
Rune 8.8.2 · ro_RO
Precizie
Rună principală

Asalt neîntrerupt

Tempo letal
Timp de reactivare: 6 sec
''Tempo letal'' îți permite să depășești temporar limita maximă a vitezei de atac.

Joc de glezne
Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 3-60 (+0.3 AD bonus, +0.4 AP) și îți oferă +30% viteză de mișcare timp de 1 sec.
Atunci când vindecarea este declanșată de o lovitură critică, valoarea vieții refăcute crește cu 40% din modificatorul daunelor loviturilor critice.

Cuceritor
Slot 1

Supravindecare
Full description
Valoarea scutului este egală cu 40% din valoarea în exces a efectelor de auto-vindecare sau 300% din valoarea în exces a efectelor de vindecare de la aliați.

Triumf
Full description
''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.''
– bilanțier noxian

Prezență de spirit
Slot 2

Legendă: Zel
Full description
Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Tenacitate
Full description
Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Descendență
Full description
Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.
Slot 3

Lovitură de grație
Full description
În plus, când dobori un campion, primești un bonus

Secerare
Full description

Ultima speranță
Full description
Ce s-a schimbat în acest patch
Comparat cu patch-ul 8.8.1.
- Asalt neîntrerupt: rezumat
- Când lovești un campion inamic de 3 ori la rând, acesta va deveni vulnerabil și va suferi daune bonus. Timp de 6 sec., campionii vulnerabili suferă mai multe daune din toate sursele.
- Tempo letal: rezumat
- La 1.5 sec. după ce-i provoci daune unui campion, primești un bonus mare la viteza de atac. ''Tempoul letal'' îți permite să depășești temporar limita maximă a vitezei de atac.
- Cuceritor: rezumat
- După 4 secunde petrecute în luptă, primul tău atac împotriva unui campion inamic îți oferă AD și îți transformă o parte din daune în daune reale.
- Triumf: rezumat
- Doborârile îți refac
@MissingHealthRestored.0*100@12% din viața lipsă și îți oferă 20 aur suplimentar. - Prezență de spirit: rezumat
- Doborârile îți refac
@PercentManaRestore*100@20% din mana maximă și scad timpul de reactivare al supremei cu@UltimateCooldownRefund*100@10%. - Asalt neîntrerupt: descriere
- Când lovești un campion inamic cu 3 atacuri de bază consecutive, acesta va suferi 40-180 daune adaptive bonus (în funcție de nivel) și va deveni vulnerabil, suferind cu
@AmpPotencyStartSelf.0*100@8-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% mai multe daune din toate sursele timp de 6 sec. - Tempo letal: descriere
- La 1.5 sec după ce-i provoci daune unui campion, primești
@AttackSpeedMin*100@40-@AttackSpeedMax*100@110% viteză de atac (în funcție de nivel) timp de 3 sec. Dacă ataci un campion, prelungești durata efectului la 6 sec. Timp de reactivare: 6 sec ''Tempo letal'' îți permite să depășești temporar limita maximă a vitezei de atac. - Joc de glezne: descriere
- Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''.
Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 3-60 (+
@HealBonusADRatio0.-1@3 AD bonus, +@HealAPRatio0.-1@4 AP) și îți oferă +@MSBuff*100@30% viteză de mișcare timp de 1 sec. Vindecările au o eficiență de@MinionHealMod*100@60% dacă efectul este folosit asupra minionilor (eficiența scade la@MinionHealMod*50@30% în cazul campionilor care atacă la distanță). Atunci când vindecarea este declanșată de o lovitură critică, valoarea vieții refăcute crește cu@HealCritMod*100@40% din modificatorul daunelor loviturilor critice. - Cuceritor: descriere
- După 4 secunde petrecute în luptă, primul tău atac împotriva unui campion inamic îți oferă 10-35 AD, în funcție de nivel, timp de 3 secunde și îți transformă
@TrueDamageBase*100@20% din daunele împotriva campionilor în daune reale. Doar pentru melee: dacă le provoci daune campionilor inamici, reînnoiești durata buff-ului. - Supravindecare: descriere
- Vindecările în exces îți oferă un scut cu valoarea maximă de
@ShieldCapRatio.0*100@10% din viața ta totală +10. Valoarea scutului este egală cu@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% din valoarea în exces a efectelor de auto-vindecare sau@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% din valoarea în exces a efectelor de vindecare de la aliați. - Triumf: descriere
- Doborârile îți refac
@MissingHealthRestored.0*100@12% din viața lipsă și îți oferă 20 aur suplimentar. ''Doar cel mai periculos joc îți poate aduce gloria supremă.'' – bilanțier noxian - Prezență de spirit: descriere
- Doborârile îți refac
@PercentManaRestore*100@20% din mana maximă și scad timpul de reactivare al supremei cu@UltimateCooldownRefund*100@10%. - Legendă: Zel: descriere
- Primești
@AttackSpeedBase*100@3% viteză de atac, plus încă@AttackSpeedPerStack*100@1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri). Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. - Legendă: Tenacitate: descriere
- Primești
@TenacityBase*100@5% tenacitate, plus încă@TenacityPerStack*100@2.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri). Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. - Legendă: Descendență: descriere
- Primești
@LifeStealPerStack*100@0.8% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (poți aduna maximum 10 cumuluri). Primești puncte pentru cumulurile de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni. - Lovitură de grație: descriere
- Provoci daune cu
@BonusPercentDamage.0 *100@7% mai mari împotriva campionilor care au sub@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40% viață. În plus, când dobori un campion, primești un bonus adaptiv de@AdaptiveForce.-1*0.6@9 daune din atac sau 15 puterea abilităților timp de 10 sec. - Secerare: descriere
- Provoci cu
@MinBonusDamagePercent.0*100@4% mai multe daune împotriva campionilor care au până la 150 viață maximă în plus față de tine și cu@MaxBonusDamagePercent.0*100@12% mai multe daune împotriva campionilor care au până la 2000 viață maximă în plus față de tine. - Ultima speranță: descriere
- Provoci daune cu
@MinBonusDamagePercent.0*100@5%-@MaxBonusDamagePercent.0*100@11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de@HealthThresholdStart.0*100@60% viață. Atingi valoarea maximă când ai@HealthThresholdEnd.0*100@30% viață.
Istoric
- Modificat în patch-ul 8.11.1
- Patch-urile 8.8.2 – 8.10.1Asalt neîntrerupt: rezumat, Tempo letal: rezumat, Cuceritor: rezumat, Triumf: rezumat, Prezență de spirit: rezumat, Asalt neîntrerupt: descriere, Tempo letal: descriere, Joc de glezne: descriere, Cuceritor: descriere, Supravindecare: descriere, Triumf: descriere, Prezență de spirit: descriere, Legendă: Zel: descriere, Legendă: Tenacitate: descriere, Legendă: Descendență: descriere, Lovitură de grație: descriere, Secerare: descriere, Ultima speranță: descriere
- Patch-urile 8.7.1 – 8.8.1Prezență de spirit: rezumat, Prezență de spirit: descriere
- Patch-ul 8.6.1Rune: Rună principală, Cuceritor: nume, Cuceritor: rezumat, Cuceritor: descriere
- Patch-urile 8.5.1 – 8.5.2Joc de glezne: descriere
- Patch-ul 8.4.1Asalt neîntrerupt: descriere
- Patch-ul 8.3.1Tempo letal: descriere, Lovitură de grație: descriere
- Patch-urile 7.24.1 – 8.2.1Joc de glezne: descriere
- Patch-ul 7.23.1Asalt neîntrerupt: rezumat, Tempo letal: rezumat, Secerare: rezumat, Joc de glezne: descriere, Ultima speranță: descriere
- Patch-ul 7.22.1Nou