RO

Patch & language

Ilustrația lui Fizz

Campioni 7.3.2 · ro_RO

Fizz

Șarlatanul apelor

AssassinFighter Resursă: Mană
Atac 6
Apărare 4
Magie 7
Dificultate 6

Abilități

P · Q · W · E · R
P

Războinic dibaci

Pasivă
Dexteritatea lui Fizz îi permite să se deplaseze prin unităţi şi să sufere mai puţine daune fizice din atacuri de bază.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skinuri

6
  • Fizz din Atlantida

  • Fizz din tundră

  • Pescarul Fizz

  • Fizz din Vid

  • Fizz iepuraș

  • Fizz super galactic

Poveste

Cu multe veacuri în urmă, o străveche rasă acvatică a construit un oraş ascuns sub un munte submarin. Deşi arhitecții săi aveau şi duşmani, oraşul era o fortăreaţă absolut impenetrabilă, aşa că, simţindu-se la adăpost, locuitorii s-au lăsat pradă unei dulci indolenţe. Fizz, însă, căruia spiritul său iscoditor nu-i dădea pace, nu se putea împăca cu un astfel de trai leneş. Neputând să reziste ispitei pericolului, el se mai strecura uneori în afara oraşului, în căutare de aventuri. În urma numeroaselor lui escapade, a ajuns un războinic redutabil, isteţ şi plin de resurse, reuşind să frizeze de fiecare dată pericolul fără s-o păţească - până când, într-o zi, abia întors între zidurile oraşului, l-a găsit cu totul abandonat. Toți ai lui dispăruseră, iar Fizz nu avea nici cea mai mică idee ce se întâmplase. Nemaiavând acum nimic care să-l reţină în locul de baştină, Fizz a recuperat un trident fermecat dintre ruine şi a pornit singur în lume.

Vreme de mulţi ani, a rătăcit prin curenţii oceanelor, reuşind să supravieţuiască graţie deprinderilor formate pe vremea aventurilor lui tinereşti. Într-un târziu, Fizz a ajuns şi în portul Bilgewater. Abia atunci a descoperit că există viaţă şi pe uscat şi nu a putut rezista ispitei de a explora insula. Împins din nou de curiozitatea lui fără margini, Fizz s-a amestecat în treburile oamenilor locului, aşa că prezenţa lui n-a putut trece neobservată. Năzbâtiile lui i-au supărat pe mulţi localnici din Bilgewater, care au căutat numaidecât să-l prindă sau să-l omoare. Văzându-se încolţit, Fizz s-a pregătit să se întoarcă în mare, deşi îi părea tare rău, fiindcă prinsese drag de Bilgewater. Tocmai când a ajuns la docuri, un rechin-dragon uriaş a atacat portul. Fizz a înfrânt bestia, folosindu-se de isteţimea proprie şi buna cunoaştere a slăbiciunilor creaturii. După o astfel de ispravă, Fizz şi-a atras respectul şi recunoştinţa oamenilor şi a hotărât să rămână în Bilgewater. Mai târziu, s-a alăturat Ligii ca să-şi poată sluji şi mai bine noua patrie.

''Când se luptă Fizz cu un inamic, până şi cei mai aprigi lupi-de-mare din Bilgewater par nişte bieţi muşi turmentaţi în comparaţie cu el. Slavă Cerului că ne e aliat.''
- Miss Fortune, vânătorul de recompense.

Tips

Când joci cu

  • Din moment ce Fizz se poate deplasa prin unități, când ești pe culoar caută oportunități de a trece prin minioni și a folosi pasiva abilității ''Tridentul din ambră marină'', apoi folosește activa abilității după câteva secunde.
  • Abilitatea supremă a lui Fizz, ''Aruncarea momelii'', poate fi lansată spre un inamic sau spre zona în care crezi că se va deplasa acesta.
  • Vrăjile lui Fizz se intensifică în funcție de puterea abilităților, așa că înarmează-te cu obiecte precum ''Clepsidra Zhonyei'' sau ''Sceptrul abisal'' împotriva echipelor care te pot ucide repede sau cu obiecte precum ''Urgia de pe lume'' sau ''Pălăria malefică a lui Rabadon'' în cazul în care crezi că poți supraviețui fără viață în plus.

Când joci împotriva

  • Fizz devine extrem de periculos dacă abilitatea lui care provoacă daune în timp te-a afectat pentru câteva secunde – ține-te departe de el până dispare efectul!
  • Fizz îți poate scăpa ușor printre degete atunci când abilitățile lui nu se află în perioada de reactivare. Provoacă-l să le folosească de la început, apoi folosește efecte de control al maselor sau lovește-l cu atacuri puternice!