RU

Patch & language

Сплэш-арт: Ноктюрн

Чемпионы 3.14.13 · ru_RU

Ноктюрн

Извечный кошмар

Assassin Ресурс: Mana
Атака 9
Защита 5
Магия 2
Сложность 6

Способности

P · Q · W · E · R
P

Клинки чернейшей тени

Пассивное умение
Каждые 10 секунд следующая автоатака Ноктюрна поразит окружающих его врагов на 120% физического урона и подлечит его.

Автоатаки Ноктюрна сокращают перезарядку данного умения на 1 секунду.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Образы

5
  • Ноктюрн, Леденящий Ужас

  • Ноктюрн из Бездны

  • Опустошитель Ноктюрн

  • Привидение Ноктюрн

  • Вечный Ноктюрн

Лор

До появления Ноктюрна сны были не более чем занятными, но бессмысленными картинками, которые воображение показывает дремлющему разуму. Но все изменилось, с тех пор как с призывателями Лиги стали происходить несчастья, так или иначе связанные со снами. Одни проводили бесконечные ночи, не смыкая глаз и медленно погружаясь в пучину безумия. Другие возвращались из мира снов в холодном поту, крича от ужаса, и долгое время после пробуждения не могли прийти в себя. Третьи же умирали во сне.

Таинственный недуг озадачивал лекарей до тех пор, пока полевой архитектор не потерял сознание неподалеку от одного из нексусов Проклятого леса. По словам очевидцев, он лишь вскрикнул и перестал дышать. Сразу же после этого магическая энергия нексуса открыла портал, через который в мир пришел Ноктюрн.

Гость повел себя не слишком любезно: первым делом он истребил все живое, что окружало его, продолжая убивать, пока призывателям не удалось остановить его с помощью магии. Эксперты Лиги тщательно изучили злобное создание и пришли к заключению, что именно он нападал на призывателей там, где их магические способности были совершенно бесполезны - в их снах. Казалось, это и было единственной целью его существования. Семьи пострадавших от Ноктюрна требовали правосудия, но чиновники Лиги не торопились с расправой, полагая, что казнь лишь вернет его туда, откуда он явился.

Вместо этого Лига легенд превратила существование Ноктюрна в бесконечный кошмар: он был связан с осколком нексуса и заточен в материальном мире, вынужденный подчиняться ненавистным призывателям и участвовать в матчах Лиги. Ученые Лиги сумели сломить его волю, но так и не нашли ответов на свои вопросы. Откуда появилось это злобное чудовище? Действительно ли он - порождение снов? Сколько таких существ во Вселенной? Существует теория, согласно которой магия призыва воздействует на подсознание, приманивая Ноктюрна именно к призывателям. Но самым пугающим является предположение, что Ноктюрн - это чей-то оживший кошмар. Но если это так, то кому же он снится?

''Тьма окутывает меня… абсолютная тьма… но я все равно вижу его…''
Кельвин Ма, пациент 4236

Tips

Играя за

  • Правильное применение Паранойи необязательно включает в себя прыжок на врага.
  • Вестник заката хорош не только в нападении. С его помощью можно оторваться от врага, что иногда спасает жизнь.
  • Покров тьмы и Паранойя хорошо сочетаются. Враги могут запаниковать и потратить важное умение на ваш щит.

Играя против

  • Держитесь рядом с вашими союзниками, когда читается Паранойя, вместе вы сила!
  • Умение Невыразимый ужас чемпиона Ноктюрна ограничено расстоянием, отбегайте, когда он применяет его.

В последнем патче

Без изменений с патча 3.12.2

История

  1. Изменено в патче 4.1.13
  2. Патчи 3.12.2–4.1.9Покров тьмы (W): описание
  3. Патчи 3.10.2–3.11.4Роли
  4. Патчи 3.7.1–3.9.7Лор, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Вестник заката (Q): название, Покров тьмы (W): название, Невыразимый ужас (E): название, Паранойя (R): название, Вестник заката (Q): описание, Покров тьмы (W): описание, Невыразимый ужас (E): описание, Паранойя (R): описание, Вестник заката (Q): перезарядка, Покров тьмы (W): перезарядка, Невыразимый ужас (E): перезарядка, Паранойя (R): перезарядка, Вестник заката (Q): стоимость, Покров тьмы (W): стоимость, Невыразимый ужас (E): стоимость, Паранойя (R): стоимость, Вестник заката (Q): дальность, Невыразимый ужас (E): дальность, Паранойя (R): дальность, Вестник заката (Q): уровни, Покров тьмы (W): уровни, Невыразимый ужас (E): уровни, Паранойя (R): уровни, Образы, Название образа (56000), Название образа (56001), Название образа (56002), Название образа (56003), Название образа (56004), Название образа (56005)
  5. Патчи 3.6.14–3.6.15Лор, Ресурс, Советы (играя за), Советы (играя против), Пассивное умение: название, Пассивное умение: описание, Вестник заката (Q): название, Покров тьмы (W): название, Невыразимый ужас (E): название, Паранойя (R): название, Вестник заката (Q): описание, Покров тьмы (W): описание, Невыразимый ужас (E): описание, Паранойя (R): описание, Вестник заката (Q): перезарядка, Покров тьмы (W): перезарядка, Невыразимый ужас (E): перезарядка, Паранойя (R): перезарядка, Вестник заката (Q): стоимость, Покров тьмы (W): стоимость, Невыразимый ужас (E): стоимость, Паранойя (R): стоимость, Вестник заката (Q): дальность, Невыразимый ужас (E): дальность, Паранойя (R): дальность, Вестник заката (Q): уровни, Покров тьмы (W): уровни, Невыразимый ужас (E): уровни, Паранойя (R): уровни
  6. Патчи 0.153.2–0.154.3Вестник заката (Q): описание
  7. Патчи 0.152.55–0.152.115Скорость передв.
  8. Патчи 0.151.2–0.151.101