единственной дочери своих родителей, Люкс получила прекрасное образование и принимала непосредственное участие в светской жизни Демасии. Ее считали юным гением: для Люкс было детской шалостью заставить людей видеть несуществующие вещи, скрыться с глаз в прямой видимости или воспроизвести сложное заклинание, увиденное лишь раз. Неудивительно, что Люкс уважали как среди простых людей, так и среди военных, и даже в правящих кругах.
Люкс стала одной из самых молодых женщин, когда-либо проходивших испытания в знаменитом Магическом колледже. Во время этих испытаний выяснилось, что она обладает уникальным даром управления светом. Люкс видела в этом величайший подарок судьбы, который позволит ей нести добро, однако у демасийских военных были другие планы на этот счет: Люкс была призвана на службу своей родине. Ее обучили ведению тайных операций, и вскоре Люкс стала известна своими отчаянными вылазками. Самым опасным из всего, ей сделанного, по праву можно назвать ее подвиг в подземных палатах ноксианского верховного командования. Люкс удалось раздобыть секретную информацию о конфликте между Ноксусом и Ионией, что принесло ей величайшее признание как в родном городе-государстве, так и на далеких островах. Однако чем больше Люкс выполняла подобных заданий, тем полнее она осознавала, что этот род деятельности не для нее. Она хотела быть светочем для своего народа, и в конце концов нашлось место, где Люкс могла им быть: Поля Справедливости. Только там она могла следовать по стопам своего брата и использовать свой дар для того, чтобы вдохновлять каждого жителя Демасии на великие подвиги.

''Ее свет слепит врагов, но все же для них куда опаснее момент, когда он гаснет''
- Гарен, мощь Демасии

Tips

Играя за

  • Люкс великолепно управляет передвижением врагов. Старайтесь использовать Светящуюся сингулярность для предотвращения вражеских побегов или наступлений.
  • Если у вас не получается попадать Призматический барьер, используйте тот факт, что щит накладывается дважды. Прочитайте заклинание и переместитесь, чтобы точно попасть на обратном пути.
  • Светящаяся сингулярность — прекрасный инструмент разведки. Запускайте это умение в кусты, чтобы избежать неприятных сюрпризов.

Играя против

  • У Люкс есть сильные способности зонального контроля. Пробуйте рассредоточиться и атаковать ее с разных сторон, чтобы она не смогла заблокировать определенную область.
  • Отступая с малым количеством здоровья, будьте готовы увернуться от умения Последняя искра. Прицельный луч красного цвета появляется до основного луча, так что пытайтесь уйти в сторону, если это возможно.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.7.1

История

  1. Изменено в патче 3.8.1
  2. Патчи 3.7.1–3.7.9Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Сковывание света (Q): название, Призматический барьер (W): название, Светящаяся сингулярность (E): название, Последняя искра (R): название, Сковывание света (Q): описание, Призматический барьер (W): описание, Светящаяся сингулярность (E): описание, Последняя искра (R): описание, Сковывание света (Q): перезарядка, Призматический барьер (W): перезарядка, Светящаяся сингулярность (E): перезарядка, Последняя искра (R): перезарядка, Сковывание света (Q): стоимость, Призматический барьер (W): стоимость, Светящаяся сингулярность (E): стоимость, Последняя искра (R): стоимость, Сковывание света (Q): дальность, Призматический барьер (W): дальность, Светящаяся сингулярность (E): дальность, Последняя искра (R): дальность, Сковывание света (Q): уровни, Призматический барьер (W): уровни, Светящаяся сингулярность (E): уровни, Последняя искра (R): уровни, Образы, Название образа (99000), Название образа (99001), Название образа (99002), Название образа (99003), Название образа (99004), Название образа (99005)
  3. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Скорость передв., Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Сковывание света (Q): название, Призматический барьер (W): название, Светящаяся сингулярность (E): название, Последняя искра (R): название, Сковывание света (Q): описание, Призматический барьер (W): описание, Светящаяся сингулярность (E): описание, Последняя искра (R): описание, Сковывание света (Q): перезарядка, Призматический барьер (W): перезарядка, Светящаяся сингулярность (E): перезарядка, Последняя искра (R): перезарядка, Сковывание света (Q): стоимость, Призматический барьер (W): стоимость, Светящаяся сингулярность (E): стоимость, Последняя искра (R): стоимость, Сковывание света (Q): дальность, Призматический барьер (W): дальность, Светящаяся сингулярность (E): дальность, Последняя искра (R): дальность, Сковывание света (Q): уровни, Призматический барьер (W): уровни, Светящаяся сингулярность (E): уровни, Последняя искра (R): уровни
  4. Патчи 0.152.55–0.154.3Скорость передв.
  5. Патчи 0.151.2–0.151.101