RU

Patch & language

Сплэш-арт: Синдра

Чемпионы 3.6.14 · ru_RU

Синдра

Темный Властитель

MageRanged Ресурс: Mana
Атака 2
Защита 5
Магия 9
Сложность 10

Способности

P · Q · W · E · R
P

Трансцендентальность

Пассивное умение
Умения получают дополнительный эффект на максимальном уровне прокачки.

Темная сфера: Наносит 15% дополнительного урона чемпионам.
Сила воли: Увеличивает продолжительность замедления на 33%.
Изгнание слабых: Ширина заклинания увеличивается на 50%.
Высвобожденная сила: Дистанция увеличивается на 75.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

1
  • Верховный судья Синдра

Лор

Синдра родилась с невероятно сильным магическим даром и никогда не знала радости большей, чем пользоваться своими способностями. Каждый день она становилась все сильнее – и опаснее. Однако Синдра отказывается сдерживать себя или идти на компромиссы, ей вполне достаточно не терять контроль над потоками магии и жестоко карать всех, кто пытается ей помешать.
Синдра родилась в Ионии, и неудивительно, что ее безрассудность была невозможно чужда и страшна старейшинам ее деревни. Они отвели ее в далекий храм, чтобы оставить под присмотром престарелого мага и избавиться от потенциальной угрозы. К радости Синдры маг рассказал ей, что храм – это школа магии, в которой она может развить свои таланты под его руководством. Девушка приступила к обучению, но было очевидно, что ее силы растут гораздо медленнее, чем раньше. Это было невероятно раздражающе. В конце концов Синдра потребовала объяснений от своего сенсея. Тот поведал ей, что все это время понижал ее способности, надеясь научить ее важности самоконтроля и сдержанности. К сожалению, ученица не поняла старого колдуна. Она обвинила его в предательстве и потребовала снять заклинание. Синдра надвигалась на своего ментора, который все отходил назад. Он говорил, что если волшебница не сможет держать себя в руках, ему придется полностью лишить ее магических сил. Впрочем, ему следовало догадаться, что та только больше разъярится.

Синдра безо всякой жалости подняла своего наставника в воздух и швырнула его об стену, и чары спали. Она почувствовала, как ее манит настоящая сила, первый раз за многие годы. Синдра получила долгожданную свободу действия. Осталось только решить, как ей распорядиться. Нельзя было возврашаться в глупую Ионию, решившую избавиться от нее. Тогда Синдра решила превратить столь ненавистный ей храм в свою персональную крепость. Она вознесла его в воздух, вполне довольная иронией ситуации, и стала практиковаться, уже никем не осуждаемая. Синдра решила получить силу, которая позволила бы ей уничтожить безмозглых правителей Ионии, желавших навредить ей, а заодно и всех остальных, кто придет по ее душу.

«Сила принадлежит тем, кто способен ей распорядиться» — Синдра

Tips

Играя за

  • Чтобы увеличить свой урон от абсолютного умения, используйте его, когда на поле боя находится множество сфер.
  • После того как вы задели вражеского чемпиона умением Сила воли, следуйте за ним с темной сферой, он будет замедлен и с трудом сможет уклоняться от ваших умений.
  • Повышайте одно из ваших умений до 5 уровня как можно скорее, на максимальном уровне ваши умения получают мощные дополнительные эффекты.

Играя против

  • Купите ботинки пораньше, играя против Синдры, это поможет вам уклоняться от большинства ее умений.
  • Атакуйте Синдру после того как она применит Изгнание слабых, у этого умения долгая перезарядка, так что она будет уязвима.
  • Умения у Синдры на максимальном уровне их прокачки получают дополнительный эффект и меняют внешний вид.

В последнем патче

Что изменилось в этом патче

По сравнению с патчем 0.154.3.

Лор
Синдра родилась с невероятно сильным магическим даром и никогда не знала радости большей, чем пользоваться своими способностями. Каждый день она становилась все сильнее – и опаснее. Однако Синдра отказывается сдерживать себя или идти на компромиссы, ей вполне достаточно не терять контроль над потоками магии и жестоко карать всех, кто пытается ей помешать. Синдра родилась в Ионии, и неудивительно, что ее безрассудность была невозможно чужда и страшна старейшинам ее деревни. Они отвели ее в далекий храм, чтобы оставить под присмотром престарелого мага и избавиться от потенциальной угрозы. К радости Синдры маг рассказал ей, что храм – это школа магии, в которой она может развить свои таланты под его руководством. Девушка приступила к обучению, но было очевидно, что ее силы растут гораздо медленнее, чем раньше. Это было невероятно раздражающе. В конце концов Синдра потребовала объяснений от своего сенсея. Тот поведал ей, что все это время понижал ее способности, надеясь научить ее важности самоконтроля и сдержанности. К сожалению, ученица не поняла старого колдуна. Она обвинила его в предательстве и потребовала снять заклинание. Синдра надвигалась на своего ментора, который все отходил назад. Он говорил, что если волшебница не сможет держать себя в руках, ему придется полностью лишить ее магических сил. Впрочем, ему следовало догадаться, что та только больше разъярится. Синдра безо всякой жалости подняла своего наставника в воздух и швырнула его об стену, и чары спали. Она почувствовала, как ее манит настоящая сила, первый раз за многие годы. Синдра получила долгожданную свободу действия. Осталось только решить, как ей распорядиться. Нельзя было возврашаться в глупую Ионию, решившую избавиться от нее. Тогда Синдра решила превратить столь ненавистный ей храм в свою персональную крепость. Она вознесла его в воздух, вполне довольная иронией ситуации, и стала практиковаться, уже никем не осуждаемая. Синдра решила получить силу, которая позволила бы ей уничтожить безмозглых правителей Ионии, желавших навредить ей, а заодно и всех остальных, кто придет по ее душу. «Сила принадлежит тем, кто способен ей распорядиться» — Синдра
Ресурс
Mana
Советы (играя за)
Чтобы увеличить свой урон от абсолютного умения, используйте его, когда на поле боя находится множество сфер. После того как вы задели вражеского чемпиона умением Сила воли, следуйте за ним с темной сферой, он будет замедлен и с трудом сможет уклоняться от ваших умений. Повышайте одно из ваших умений до 5 уровня как можно скорее, на максимальном уровне ваши умения получают мощные дополнительные эффекты.
Советы (играя против)
Купите ботинки пораньше, играя против Синдры, это поможет вам уклоняться от большинства ее умений. Атакуйте Синдру после того как она применит Изгнание слабых, у этого умения долгая перезарядка, так что она будет уязвима. Умения у Синдры на максимальном уровне их прокачки получают дополнительный эффект и меняют внешний вид.
Пассивное умение: название
Трансцендентальность
Пассивное умение: описание
Умения получают дополнительный эффект на максимальном уровне прокачки. Темная сфера: Наносит 15% дополнительного урона чемпионам. Сила воли: Увеличивает продолжительность замедления на 33%. Изгнание слабых: Ширина заклинания увеличивается на 50%. Высвобожденная сила: Дистанция увеличивается на 75.
Темная сфера (Q): название
Темная сфера
Сила воли (W): название
Сила воли
Изгнание слабых (E): название
Изгнание слабых
Высвобожденная сила (R): название
Высвобожденная сила
Темная сфера (Q): описание
Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи.
Сила воли (W): описание
SyndraСиндра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и замедляя скорость передвижения противников.
Изгнание слабых (E): описание
Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера.
Высвобожденная сила (R): описание
Синдра наносит цели урон всеми активными сферами.
Темная сфера (Q): перезарядка
4
Сила воли (W): перезарядка
0
Изгнание слабых (E): перезарядка
18/16.5/15/13.5/12
Высвобожденная сила (R): перезарядка
100/90/80
Темная сфера (Q): стоимость
40/50/60/70/80
Сила воли (W): стоимость
60/70/80/90/100
Изгнание слабых (E): стоимость
50
Высвобожденная сила (R): стоимость
100
Темная сфера (Q): дальность
800
Сила воли (W): дальность
925
Изгнание слабых (E): дальность
550
Высвобожденная сила (R): дальность
675
Темная сфера (Q): уровни
5
Сила воли (W): уровни
5
Изгнание слабых (E): уровни
5
Высвобожденная сила (R): уровни
3

История

  1. Изменено в патче 3.7.1
  2. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Темная сфера (Q): название, Сила воли (W): название, Изгнание слабых (E): название, Высвобожденная сила (R): название, Темная сфера (Q): описание, Сила воли (W): описание, Изгнание слабых (E): описание, Высвобожденная сила (R): описание, Темная сфера (Q): перезарядка, Сила воли (W): перезарядка, Изгнание слабых (E): перезарядка, Высвобожденная сила (R): перезарядка, Темная сфера (Q): стоимость, Сила воли (W): стоимость, Изгнание слабых (E): стоимость, Высвобожденная сила (R): стоимость, Темная сфера (Q): дальность, Сила воли (W): дальность, Изгнание слабых (E): дальность, Высвобожденная сила (R): дальность, Темная сфера (Q): уровни, Сила воли (W): уровни, Изгнание слабых (E): уровни, Высвобожденная сила (R): уровни
  3. Патчи 0.153.2–0.154.3Профиль: Сложность, Пассивное умение: описание, Изгнание слабых (E): перезарядка
  4. Патчи 0.152.55–0.152.115Скорость передв.
  5. Патчи 0.151.2–0.151.101